EGW-NewsBorderlands 4 będzie mieć więcej broni niż wszystkie gry Call of Duty razem wzięte
Gorące
Borderlands 4 będzie mieć więcej broni niż wszystkie gry Call of Duty razem wzięte
142
0
0

Borderlands 4 będzie mieć więcej broni niż wszystkie gry Call of Duty razem wzięte

Borderlands zawsze rozkwitało dzięki nadmiarowi łupów. Pierwsza gra chwaliła się miliardem broni, a Borderlands 3 podtrzymało tę tradycję - choć nigdy nie spadła solidna liczba.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Borderlands 4 to jednak nie tylko przechwałki. Miażdży konkurencjęwiększą liczbą broni niż wszystkie gry Call of Duty razem wzięte.

I nie, nie jest to tylko marketingowy szum - to wynik proceduralnego chaosu, zespołu artystycznego mającego obsesję na punkcie szczegółów i przekonania Gearbox, że "dużo" nigdy nie wystarczy, gdy można mieć "o wiele za dużo".


Ponad 30 miliardów sztuk broni w grze

W rozmowie z Epic Games dyrektor artystyczny May potwierdził, że w Borderlands 4 znajdzie się ponad 30 miliardów broni. Tak - miliardów przez "B".

Dlaczego aż tyle? W klasycznym Borderlands broń jest jednorazowego użytku. Znajdujesz jedną, niszczysz przez kilka strzelanin, a następnie odkładasz na bok, by kupić coś bardziej błyszczącego.

"Nic się nie trzyma, chyba że jest rzadkie" - powiedział Armintor. "Nawet fioletowe łupy są wymieniane".


⚙️ Jak proceduralne szaleństwo sprawia, że jest to możliwe

  • Wielu producentów - Daedalus, Jakobs, Torgue, Maliwan, Tediore - każdy z własnym stylem.
  • Rodzaje broni: pistolety, karabiny, strzelby, snajperki, pistolety maszynowe.
  • Bufet dodatków, trybów strzelania i nowych kombinacji między producentami - jak pod lufą Daedalusa na strzelbie Maliwan.

Dyrektor artystyczny Jimmy Barnett zbudował nawet "ścianę broni" w silniku Unreal Engine - ogromną siatkę wyświetlającą każdą część z każdej marki, aby zapewnić, że projekt wykrzykuje swoją funkcję.

  • Elegancki = szybkość.
  • Duże i nieporęczne = boom.

Osobowość w szczegółach

Narracyjny smak również kształtuje arsenał.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

"Gracze czują klimat Jakobsa, zanim jeszcze poznają dyrektora generalnego" - wyjaśnił Joyce, zwracając uwagę na to, jak nazwy i tekst smakowy nadają każdemu producentowi unikalną osobowość.

Gearbox dodaje również nowe systemy, takie jak funkcja Rep Kit & Ordnance - ciężka broń oparta na czasie odnowienia, zaprojektowana z myślą o wielkich, filmowych momentach.


Data premiery i podsumowanie

Borderlands 4 zadebiutuje 12 września, obiecując najgłośniejszą i najbardziej efektowną pętlę łupów w historii strzelanek - a dzięki 30 miliardom broni Gearbox wydaje się być gotowy do dostarczenia.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK