
Paradox oficjalnie zaprezentował grę Europa Universalis V
Firma Paradox Interactive oficjalnie zapowiedziała kontynuację swojej słynnej globalnej serii strategii - Europa Universalis V. Projekt jest rozwijany od ponad pięciu lat przez studio Paradox Tinto.
Piąta odsłona przyniesie wiele istotnych zmian. Data rozpoczęcia gry zostanie przesunięta na rok 1337, mapa będzie miała dokładniejszą projekcję, a populacja, dyplomacja, gospodarka i inne systemy zostaną znacznie rozbudowane. Gracze będą mogli kontrolować dowolną społeczność - od potężnych imperiów po małe lokalne plemiona.
Według twórców, Europa Universalis V pozostaje wierna podstawowej koncepcji serii - rozwijaniu narodów w historycznie wiernym świecie - ale teraz oferuje więcej opcji dyplomatycznych, przerobione modele ekonomiczne, nowe systemy wojskowe i ulepszoną logistykę. Oczekuje się, że wszystkie te innowacje będą stanowić poważne wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy.


Silnik gry nie został jeszcze oficjalnie potwierdzony przez Paradox Interactive. Wiadomo jednak, że ostatnie projekty Paradox (takie jak Crusader Kings III i Victoria 3) wykorzystują Clausewitz Engine 2 (Clausewitz + Jomini Framework), zaktualizowaną wersję ich autorskiego silnika. Sugeruje to, że fani mogą spodziewać się znacznej poprawy grafiki i bardziej elastycznego, przyjaznego dla użytkownika interfejsu. Dodatkowo znacznie upraszcza to tworzenie modów - zawsze ważną część gier Paradox.
Gra będzie dostępna wyłącznie na PC za pośrednictwem Steam, ale dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Poprzednia odsłona gry, Europa Universalis IV (2013), odniosła duży sukces i doczekała się licznych rozszerzeń. Do dziś przyciąga graczy swoją wciągającą mechaniką i historyczną głębią. Dlatego też ten nowy rozdział, z rozbudowanymi systemami i jeszcze większymi możliwościami rozgrywki, ma wszelkie szanse stać się kolejną kultową odsłoną serii Europa Universalis.
Komentarze