EGW-NewsCzas premiery Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 potwierdzony na całym świecie
Czas premiery Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 potwierdzony na całym świecie
460
0
0

Czas premiery Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 potwierdzony na całym świecie

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 oficjalnie zadebiutuje 11 lipca, ale to strefa czasowa gracza decyduje o tym, kiedy dokładnie będzie mógł wskoczyć do gry. Dla większości graczy premiera nastąpi o 12:01 czasu lokalnego. Zgadza się - niezależnie od tego, czy jesteś w Nowym Jorku, Londynie, São Paulo czy Sydney, gra zostanie odblokowana tuż po północy w Twoim regionie. Kilku graczy otrzymało już wcześniej dostęp do edycji deluxe, ale globalne wdrożenie jest już w pełni zaplanowane.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Globalne godziny premiery dla standardowego dostępu (11 lipca 2025 r. o godz. 12:01 czasu lokalnego):

  • AEST (Sydney)
  • BRT (São Paulo)
  • BST (Londyn)
  • CEST (Berlin)
  • EDT (Nowy Jork)
  • GST (Dubaj)
  • JST (Tokio)
  • PDT (Los Angeles)

Każdy region odblokowuje się o tym samym czasie lokalnym. Wybija północ i gra jest dostępna na żywo. Brak zsynchronizowanej globalnej premiery oznacza, że twoja strefa czasowa rządzi chwilą. To oldschoolowe podejście sprawdza się w grze, w której liczy się płynność, wrażenia i swoboda. To remake, oczywiście, ale THPS 3 + 4 ma na celu uchwycenie postawy, która sprawiła, że oryginały były ponadczasowe.

Jeśli czekałeś na powód, by ponownie sięgnąć po planszę, to jest to właśnie ten. THPS 3 + 4 łączy dwie najbardziej kultowe pozycje w serii w jednym zremasterowanym pakiecie. Większe zestawy trików, więcej parków, zaktualizowana grafika i ścieżka dźwiękowa stworzona z myślą o chaosie. Activision dorzuca również nowy konkurs: pierwszy gracz, który zdobędzie wszystkie osiągnięcia w grze, wygra prawdziwy zestaw 24-karatowych złotych trucków do deskorolki o wartości 100 000 funtów. Niezły sposób na pokazanie, że potrafisz grindować.

Gracze, którzy nabyli cyfrową edycję deluxe, mają do niej wczesny dostęp od 8 lipca. Na Steam i Battle.net dostęp został otwarty jeszcze wcześniej, bo już 7 lipca o godzinie 21:00 czasu lokalnego, co dało skaterom na PC odpowiednią przewagę. Reszta świata dołącza teraz do sesji na wszystkich platformach, w tym na Xbox Game Pass.

IGN przyznał remake'owi 8 punktów na 10, mówiąc:

"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 po raz kolejny udowadnia, że ponadprzeciętna formuła skateboardingu w tej serii jest całkowicie ponadczasowa, nawet jeśli niektóre zmiany w THPS4 chybiają celu, a ścieżka dźwiękowa została spartaczona".

Ścieżka dźwiękowa już wywołuje dyskusje w sieci. Podczas gdy rozgrywka trzyma się blisko swoich zręcznościowych korzeni - szybkie kombinacje, salta w powietrzu, wallride'y - miks muzyczny jest miejscem, w którym niektórzy fani czują się uderzeni. To powiedziawszy, playlista wciąż jest wystarczająco mocna, by wysłać cię w dół halfpipe'u z pewnością siebie. A nowe parki wykonują dobrą robotę, łącząc oldschoolowy układ z kilkoma zaskakującymi zwrotami akcji.

Warto również zwrócić uwagę na oprawę wizualną remake'u. Czysty i ostry, ale niezbyt dopracowany, styl skłania się ku żywemu, kreskówkowemu realizmowi, który pasuje do przesadnych sztuczek i niemożliwych kombinacji. Sterowanie jest precyzyjne, czas lotu jest odpowiedni, a doświadczeni gracze zauważą drobne poprawki, które poprawiają płynność bez zakłócania pamięci mięśniowej.

