EGW-NewsJulian LeFay, "ojciec The Elder Scrolls", żegna się z tworzeniem gier w obliczu walki o zdrowie
Julian LeFay, "ojciec The Elder Scrolls", żegna się z tworzeniem gier w obliczu walki o zdrowie
1554
0
0

Julian LeFay, "ojciec The Elder Scrolls", żegna się z tworzeniem gier w obliczu walki o zdrowie

Julian LeFay - legendarny programista, projektant gier i człowiek często nazywany "ojcem The Elder Scrolls " - oficjalnie wycofał się z branży gier wideo. Jak poinformowali jego koledzy z OnceLost Games , odejście LeFaya następuje w bardzo osobistym momencie, gdy jego długa walka z rakiem zbliża się do końcowego etapu.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Lekarze poinformowali Juliana, że zostało mu niewiele czasu, co skłoniło go do podjęcia szczerej decyzji o spędzeniu tego, co pozostało, z najbliższymi.

Podczas gdy Todd Howard jest powszechnie uznawany za twarz współczesnej serii Elder Scrolls, to właśnie LeFay pomógł położyć jej fundamenty. Jeden z pierwszych czterech pracowników Bethesdy, odegrał kluczową rolę w kształtowaniu wczesnej tożsamości studia. Służył jako główny programista w The Elder Scrolls: Arena i przejął stery jako kierownik projektu Daggerfall, pomagając zdefiniować to, co stanie się jedną z najbardziej kultowych serii RPG w grach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

W 2019 roku LeFay był współzałożycielem OnceLost Games wraz z innymi weteranami Bethesdy, mając ambitny cel stworzenia duchowego następcy Daggerfall, zatytułowanego The Wayward Realms. Chociaż jego bezpośrednie zaangażowanie dobiegło końca, pozostawił po sobie skarbnicę dokumentów projektowych - szczegółowy plan tego, czym według niego powinna być "prawdziwa gra RPG". Jego wizja będzie nadal przyświecać zespołowi.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK