
Ogromna aktualizacja Tamriel Rebuilt "Grasping Fortune" zadebiutuje 1 maja - przygotuj się na odbudowę Morrowinda
Społeczność modderów Elder Scrolls wygrywa. Jeśli nadal jesteś zajęty modowaniem Oblivion Remastered lub przygotowywaniem się do kolejnego przeglądu Skyrim, możesz wyczyścić swój kalendarz - ponieważ Tamriel Rebuilt wkrótce wyda jedną z największych aktualizacji.
Tak, legendarny projekt modów, który powoli, ale z pewnością buduje główną krainę Morrowind na silniku gry TES III: Morrowind, wkrótce stanie się o wiele większy. Kolejna aktualizacja, zatytułowana "Grasping Fortune", pojawi się 1 maja i przyniesie ze sobą oszałamiającą ilość nowej zawartości: nowe miasta, rozległe pustynie, śmiercionośne kanały i setki zadań.

Dlaczego Morrowind wciąż ma znaczenie
Zanim zagłębimy się w aktualizację moda, cofnijmy się na chwilę.
Morrowind to nie tylko kolejna odsłona serii Elder Scrolls - to gra, która umieściła Bethesdę na mapie RPG. Wydana w 2002 roku, opierała się na ambicjach Daggerfall, ale dostarczyła znacznie bardziej dopracowany, głęboko obcy świat: wulkaniczną wyspę Vvardenfell, dom dla gigantycznych grzybów, pływających bogów skał i politycznych intryg Dunmerów.
Jest to dziki, dziwny i pięknie zepsuty - prawdziwy sandbox z otwartym światem, w którym gracze mogą zabijać głównych dostawców zadań, niszczyć gospodarkę za pomocą mikstur i nadal jakoś ukończyć główny wątek fabularny. Utorował on drogę dla Obliviona (2006) i potwornego hitu Skyrim (2011). Bez Morrowinda nie byłoby boomu na Wiedźmina 3, nie byłoby dominacji Elden Ring - na zawsze zmienił on gry z otwartym światem.
I właśnie dlatego Tamriel Rebuilt zawsze miało tak duże znaczenie. To nie tylko mod; to wysiłek, aby zrealizować cały kontynent Morrowind, którego Bethesda nigdy nie zbudowała.
Co zawiera aktualizacja "Grasping Fortune"?
Aktualizacja rozszerza mapę o około jedną piątą. Tak, dobrze słyszeliście. To nie literówka. Grasping Fortune to nie tylko usunięcie kilku wiosek; to także usunięcie Narsis, drugiego co do wielkości miasta w Morrowind i centrum władzy House Hlaalu.
Jeśli jesteś weteranem waniliowego Morrowinda, możesz pamiętać Dom Hlaalu z Balmory - jednej z pierwszych frakcji, z którymi gracze zwykle się stykali. Narsis jest jak bogaty, skorumpowany, posiadający kasyno starszy brat Balmory. Twórcy nazywają ją:
"Trochę świętym Graalem dla Tamriel Rebuilt, początkowo zaprojektowanym ponad dwadzieścia lat temu i trzykrotnie przebudowywanym".
Poza miastem, aktualizacja wprowadza dwa główne nowe regiony:
- Shipal-Shin. Rozległa pustynia zamieszkana przez karawaniarzy, ranczerów i dziwny fort cesarski lub dwa. Jej głównymi ośrodkami są Narsis i małe miasteczko Shipal Sharai.
- Dorzecze Coronati. Pomyśl "grzybowe bagna namorzynowe" i masz klimat. Są mokre, splątane i prawdopodobnie pełne przerażających bagiennych bestii.
I to widać. Od wielkiego bazaru w dzielnicy targowej po kasyno prowadzone przez Camonnę Tong i labiryntowe kanały pod ziemią, Narsis jest ogromne. Prawdopodobnie można spędzić całą rozgrywkę gubiąc się w jego podziemiach.

W sumie gracze mogą spodziewać się
- 140 nowych lochów
- 270 nowych zadań
- Oszałamiającej liczby nowych wnętrz, przedmiotów i rozszerzeń fabularnych.
Pojawił się nawet krótki zwiastun prezentujący niektóre krajobrazy pustynnego regionu, choć wygląda na to, że zespół zachowuje bardziej błyszczące rzeczy - Narsis w całej jego obskurnej chwale - na dzień premiery.

Tamriel odbudowane, wciąż silne po ponad 20 latach
Szczerze mówiąc, to niesamowite myśleć o tym, jak długo ten projekt żyje. Tamriel Rebuilt istnieje od 2001 roku, co czyni go niemal tak starym jak sam Morrowind. Co kilka lat modderzy wydają kolejną ogromną aktualizację, a świat Morrowind staje się coraz większy i bogatszy.
W tym momencie udało im się już zmapować większość północno-wschodniej i środkowej części kontynentu, powoli wypełniając świat, aby dopasować go do wiedzy przedstawionej na starych mapach Bethesdy i spin-offowych powieściach Elder Scrolls.
Jest to projekt pełen pasji, który może zrealizować tylko społeczność TES. Nie chodzi o wpływy czy pieniądze; chodzi o wspólne budowanie świata, cegła po cegle, klif po klifie.

Ciągłe dziedzictwo Morrowinda (i dlaczego wciąż boli)
Nawet dziś Morrowind uderza inaczej.
Współczesne gry z otwartym światem są często bardziej uproszczone, co oznacza, że trzymasz rękę na pulsie, a znaczniki zadań świecą jak neony. Ale Morrowind rzuca cię na głęboką wodę z niejasną mapą, kilkoma tajemniczymi wskazówkami i poklepaniem po plecach.
Nauczył graczy uważności, ostrożnej eksploracji i budowania własnej historii. To DNA jest wciąż żywe w grach takich jak Wiedźmin 3 (zwycięzca GOTY 2015) i Baldur's Gate 3.

Mówiąc o przyszłości, po latach plotek, The Elder Scrolls VI jest rzekomo w przygotowaniu, ale szczegóły są bardzo skąpe. W międzyczasie fani wciąż kwitną dzięki ogromnym projektom, takim jak Skywind (Morrowind na silniku Skyrim) i oczywiście Tamriel Rebuilt.
Tytuł | Rok wydania | Ocena Metacritic |
The Elder Scrolls III: Morrowind | 2002 | 89 |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | 2006 | 94 |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | 94 |
The Elder Scrolls VI (TBA) | TBA | NIE DOTYCZY |
Jeśli jesteś fanem Elder Scrolls - niezależnie od tego, czy po raz pierwszy zawędrowałeś do Seyda Neen w 2002 roku, czy dopiero w zeszłym roku odkryłeś Vvardenfell - 1 maja stanie się wielkim świętem. Świat Morrowind staje się coraz większy, lepszy i jeszcze bardziej żywy dzięki niektórym z najbardziej oddanych modderów.
Osiodłaj swojego mułowego jeźdźca, naostrz swój szklany miecz i przygotuj się do zanurzenia się w Narsis.
Komentarze