Funkcje online przynoszą zwykłe wyzwania punktowe i konkursy combo. Podczas gdy cross-play nie jest nagłówkiem, wspólne tabele wyników i śledzenie wydarzeń nadają tej wersji nieco więcej mocy. Activision wydaje się koncentrować na tym, by THPS 3 + 4 miał dłuższy ogon niż poprzednie remastery. Oznacza to wydarzenia, konkursy, a może nawet DLC, jeśli zainteresowanie się utrzyma.

Jeśli dopiero teraz ładujesz grę i zastanawiasz się, czego się spodziewać, tryb kariery czerpie z obu tytułów i łączy ich układy. Tony Hawk, Bam Margera i Rodney Mullen powracają, dołączając do skaterów nowej generacji, aby zrównoważyć skład. Spodziewaj się szybkiego zdobywania punktów, ale także kilkukrotnego naciśnięcia przycisku restartu, jeśli dążysz do 100% perfekcji.

Niezależnie od tego, czy robisz backflipa w Tokio, czy uderzasz w szyny w Los Angeles, teraz wszystko zależy od wyczucia czasu. Upewnij się, że twoja konsola lub komputer jest gotowy, sprawdź dwukrotnie swoją strefę czasową i naciśnij przycisk pobierania, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Parki są otwarte.

Filmy, które sprawiają, że chcesz jeździć na rolkach po napisach końcowych

Niektóre filmy nie tylko opowiadają skate'ową historię - wypychają cię za drzwi z deską w ręku. Lords of Dogtown jest jednym z nich. Oparty na prawdziwych wydarzeniach, śledzi rozwój ekipy Z-Boys w Venice Beach w latach 70-tych. Film oddaje szorstką energię skatingu, gdy był on jeszcze nowy, surowy i bardziej dotyczył buntu niż medali. Długie włosy, przydomowe baseny i deski domowej roboty - wszystko to jest tam, sfilmowane w tym szorstkim, złotym świetle, które sprawia, że czujesz się, jakbyś przegapił, jeśli nie jesteś na chodniku.

To, co sprawia, że Lords of Dogtown jest tak skuteczny, to sposób, w jaki równoważy charakter ze stylem. Poznajemy Tony'ego Alvę, Stacy Peraltę i Jaya Adamsa jako nastolatków próbujących znaleźć coś, co będzie ich. Energia filmu nie odpuszcza. Kiedy się kończy, chęć wrzucenia furgonetek i wpadnięcia na rampę jest automatyczna. Ścieżka dźwiękowa również pomaga, wypełniona rockiem z lat 70. i budującymi napięcie instrumentami, które pasują do ruchu.

Mid90s uderza inaczej, ale jest równie skuteczny. Reżyserski debiut Jonaha Hilla skupia się na Stevie, spokojnym dzieciaku z Los Angeles, który odnajduje swoje pierwsze prawdziwe poczucie przynależności dzięki lokalnej ekipie skate'owej. Film unika obracania skatingu w żart lub supermoc. Pokazuje grind, upadki, niezręczne momenty, kiedy próbujesz dopasować się do świata, którego jeszcze nie rozumiesz. Jego ciasne proporcje 4:3 i praca kamery low-fi sprawiają, że czuje się jak coś znalezionego na starym VHS.

Mid90s wygrywa w tym, jak oddaje te wczesne lata jazdy na łyżwach - czasy, kiedy nie jesteś dobry, ale masz obsesję. Dynamika grupy, miejskie spoty, swobodne niebezpieczeństwo na ulicach o dużym natężeniu ruchu i luźny chodnik. Sprawia, że pamiętasz, jak byłeś dzieckiem próbującym czegoś nowego, nie wiedząc, w co może się to zmienić. Sprawia, że chcesz wziąć deskę i jeździć, dopóki koła się nie zużyją.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK