en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingSony naciska na więcej własnych gier, ponieważ sprzedaż PS5 wciąż spada
Sony naciska na więcej własnych gier, ponieważ sprzedaż PS5 wciąż spada
883
0
0

Sony naciska na więcej własnych gier, ponieważ sprzedaż PS5 wciąż spada

Mamy rok 2025 i jesteśmy w samym środku najdziwniejszej jak dotąd wojny konsolowej - nie o to, kto sprzedaje najwięcej pudełek, ale o to, kto dzieli się najlepszymi grami.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Sprzedaż PS5 wciąż spada. Podczas gdy Forza i Halo spadają na PlayStation, The Last of Us i Astro Bot spadają na PC. Wszyscy pożyczają zabawki innych, a Sony właśnie przyznało, że potrzebuje więcej własnych.

To główny wniosek płynący z najnowszych danych finansowych Sony: Sprzedaż PS5 spada, a sprzedaż gier własnych spadła o ponad 10 milionów sztuk w porównaniu do 2023 roku. Mimo że całkowita sprzedaż oprogramowania wzrosła, wewnętrzny dział gier Sony najwyraźniej nie osiąga swojej wagi.

Co więc robi Sony? Tworzy więcej gier na wyłączność.

Firma potwierdziła, że mocno stawia na nadchodzące tytuły, takie jak Ghost of Yotei i Death Stranding 2, które pojawią się w tym roku. Mimo że Kojima Productions nie jest studiem Sony, Death Stranding 2 liczy się jako first-party według definicji Sony i będzie to duży tentpole. Jest też Marathon od Bungie i od dawna opóźniane Lost Soul Aside, z których oba znajdują się pod parasolem wydawniczym Sony.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 1

Czy to wystarczy? Oto pytanie za miliard dolarów.

"Czy Ghost of Yotei to jedyna duża gra Sony na Boże Narodzenie?"

To pytanie zadają sobie teraz inwestorzy Sony. Bo choć tytuły takie jak Astro Bot wciąż mają w sobie ten uroczy urok PlayStation, to same w sobie nie sprzedają systemu. A PS5 nie może już polegać na szumie GTA 6, aby utrzymać jednostki w ruchu - juggernaut Rockstara wyląduje dopiero w maju 2026 roku.

Sony sprzedało 18,5 miliona PS5 w ostatnim roku podatkowym, co oznacza spadek z 20,8 miliona rok wcześniej. Daje to sprzedaż w całym okresie użytkowania na poziomie 77,8 miliona. Z pewnością godne szacunku. Na tym etapie cyklu życia prawie dogonił PS4. Ale tempo spada, a Xbox tutaj upuszcza DOOM: The Dark Ages na obu platformach, jakby to było nic, pomysł "PlayStation na wyłączność" zaczyna brzmieć trochę retro.

Interesujące jest to, jak zmieniła się strategia Sony. Kilka lat temu chodziło o prestiż. Duże, kinowe gry, powolne harmonogramy wydawnicze i ścisła kontrola nad IP. Ale teraz, gdy Xbox zalewa strefę multiplatformowymi bombami, a Game Pass zmienił ekosystem, Sony próbuje się dostosować. Więcej wydań. Większa różnorodność. Może nawet mniej remasterów, jeśli będziemy mieli szczęście.

Mimo to ostatnie osiągnięcia nie są niesamowite. Sony spędziło sporą część ery PS5 na recyklingu poprzednich hitów - The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves - i uderzając głową w ścianę usług na żywo (patrząc na ciebie, Foamstars). Eksperymenty te tak naprawdę się nie opłaciły. Teraz wydaje się, że skupiają się na ponownym wypychaniu gier opartych na narracji. I prawdopodobnie jest to słuszna decyzja.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 2

Mówi się również o nowej odsłonie God of War osadzonej w Grecji. Jeśli to prawda, może to być dzika karta, która uratuje Sony w 2025 roku. Ale nic nie zostało jeszcze potwierdzone. Do tego czasu Ghost of Yotei-, o którym mówi się, że jest bardziej ugruntowanym, skradankowym podejściem do rozgrywki samurajów, będzie musiał wykonać większość ciężkiego podnoszenia w te święta.

Prawdziwym zwrotem akcji jest to, jak to wszystko rozgrywa się w większej polityce konsolowej. Xbox i PlayStation handlują teraz swoimi klejnotami koronnymi, nie tylko w celu zwiększenia przychodów, ale dlatego, że wszyscy wiedzą, że bitwa sprzętowa dobiega końca. W tej fazie wojny chodzi o gry i zasięg. Po co sprzedawać 20 milionów kopii na jednym pudełku, skoro można sprzedać 50 milionów na trzech?

Dlatego też GTA 6 ma tutaj znaczenie. Nie jest to gra first-party, ale jej nieobecność w kalendarzu na 2025 rok pozostawia ogromną dziurę dla obu konsol. Ponieważ najbardziej oczekiwana gra dekady jest opóźniona, Sony potrzebuje swoich własnych tytułów, aby podnieść hype - a to duże wyzwanie dla gier takich jak Astro Bot i Lost Soul Aside, nawet jeśli dobrze wylądują.

W przyszłym miesiącu State of Play lub Summer Game Fest powiedzą nam więcej. Sony musi pokazać coś więcej niż tylko fajne gry niezależne lub DLC. Musi ogłosić kilka prawdziwych hitów. Nie kolejny remake. Nie kolejna strzelanka goniąca ogon Fortnite. Prawdziwe gry, prawdziwe ekskluzywne tytuły, prawdziwe powody, by posiadać PS5 zamiast czekać na PlayStation 6 lub po prostu subskrybować Game Pass na swoim smart TV.

Sony’s Pushing More First-Party Games as PS5 Sales Keep Falling 3

Do tego czasu wszystkie oczy zwrócone są na Death Stranding 2, Ghost of Yotei i własną platformę, na którą Sony nalega. Ponieważ platformą, która wygra w przyszłym roku, nie będzie ta z najlepszą konsolą - będzie to ta z najlepszym oprogramowaniem, bez względu na to, gdzie zostanie uruchomiona.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK