EGW-NewsPlotka: Następna gra Ghost Recon może porzucić silnik Ubisoftu na rzecz Unreala
Gorące
Plotka: Następna gra Ghost Recon może porzucić silnik Ubisoftu na rzecz Unreala
326
0
0

Plotka: Następna gra Ghost Recon może porzucić silnik Ubisoftu na rzecz Unreala

W serii Ghost Recon może nadejść poważna zmiana. Według najnowszych doniesień, kolejna odsłona serii taktycznych strzelanek ma przejść na silnik Unreal Engine 5, co oznacza znaczące odejście od wieloletniej tradycji firmy Ubisoft polegającej na korzystaniu z własnej technologii. 🎮


⚙️ Przerwa od niestandardowych silników Ubisoft

Od początku XXI wieku tytuły z serii Ghost Recon były w dużej mierze tworzone na autorskich silnikach opracowanych przez Ubisoft. Było kilka wyjątków - podczas szóstej generacji konsol, niektóre wersje Ghost Recon 2 i Advanced Warfighter działały na zmodyfikowanych wersjach Unreal Engine 2, ale nawet wtedy porty PC pozostały wierne technologii Ubisoft.

Oto krótki przegląd silników wykorzystywanych w przeszłości:

  • Future Soldier i Ghost Recon Phantoms - zbudowane na silniku LEAD Engine firmy Ubisoft.
  • Wildlands i Breakpoint - zasilane przez AnvilNext 2.0, pierwotnie zaprojektowany dla Assassin's Creed.

Teraz, według Toma Hendersona z Insider Gaming, Ubisoft podobno wraca do Unreala - ale tym razem idzie na całość z Unreal Engine 5.


Raport Insider wskazuje na dużą zmianę technologiczną

W najnowszym cotygodniowym podcaście Insider Gaming, Henderson stwierdził, że następny tytuł Ghost Recon - często określany jako sequel Breakpoint - "przechodzi na Unreal Engine". Chociaż dokładny powód decyzji Ubisoftu pozostaje niejasny, raport sugeruje, że może to być pełnowymiarowa zmiana silnika dla serii.

Jest jednak pewien haczyk...


Nie oczekuj najnowszej wersji UE5

Podczas gdy Unreal Engine 5.6 został uruchomiony w czerwcu 2025 roku (i napędzał wirusowe demo techniczne Wiedźmina 4 firmy CD Projekt Red), jest mało prawdopodobne, że nowy Ghost Recon będzie korzystał z najnowszej wersji - chyba że wciąż jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju. 📆

Dlaczego? Ponieważ aktualizacja między wersjami UE5 - powiedzmy z 5.0 do 5.6 - wprowadza poważne zmiany w renderowaniu, fizyce, obsłudze zasobów i kompatybilności wtyczek. Aktualizacje te mogą zepsuć duże potoki AAA, zwłaszcza te wypełnione niestandardowym kodem i narzędziami innych firm.

Tak więc, nawet jeśli Ghost Recon korzysta z UE5, może pozostać przy stabilnej, starszej wersji, aby uniknąć opóźnień i czkawek technicznych.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Dlaczego zmiana silnika ma znaczenie

Dyrektor generalny Ubisoft, Yves Guillemot, potwierdził podczas spotkania akcjonariuszy 10 lipca, że nowa gra Ghost Recon jest rzeczywiście w fazie rozwoju. Jeśli projekt przenosi się do Unreal, jest to wyraźny plus:

Zatrudnianie staje się łatwiejsze, ponieważ Unreal Engine jest standardem branżowym, Ubisoft może szybciej rekrutować doświadczonych programistów i skuteczniej wdrażać nowe talenty, w porównaniu do polegania na zastrzeżonych narzędziach.


A co z wrażeniami graczy?

Z perspektywy gracza zmiana silnika może nie mieć większego znaczenia. Podczas gdy niektórzy fani wyrażają obawy dotyczące "zacinania się UE5" lub problemów z optymalizacją, problemy te zazwyczaj wynikają ze sposobu, w jaki deweloper implementuje silnik, a nie z samego Unreala.

Zakładając więc, że zespoły deweloperskie Ubisoftu dobrze sobie z tym poradzą, ruch ten może w rzeczywistości zaowocować lepszą grafiką, płynniejszymi potokami i większą innowacyjnością - bez obciążenia przestarzałą technologią. 🚀


Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat kształtu kolejnego Ghost Recon. Jeśli plotki o silniku okażą się prawdziwe, może to oznaczać odważny nowy kierunek dla serii - i być może całego Ubisoftu. 🕶️📡

Plotka: Następna gra Ghost Recon może porzucić silnik Ubisoftu na rzecz Unreala 1
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK