
EA anulowało grę o Czarnej Panterze, ale wyciekłe grafiki koncepcyjne mówią, że zasługiwała na coś lepszego
EA wyciągnęło wtyczkę z Cliffhanger Studios w tym tygodniu, zamykając prace nad niezatytułowaną grą dla jednego gracza Black Panther. To miała być wielka sprawa. Miałeś grać jako Azari, syn T'Challi. Były Skrullowie. Była Wakanda. Była wizja.
A teraz? Jest tylko grafika koncepcyjna. Ale do cholery, ta grafika koncepcyjna może być najbardziej obiecującą rzeczą, jaką dział gier Marvela wyprodukował od lat.
Czarna Pantera EA ma historię do opowiedzenia
Wyciekła grafika, opublikowana na Twitterze przez użytkownika notfunEman, pokazuje, co mogło być: rozległe miasta Wakandan, mieszkańców z charakterem, a nawet kilka zręcznych pomysłów na przemierzanie, takich jak holograficzny system map. Głównym wątkiem fabularnym było podobno porwanie T'Challi, co zmusiło jego syna Azariego do przejęcia roli obrońcy. Skrullowie, zmiennokształtni złoczyńcy z komiksów, byli głównym zagrożeniem.
"Ta gra o Czarnej Panterze miała pozwolić ci grać jako syn T'Challi, a także włączyć Skrullów jako antagonistów".
To bezpośrednie, a teraz kłuje jeszcze bardziej. EA powiedziało, że gra pozwoli graczom "doświadczyć, jak to jest przejąć płaszcz obrońcy Wakandy". Ale po dwóch latach ciszy od ogłoszenia, cała sprawa została zamknięta tym samym tchem, co studio.

Marvel Games wciąż się potykają
To nie jest jednorazowy przypadek. Osiągnięcia Marvela w grach były wszędzie. Na każdego Spider-Mana lub Strażników Galaktyki przypada Avengers, Marvel's Midnight Suns, a teraz gra, w którą nigdy nie zagramy. Pomimo potężnego IP, Marvel nie był w stanie dorównać swojemu filmowemu sukcesowi w świecie gier.
Jeden z informatorów powiedział niedawno prasie, że Marvel jest "boleśnie świadomy" swojego współczynnika klap i próbuje skorygować kurs. Nagła rezygnacja EA z projektu Black Panther może być częścią tej wewnętrznej zmiany, ale także pozostawia fanów bez jednej z niewielu gier Marvela, które nie brzmiały jak ciasteczka.
Co sprawiło, że ta gra o Czarnej Panterze była wyjątkowa?
Po pierwsze, to nie był znowu T'Challa. To była Azari. Już samo to sygnalizowało nowy kierunek i chęć eksploracji szerszego uniwersum Marvela w interaktywnej formie. Plus, Skrullowie jako złoczyńcy? To wielowarstwowy potencjał fabularny - oszustwo, tożsamość, zdrada. To nie było tylko "bicie popleczników w alejkach".
Następnie jest Wakanda. Concept art zapowiadał dynamiczny, szczegółowy świat, a nie tylko tło dla akcji. Pojawiły się przebłyski architektury, cywilów i detali atmosferycznych. W połączeniu z czymś, co wydawało się nowoczesnym przemierzaniem i elementami RPG, miało to kości czegoś większego niż przeciętny licencjonowany tytuł.
Marvel w grach: Mieszany worek
Oto jak wyglądały ostatnie dwie dekady gier Marvela:
Tytuł gry | Rok | Kluczowy mechanizm | Wynik na Metacritic |
Spider-Man 2 (PS2) | 2004 | Pajęcza sieć w otwartym świecie | 83 |
X-Men Legends | 2004 | RPG akcji z synergią zespołową | 82 |
Ultimate Alliance | 2006 | Walka zespołowa w trybie współpracy | 82 |
Spider-Man (PS4) | 2018 | Przemierzanie otwartego świata + walka | 87 |
Marvel's Avengers | 2020 | Bijatyka z obsługą na żywo | 67 |
Strażnicy Galaktyki | 2021 | Drużynowa akcja oparta na narracji | 80 |
Marvel's Midnight Suns | 2022 | Karciana strategia taktyczna | 83 |
Marvel 1943: Rise of Hydra | 2025 | Narracyjna skradanka akcji | TBD |
Wzloty Marvela były bardzo wysokie - Spider-Man jest teraz tytanem PlayStation - ale upadki były zarówno komercyjnymi, jak i twórczymi katastrofami. Gra Avengers była zepsuta, rozdęta i pozbawiona tonu. Midnight Suns miało świetną mechanikę, ale nie udało mu się zdobyć dużej bazy graczy. Guardians miało świetną fabułę, ale przeleciało pod radarem.
Ta gra o Czarnej Panterze wyglądała, jakby miała odpowiednie składniki, aby wypełnić tę lukę - atrakcyjność dla głównego nurtu ze świeżymi postaciami i głębią narracji.
Marvel 1943 jest teraz ostatnią nadzieją
Kolejną grą Marvela, która wciąż stoi, jest Marvel 1943: Rise of Hydra od Skydance New Media. Jest ona prowadzona przez Amy Hennig, najlepiej znaną z Uncharted, i przedstawia połączenie Kapitana Ameryki i dziadka T'Challi podczas II wojny światowej. Wczesne zwiastuny wyglądają świetnie, a projekt działa na silniku Unreal Engine 5.
Ale to także tylko jeden tytuł. Na jednym tytule spoczywa teraz presja dostarczenia gry dla całej marki, która w interaktywnej formie wciąż się rozpada.

Grafika koncepcyjna, która zasługiwała na grę
Prawdziwą tragedią jest to, że nawet nie widzieliśmy, jak ta gra o Czarnej Panterze zawodzi na własnych warunkach. Wycieki grafiki koncepcyjnej pokazują ambicję. Jest Wakanda, którą chcesz odkryć. Jest grywalna postać, która nie jest tylko powtórką. Jest złoczyńca, który podważa zaufanie i percepcję gracza.
W świecie gier pełnym sequeli i bezpiecznych zakładów, ta gra wyglądała, jakby miała zęby. Cliffhanger Studios mogło być nowe, ale zespół składał się z weteranów, którzy wiedzieli, jak budować światy. Dwa lata dewelopingu i gra została porzucona. I po co?
"W tej grze o Czarnej Panterze miałeś grać jako syn T'Challi, a także włączyć Skrullów jako antagonistów".
Wyciekła grafika koncepcyjna Black Panther może być wszystkim, co kiedykolwiek zobaczymy w grze, ale wystarczy, by ukłuć. Marvel próbował zrobić coś innego - i został zabity, zanim miał szansę pokazać, jak to wygląda w akcji.
Marvel musi dowiedzieć się, jak tworzyć dobre gry, a następnie pozwolić im się skończyć. Ponieważ postacie na to zasługują. I my również.
Komentarze