
Aktualizacja DLC Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed: Shadows trafiło do 5 milionów graczy, a Ubisoft nie zwalnia tempa. Zaledwie cztery miesiące po premierze gra zgromadziła już miliardy zabójstw z ukrycia i miliard kilometrów przebytych przez graczy. Liczba ta będzie szybko rosnąć, ponieważ deweloperzy właśnie opublikowali obszerną mapę drogową po premierze, która zawiera zawartość na wiele miesięcy.
Ubisoft potwierdził, że pierwsze duże rozszerzenie - Claws of Awaji - zadebiutuje 16 września. Jest to płatne DLC, ale gracze, którzy zamówili grę w przedsprzedaży, otrzymają je za darmo. Nie jest to tylko dodatek kosmetyczny. To pełne rozszerzenie z nowym regionem, świeżym ekwipunkiem, wrogimi frakcjami i nowym rozdziałem fabularnym. Mówi się o ponad 10 godzinach zawartości, z nowymi bossami i nową bronią do opanowania. Zasadniczo, więcej mięsa dla graczy, którzy przeszli już główną kampanię.
Wcześniej, w przyszłym tygodniu, 29 lipca, pojawi się tryb New Game Plus. Spodziewajcie się dodatkowych osiągnięć i trofeów, a także zwykłej mechaniki powtórek. Niewiele więcej potwierdzono jeszcze na temat NG+, ale nadchodzi on szybko.
Ubisoft wprowadza również kilka poprawek, o które pytali gracze. Gracze PC otrzymają nieograniczoną liczbę klatek na sekundę podczas przerywników filmowych, a gra wkrótce pozwoli na szybkie przewijanie pory dnia. Jedna subtelna zmiana, która prawdopodobnie zrobi ogromną różnicę: synchronizacja wszystkich punktów widzenia w regionie całkowicie usunie mgłę z mapy, dzięki czemu gracze będą mogli wytyczać trasy bez wizualnego bałaganu. Prosty pomysł, duży wzrost jakości życia.
Wszystko to jest częścią tego, co Ubisoft nazywa pełną mapą drogową po premierze, przedstawioną na infografice, która podkreśla mieszankę zawartości rozszerzonej i poprawek skupiających się na polerowaniu.

Podczas gdy twórcy wprowadzają te aktualizacje, Ubisoft już przygląda się nowym platformom. Dyrektor generalny Yves Guillemot powiedział niedawno, że trwają prace nad nowymi wersjami Shadows na "inne maszyny". Ponieważ Shadows jest już dostępne na PS5, Xbox Series X/S i PC, bezpiecznym zakładem jest Switch 2 nowej generacji Nintendo. Teoria ta sprawdza się, gdy weźmie się pod uwagę komentarz dyrektora finansowego Fredericka Dugueta z tej samej rozmowy, mówiąc, że na Switch 2 pojawi się tytuł Ubisoft wykraczający poza to, co zostało ogłoszone. Wyciek ratingu PEGI dla Shadows on Switch 2 również pojawił się na początku tego roku, więc w tym momencie jest to mniej spekulacji, a bardziej powolne ujawnianie.
To, co napędza tę dynamikę, to ogromna baza graczy i konsekwentne zaangażowanie. W raporcie za pierwszy kwartał roku finansowego 2016 Ubisoft pochwalił się, że Assassin's Creed: Shadows trafiło do 5 milionów graczy, co stanowi kolejny kamień milowy dla serii. Poparli to kilkoma szalonymi statystykami: dwa miliardy zabójstw z ukrycia, 38 milionów pogłaskanych zwierząt i łącznie miliard kilometrów przebytych przez feudalną Japonię. Posty społecznościowe zespołu zwracały również uwagę na spokojniejsze momenty - gracze zatrzymywali się, aby podziwiać widoki, chłonąć krajobraz gry zamiast pędzić do dziennika misji.

Recenzje gry utrzymują się na wysokim poziomie od czasu premiery. Eurogamer przyznał jej cztery gwiazdki, chwaląc szczegółowość i dwutorową strukturę fabularną skoncentrowaną na Yasuke i Naoe. Według nich, najmocniejsze części Shadows pojawiają się, gdy gra zwalnia i skupia się na osobistych historiach. Ta równowaga między widowiskowością a intymnością może być powodem, dla którego społeczność tak długo się trzyma.
Odnowiona została również uwaga dzięki temu, że Netflix w końcu popchnął do przodu adaptację na żywo Assassin's Creed. Od lat znajdowała się ona w zawieszeniu, ale teraz została oficjalnie zatwierdzona. Wyczucie czasu Ubisoftu wygląda na strategiczne - budowanie obecności multimedialnej, podczas gdy liczba graczy wciąż rośnie.

Pomiędzy solidnym wdrożeniem, nadchodzącym trybem NG+ i DLC o rzeczywistej wadze narracyjnej, Shadows pokazuje, że Ubisoft nie powtarza bardziej ograniczonej formuły Mirage. Ubisoft ponownie wykorzystuje serię jako platformę. Skala gry wydaje się być dopasowana do długoterminowego wsparcia.
Port na Switch 2 nie został bezpośrednio potwierdzony, ale dowody się piętrzą. Jeśli tak się stanie, będzie to pierwsza główna gra Assassin's Creed, która pojawi się natywnie na sprzęcie Nintendo od ponad dekady. Ubisoft zbliża się do tej możliwości od czasu, gdy sprzęt przenośny dogonił wydajność otwartego świata.
Mapa drogowa jest gotowa, DLC ma datę, a pięć milionów asasynów jest już na wolności. Shadows nie skończyło jeszcze przecinać kalendarza.
Komentarze