en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingNowa gra Rayman potwierdzona: Ikona Ubisoftu powraca ze snu
Nowa gra Rayman potwierdzona: Ikona Ubisoftu powraca ze snu
1288
0
0

Nowa gra Rayman potwierdzona: Ikona Ubisoftu powraca ze snu

Rayman nie umarł. W rzeczywistości może powrócić większy niż kiedykolwiek. Ubisoft rozpoczął rekrutację do gry AAA Rayman, a oferty pracy potwierdzają, że projekt jest realizowany w Ubisoft Milan - tym samym studiu, które stoi za dobrze przyjętą serią Mario + Rabbids.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Oferty pracy, które obejmowały starszego projektanta gier i animatora rozgrywki 3D, zostały szybko usunięte, ale nie wcześniej niż Reddit zrobił swoje i zarchiwizował całość. W szczególności oferta dla animatora mówiła, że rola będzie obejmować pracę "przy produkcji prestiżowego tytułu AAA dla marki Rayman".

To nie są spekulacje. To oświadczenie.

Pomijając kilka niezręcznych występów (w tym pojawienie się w projekcie Ubisoft NFT), Rayman zaginął w akcji od czasu Rayman Legends w 2013 roku. Podczas gdy Legends było hitem krytycznym, Ubisoft mocno skupił się na grach na żywo i zostawił Raymana w tyle. Aż do teraz.

Oferty pracy wydają się potwierdzać to, na co fani mieli nadzieję od zeszłego roku, kiedy Ubisoft zasugerował "ponowną ocenę" IP Rayman. Teraz brzmi to mniej jak gołosłowne deklaracje, a bardziej jak pierwsze kroki poważnego odrodzenia. Z Ubisoft Milan - twórcami jednej z najbardziej uroczych strategii turowych od lat - na czele, Rayman może być w lepszych rękach niż od czasu odejścia Michela Ancela.

Rayman's Origins: Od maskotki 2D do ikony platformówek

Rayman zadebiutował w 1995 roku na Atari Jaguar, ale to wersja na PlayStation sprawiła, że stał się powszechnie znany. Opracowany przez Ubisoft Montpellier i kierowany przez Michela Ancela, oryginalny Rayman był jasną, dziwną i brutalnie trudną platformówką 2D, która wyróżniała się w zatłoczonych maskotkami latach 90-tych.

Wraz z każdą nową generacją konsol, Rayman ewoluował - Rayman 2 był w pełni trójwymiarowy i pomógł zdefiniować gatunek platformówek na Nintendo 64, Dreamcast i PS2. Później Rayman 3 i spin-offy Raving Rabbids poprowadziły serię w różnych kierunkach. Po długiej przerwie seria powróciła do 2D wraz z Rayman Origins i Legends, dwiema najlepiej ocenianymi platformówkami swoich czasów.

Teraz, ponad dekadę później, Rayman wydaje się powracać w momencie, gdy branża na nowo odkrywa wartość dopracowanych platformówek dla jednego gracza.

Kultowe gry z serii Rayman - historia wydania i wpływ

Oto zestawienie najważniejszych gier z serii, kiedy się ukazały, gdzie wylądowały i jak wypadły:

TytułRokPlatformyWynik Metacritic
Rayman1995Atari Jaguar, PS1, PC, Saturn78 (PS1)
Rayman 2: The Great Escape1999N64, PS1, Dreamcast, PC90 (DC)
Rayman 3: Hoodlum Havoc2003PS2, Xbox, GameCube, PC83 (GC)
Rayman Raving Rabbids2006Wii, PS2, Xbox 360, DS76 (Wii)
Rayman Origins2011PS3, Xbox 360, Wii, PC, Vita87 (PS3)
Rayman Legends2013PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC, Vita91 (Wii U)

Te gry wywarły ogromny wpływ zarówno na platformówki, jak i gry niezależne. Rayman 2 pomógł ustanowić złoty standard platformówek 3D, porównywalny z Mario 64, dzięki płynnemu ruchowi, rozległym poziomom i dynamicznej pracy kamery. Origins i Legends udowodniły, że platformówki 2D wciąż mają swoje miejsce na współczesnym rynku i prawdopodobnie pomogły utorować drogę innym stylowym side-scrollom, takim jak Cuphead i Ori and the Blind Forest.

Rayman New Game Confirmed: Ubisoft’s Icon Returns from the Sleep 1

Ubisoft Mediolan to dobre miejsce

Ubisoft Mediolan, studio odpowiedzialne za powrót Raymana, zyskało szacunek dzięki Mario + Rabbids Kingdom Battle i jego kontynuacji, Sparks of Hope. Obie gry pokazały, że zespół może zrównoważyć ścisłą mechanikę rozgrywki z osobowością i urokiem - połączenie, które sprawiło, że Rayman Legends jest tak uwielbiany.

Ubisoft i Tencent ogłosiły niedawno utworzenie nowego wspólnego studia skupiającego się na flagowych tytułach IP. Podczas gdy Rayman może nie być już na poziomie Assassin's Creed, ta lista AAA sugeruje, że Ubisoft jest gotowy zainwestować w coś więcej niż tylko eksperymenty z usługami na żywo i listy kontrolne otwartego świata.

"Zaangażowany w produkcję prestiżowego tytułu AAA dla marki Rayman".

To zdanie z ogłoszenia o pracę nie jest przypadkowe. Ubisoft wyraźnie chce zrobić plusk z następną grą Rayman, a "prestiżowy AAA" nie jest terminem, który rzucają lekko, zwłaszcza nie dla serii, która była uśpiona przez tak długi czas.

Najważniejsze pytanie brzmi: jakiego rodzaju będzie to gra Rayman? Sprytne pieniądze to powrót do korzeni 2D - zwłaszcza, że Legends to wciąż jedna z najlepszych platformówek ostatnich dwudziestu lat. Ale z budżetem AAA możliwe jest, że Ubisoft popchnie Raymana z powrotem na terytorium 3D. Jeśli uda im się uzyskać odpowiedni ton i projekt poziomów, każda z tych dróg może zadziałać.

Fani czekali ponad dekadę na powrót Raymana. Ubisoft w końcu słucha. Niezależnie od tego, czy jest to świeże podejście, czy pełna nostalgii gra, Rayman ponownie zasługuje na uwagę.

Jedno jest pewne: Rayman jeszcze się nie skończył. Ubisoft zatrudnia, studio jest silne, a fani są gotowi. Najwyższy czas, by ta pozbawiona kończyn legenda powróciła.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK