en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingBattlefield 6 przywraca zniszczenie w wielkim stylu
Battlefield 6 przywraca zniszczenie w wielkim stylu
513
0
0

Battlefield 6 przywraca zniszczenie w wielkim stylu

DICE opublikowało właśnie nowy materiał wideo prezentujący system zniszczeń w Battlefield 6 i tak - już teraz jest to główna atrakcja. Mówimy tu o oldschoolowym chaosie rozpierniczającym budynki, prosto z podręcznika Bad Company 2, ale przerobionym na nowoczesną technologię.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Klip jest krótki, ale pokazuje gracza wysadzającego bok konstrukcji i przechodzącego przez wrak, jakby znów był rok 2010.

"Kształtuj środowisko i przekształcaj otoczenie w celu uzyskania przewagi taktycznej".

Takich słów użyło DICE w swojej aktualizacji i nie żartują. Zniszczenia w Battlefield 6 to nie tylko kosmetyka - to taktyka. Deweloperzy twierdzą, że budynki nie zawalą się natychmiast; zamiast tego będą wykazywać oznaki zużycia, zanim ustąpią. Pęknięcia, gruzy, skrzypiące dźwięki - wszystko po to, by ostrzec graczy przed tym, co nadchodzi. A gdy ściany runą, gruz pozostanie. Gruz można wykorzystać jako osłonę w walce, co dodaje zupełnie nową warstwę do pozycjonowania.

Battlefield ponownie staje się sandboxem

Tego rodzaju system destrukcji nie jest łatwy do zrealizowania. Jest to jednak część tego, co wyróżniało wcześniejsze gry Battlefield. W Bad Company 2 możliwość zrównania z ziemią snajpera za pomocą pojedynczego RPG była rewolucyjna. Battlefield 3 i 4 skłaniały się ku "Levolution", gdzie można było wywołać destrukcję, taką jak zawalenie się wieżowca, ale były one bardziej oskryptowane niż dynamiczne.

Wygląda na to, że w Battlefield 6 DICE stara się przywrócić ten szorstki, reaktywny klimat, w którym świat nie tylko dobrze wygląda, ale reaguje na to, co robisz. Sądząc po wczesnych materiałach filmowych, nie chodzi tylko o eksplozje. Chodzi o tworzenie okazji w trakcie meczu.

Wysadzasz ścianę, teraz masz drogę flankującą. Ktoś przewraca część domu? Nagle wróg stracił pozycję obserwacyjną. Jeśli wiesz, co robisz, możesz zmienić pole bitwy w ser szwajcarski.

Battlefield 6 Brings Back Destruction in a Big Way 1

Źródło obrazu: Crackdown 3

Gry, które wcześniej dobrze radziły sobie z destrukcją

Niszczenie środowiska zawsze było jedną z tych rzeczy, które brzmią niesamowicie, ale rzadko spełniają oczekiwania. Tylko kilka gier zrobiło to dobrze:

  • Red Faction: Guerrilla (2009) - wciąż jeden z najlepszych sandboksowych systemów destrukcji w historii. Cała pętla rozgrywki "przebijaj się przez wszystko" nigdy się nie zestarzała i sprawiała, że nawet małe placówki były dynamiczne.
  • Rainbow Six Siege (2015-teraz) - Siege przyjęło inne podejście, pozwalając ci wysadzać dziury w ścianach i podłogach, by tworzyć mordercze dziury i flankujące ścieżki. Super taktyka, super napięcie.
  • Teardown (2020) - niezależna fizyczna piaskownica, która pozwala zniszczyć dosłownie wszystko za pomocą wokseli. Nie jest to strzelanka, ale to najlepsze demo technologiczne dla fanów destrukcji.
  • Crackdown 3 (2019) - Obiecywano zniszczenie w chmurze, a skończyło się na... miernych wynikach. Ostrzegawcza opowieść o ambicjach bez odpowiedniej technologii.

DICE od lat stosowało technologię destrukcji, ale była ona niespójna. Battlefield V ją stonował. W 2042 chodziło bardziej o duże mapy niż dynamiczne środowiska. Teraz, w BF6, wyraźnie starają się uczynić ją ponownie kluczową częścią rozgrywki.

Destrukcja to nie tylko widowisko

DICE wspomniało również, że testuje, w jaki sposób gracze mogą stwierdzić, co jest zniszczalne, a co nie. To sprytne posunięcie - nic tak nie zabija immersji, jak strzelenie w ścianę 50 razy i uświadomienie sobie, że jest to niezniszczalny karton. Ich obecnym celem jest zapewnienie jasnych wskazówek wizualnych i dźwiękowych, aby gracze nie marnowali materiałów wybuchowych na beton, który w rzeczywistości jest kuloodporny.

Myślą również długoterminowo o równowadze rozgrywki. Zbyt wiele zniszczeń może zepsuć płynność mapy. Niewystarczająca ilość może sprawiać wrażenie sztuczki. Gruz wpływający na ruch i pole widzenia? To najlepszy punkt.

Battlefield 6 Brings Back Destruction in a Big Way 2

Data premiery wciąż owiana tajemnicą

Wciąż nie ma oficjalnej daty premiery, choć przecieki wskazują na październik 2025 roku. Testy pre-alpha już trwają (i wyciekają pomimo NDA), a prace nad grą wydają się postępować. DICE dość głośno mówiło o tym, że nie chce powtórzyć problemów z premierą 2042 roku, więc spodziewajmy się, że nie będą się spieszyć.

W międzyczasie studio koncentruje się na informacjach zwrotnych z zamkniętych testów, zwłaszcza dotyczących zniszczalności i tego, jak wpływa ona na podejmowanie decyzji przez graczy. Przyjęto również do wiadomości obawy fanów dotyczące takich kwestii jak dobieranie graczy w oparciu o umiejętności, które pojawiły się w przeciekach materiałów testowych na początku tego miesiąca.

Battlefield 6 Brings Back Destruction in a Big Way 3

Zniszczenie powraca, a jeśli DICE się to uda, Battlefield 6 może w końcu przywrócić chaotyczną magię, której fani pragnęli od czasów Bad Company. Budynki się rozpadają, ściany pękają, osłony się przesuwają - nie chodzi tylko o wysadzanie rzeczy w powietrze. Chodzi o przekształcenie walki.

Miejmy tylko nadzieję, że będzie działać lepiej niż 2042 w momencie premiery.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK