EGW-NewsResident Evil Requiem przywraca Raccoon City i Umbrellę po ponad dekadzie
Resident Evil Requiem przywraca Raccoon City i Umbrellę po ponad dekadzie
128
0
0

Resident Evil Requiem przywraca Raccoon City i Umbrellę po ponad dekadzie

Capcom potwierdził, że Resident Evil Requiem, które zadebiutuje 27 lutego 2026 roku, w końcu przywróci główną narrację serii. Oznacza to pełny powrót do Raccoon City i utrzymujący się wpływ korporacji Umbrella - dwóch filarów oryginalnych gier, które ukształtowały gatunek survival horrorów. Requiem uświetni 30. rocznicę serii i po raz pierwszy od czasu Resident Evil 6, fabuła ponownie skupi się na skutkach oryginalnych epidemii wirusowych i spiskach, od których wszystko się zaczęło.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Producent gry, Masato Kumazawa, wyjaśnił, że ten powrót był celowym posunięciem po tym, jak ostatnie tytuły, takie jak Resident Evil 7 i Village, poszły w nowych kierunkach. Podczas gdy gry te odniosły sukces dzięki rodzinie Wintersów i bardziej osobistej marce horroru, odeszły również od długotrwałych wątków fabularnych, na których rozwiązanie czekali starsi fani. Requiem ma na celu przeniesienie serii z powrotem do jej większego mitu, ponownie łącząc się z głównymi wydarzeniami, które rozpoczęły się w latach 90-tych.

"W Resident Evil Requiem chcieliśmy jednak powrócić do historii, która kontynuuje nadrzędną narrację zakorzenioną w Raccoon City i tajnych machinacjach korporacji Umbrella. Ponieważ seria świętuje swoje 30-lecie, wierzymy, że Raccoon City jest najbardziej odpowiednią scenerią".

Wygląda też na to, że niedawno potajemnie (nie do końca) zapowiedzieli Resident Evil 9 w swoim powitaniu dla graczy w X. Dla długoletnich fanów Raccoon City jest czymś więcej niż tłem - to centrum całej tożsamości Resident Evil. Wprowadzone w pierwszych kilku grach i słynnie zniszczone w Resident Evil 3, miasto było domem dla epidemii, która zapoczątkowała globalne wydarzenia całej serii. Wiele z najbardziej kultowych postaci serii - Leon Kennedy, Jill Valentine, Claire Redfield - albo mieszkało w Raccoon, albo zostało wciągniętych w chaos jego upadku. Poza grami, Raccoon City zajmowało również centralne miejsce w filmowych adaptacjach Resident Evil, od wczesnych filmów Paula W.S. Andersona po najnowsze produkcje Netflixa.

Zrujnowane, opuszczone miasto stało się swego rodzaju ikoną horroru. Wizualnie łączy ono korporacyjną dystopię z rozpadającymi się przedmieściami, zniszczonymi szpitalami i posterunkami policji. Dla wielu graczy definiuje on szczególny styl apokalipsy Resident Evil: zakorzeniony w broni biologicznej, paranoi i upadku miast. Podobnie jak gry S.T.A.L.K.E.R. wykorzystują Czarnobyl jako zniszczony symbol sowieckiej tajemnicy, Raccoon City służy jako przestroga Resident Evil przed niekontrolowaną nauką i władzą korporacji.

Requiem nie tylko powróci do tej scenerii, ale także wprowadzi nowego bohatera z nią związanego. Grace Ashcroft, dziennikarka i córka Alyssy Ashcroft z Resident Evil Outbreak, będzie główną bohaterką. To pierwszy raz, gdy Capcom stworzył bezpośredni pomost narracyjny między Outbreak a główną grą Resident Evil. Kumazawa opisał Grace jako bardziej uziemioną i reaktywną postać, w przeciwieństwie do bardziej doświadczonych wojowników z poprzednich gier.

"W tym tytule, który ma na celu skupienie się na horrorze, przedstawiamy Grace jako nową, wiarygodną bohaterkę, która różni się od poprzednich bohaterów, Leona czy Chrisa".

Pomysł, według Capcom, polega na powrocie do napięcia i wrażliwości. Grace nie jest wyszkolonym agentem operacyjnym ani byłym policjantem. Jest kimś, kto reaguje strachem, kimś, kto wkracza w miejsce pełne traumy i niebezpieczeństwa - wybór projektowy mający na celu wzmocnienie horrorowego tonu gry. Reżyser Koshi Nakanishi dodał, że rozważali przywrócenie Leona jako głównego bohatera, ale uznali, że nie pasuje on do rodzaju horroru, który tym razem tworzyli.

"Zawsze myśleliśmy o uczynieniu Leona głównym bohaterem" - powiedział Nakanishi. Ale nazwał Leona "źle pasującym do horroru".

Resident Evil Requiem Brings Back Raccoon City and Umbrella After More Than a Decade 1

To niekoniecznie wyklucza pojawienie się Leona lub innych powracających postaci. Capcom ma w zwyczaju drażnić starszych bohaterów jako postacie poboczne lub zawartość do odblokowania. Ale rdzeń Requiem będzie obracał się wokół Grace, jej osobistej podróży i zrujnowanego dziedzictwa samego Raccoon City. Niektórzy fani spekulowali, że mogą pojawić się inne lokacje, takie jak rezydencja Spencerów lub pozostałości podziemnych laboratoriów Umbrelli, choć nic nie zostało potwierdzone.

Capcom ujawnił również, że wczesne projekty Requiem zawierały elementy sieciowe i otwarty świat. Plany te zostały ostatecznie porzucone na rzecz bardziej skoncentrowanej i zorientowanej na horror kampanii dla jednego gracza. Deweloperzy przyznali, że struktura otwartego świata nie odpowiadała oczekiwaniom graczy i zamiast tego wybrali bardziej tradycyjną ścieżkę.

Resident Evil wielokrotnie zmieniał swój ton i strukturę od 1996 roku. Od stałych kamer po horror z perspektywy pierwszej osoby, od akcji w trybie kooperacji po historie w odizolowanych wioskach. W przypadku Requiem wygląda na to, że Capcom jest gotowy zatoczyć pełne koło, zarówno pod względem narracyjnym, jak i tematycznym. Po latach pobocznych ścieżek i spin-offów, główna historia powraca - i zabiera graczy w samo serce miejsca, w którym wszystko się zaczęło.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK