
Nowa gra dewelopera GTA sprawi, że będziesz driftować jak w scenie z filmu
MindsEye to nie tylko kolejny klon GTA — to pełnoprawny film samochodowy, w który możesz zagrać
Jeśli kiedykolwiek chciałeś poczuć, jak to jest driftować samochodem przez rozświetlone neonami miasto o północy, podczas gdy kamera obraca się jak w Fast Five, zapnij pasy — nadchodzi MindsEye. Nowy tytuł z otwartym światem od Leslie Benzies, byłej dyrektor kreatywnej GTA V, celuje w coś głośniejszego, szybszego i o wiele bardziej kinowego.
Teraz, kierując swoim nowym studiem, Build A Rocket Boy, Benzies dał swojemu zespołowi bardzo jasną misję: każdy moment w MindsEye powinien sprawiać wrażenie, jakby należał do letniego hitu akcji. I z tego, co widzieliśmy i słyszeliśmy, mocno skłaniają się ku tej wizji.
„Kamera odłącza się, gdy pokonujesz zakręty z dużą prędkością, dzięki czemu czujesz się, jakbyś był na granicy kontroli, prawie jakbyś był w filmie Szybcy i wściekli”. — Adam Whiting, asystent reżysera gry
To nie jest tylko wizualny chwyt. Zespół faktycznie buduje model jazdy MindsEye w Unreal Engine 5.4 i włożyli sporo pracy w stronę techniczną — udoskonalając przyczepność opon, zachowanie zawieszenia i rozkład masy — tak aby każda zmiana kamery wydawała się naturalnym przedłużeniem fizycznego stanu samochodu.

Obraz: Gran Turismo 7
Akcja samochodowa w grach wideo: o co całe to zamieszanie?
Bądźmy szczerzy: pościgi samochodowe trudno dobrze wykonać w grach wideo. Większość gier albo zbyt mocno skłania się ku realizmowi (cześć, Gran Turismo), albo gwałtownie wkracza w krainę gier zręcznościowych (cześć, Burnout). GTA V osiągnęło rzadką równowagę między tymi dwoma, oferując jazdę opartą na fizyce, która nadal była przyjemna, elastyczna i stylowa.
Dzięki MindsEye Benzies próbuje rozwinąć tę spuściznę, łącząc głęboką kontrolę z dreszczykiem emocji na poziomie filmu. Wyobraź sobie kamerę, która szeroko się obraca podczas driftu, a następnie ciasno za tobą podczas przyspieszania, jakbyś był filmowany przez drona w sekwencji Michaela Baya.
Ta technika nie jest nowa w filmach. Filmy takie jak The Fast & the Furious: Tokyo Drift, Baby Driver i Ronin od dawna używają dynamicznych zestawów kamerowych, aby wyolbrzymić pęd, rozmyć prędkość i dać widzowi dosłowny obrót podczas wyczynu kaskaderskiego. MindsEye próbuje przełożyć ten sam efekt na formę interaktywną, a pierwsze informacje mówią, że działa to szokująco dobrze.
„Masz dużo precyzyjnej kontroli... ale wiele osób od razu zaczyna prowadzić”.
Ten cytat Whitinga oddaje coś ważnego. Ta gra nie jest tylko dla graczy symulatorów wyścigowych. Nowi gracze nadal mogą wskoczyć i zacząć driftować zakręty w ciągu kilku minut, ale system skaluje się również z umiejętnościami, pozwalając doświadczonym kierowcom przekraczać granice swoich samochodów dzięki subtelnej kontroli przepustnicy i doskonałym skandynawskim flickom.

Obraz: MindsEye. Zrzut ekranu ze zwiastuna
Garaż MindsEye: nie tylko kosmetyczny, ale i funkcjonalny
Jeśli myślałeś, że to będzie jedna z tych gier, w których jeździsz tym samym samochodem przez 30 godzin, nie. Każda misja rzuca cię w coś nowego. Może jesteś w fabrycznie dostrojonym rajdowym buggy, który pędzi po luźnym żwirze, a może to nisko zawieszony samochód wyścigowy stworzony do ostrych zakrętów.
„Zmiana przejażdżki zmusza do przemyślenia prędkości, punktów hamowania i kątów nadsterowności mocy”.
Zasadniczo gra traktuje samochody jak postacie. Każdy zachowuje się inaczej i każdy zmusza cię do dostosowania swojego stylu jazdy. W świecie, w którym wiele gier z otwartym światem po prostu zmienia wygląd pojazdów i kończy dzień, tego rodzaju mechaniczna różnorodność to wielka sprawa.

Obraz: Sleeping Dogs
Gry w stylu GTA, w które warto zagrać, czekając na swoją kolej
Dopóki MindsEye nie ukaże się (niestety nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery), oto solidna lista najlepszych gier w stylu GTA, które Cię zatrzymają. Niezależnie od tego, czy to chaos w piaskownicy, misje fabularne czy stylowy dramat kryminalny, wszystkie one drapią ten sam swędzący swędzenie w grze w stylu GTA:
Tytuł | Rok | Ocena Metacritic |
GTA V | 2013 | 97 |
Śpiące psy | 2012 | 80 |
Saints Row IV | 2013 | 76 |
Oglądaj psy 2 | 2016 | 82 |
Mafia 2 | 2010 | 77 |
Red Dead Redemption 2 | 2018 | 97 |
Cyberpunk 2077 (wersja 2.0) | 2023 | 89 |
Tylko dla sprawy 3 | 2015 | 76 |
Jeśli za rok MindsEye znajdzie się na tej liście, zdobędzie miejsce pośród legend.

Przyszłość kinematografii samochodowej w grach
To, co robi MindsEye — integrowanie reżyserii kamery w stylu filmowym z rozgrywką z chwili na chwilę — może być wielką sprawą. To coś, co widzieliśmy w grach takich jak Need for Speed: Unbound czy nawet Forza Horizon, ale MindsEye wydaje się angażować w to do końca.
To taki rodzaj wyboru projektowego, który, jeśli zostanie dobrze wykonany, zamienia zwykłą rozgrywkę w materiał do kręcenia. Nie grasz po prostu w pościg samochodowy — oglądasz siebie, jak jesteś niesamowity z tuzina dramatycznych ujęć w czasie rzeczywistym. To po części gra, po części pokaz kaskaderski.
Jeśli Benzy'emu się uda, MindsEye nie będzie po prostu kolejnym GTA-lite z błyszczącą grafiką. Będzie to pierwsza gra z otwartym światem, w której jazda samochodem naprawdę przypomina reżyserowanie sceny filmowej.

Jaka jest rola MindsEye w grach?
Jak dotąd MindsEye spełnia wiele wymagań. Stylowa fizyka samochodów? Sprawdzone. Kinowa praca kamery? Sprawdzone. Prawdziwa różnorodność pojazdów i typów misji? Bardzo sprawdzone. Ponadto ma kreatywne DNA kogoś, kto zdefiniował gry z otwartym światem dla pokolenia.
Sama jazda wydaje się wystarczająca, aby uzasadnić zamówienie w przedsprzedaży, jeśli lubisz szybki chaos. Dodaj dynamiczny otwarty świat i kilka pikantnych wątków fabularnych, a to może być zaskakujący hit 2025 roku.
Wszystkie gry Fast & Furious były… cóż, niezbyt dobre. Ale MindsEye może w końcu stać się tytułem, który uchwyci ten klimat w odpowiedni sposób — nie poprzez branding, ale poprzez rozgrywkę, która wygląda i sprawia wrażenie, jakbyś żył fantazją.
Teraz miejmy nadzieję, że wrzucą jakiś „rodzinny” żart lub dwa. Wiesz, że tego chcą.
Komentarze