en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingPath of Exile 2 w nadchodzącej aktualizacji celuje w łupy i progresję w grze końcowej
Gorące
Path of Exile 2 w nadchodzącej aktualizacji celuje w łupy i progresję w grze końcowej
1829
0
0

Path of Exile 2 w nadchodzącej aktualizacji celuje w łupy i progresję w grze końcowej

Grinding Gear Games przygotowuje się do wprowadzenia kluczowych ulepszeń do Path of Exile 2, koncentrując się na jakości łupów i postępach w grze końcowej. Po reakcjach graczy związanych z aktualizacją Dawn of the Hunt, studio zobowiązało się do rozwiązania obaw społeczności poprzez serię ukierunkowanych poprawek - a kolejna fala zmian ma sprawić, że gra będzie bardziej satysfakcjonująca i mniej karząca.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Obecnie gra Path of Exile 2 otrzymała ocenę "w większości negatywną" na platformie Steam i spotkała się z krytyką za wysoki poziom trudności kampanii, powolną progresję i ciągłe problemy z wydajnością. W odpowiedzi GGG stale wprowadza poprawki, a łatka 0.2.0f wprowadza szeroki zestaw zmian. Jednak nastroje graczy pozostają obojętne. Teraz deweloperzy przedstawili, co będzie dalej, w poście na blogu poświęconym systemom łupów i balansowi gry końcowej.

Najważniejsze zmiany w Path of Exile 2

  1. Przegląd łupów z bossówGG planuje podnieść poziom jakości łupów z bossów, aby zminimalizować pechowe serie łupów. Ponadto potwory opętane przez Azmerian Wisps będą teraz przynosić lepsze nagrody, dzięki czemu spotkania będą bardziej opłacalne.
  2. Zmiany w skorumpowanych nexusachAby przyspieszyć postępy w grze końcowej, liczba skorumpowanych nexusów wymaganych do zdobycia punktów pasywnych Atlas zostanie zmniejszona. Widoczność tych Nexusów na mapie Mgła Atlasu również zostanie poprawiona, aby zaradzić frustracji graczy związanej z trudnością ich zlokalizowania.
  3. Łatwiejszy dostęp do zawartości PinnacleGG planuje również zwiększyć dostępność zawartości z najwyższej półki, dostosowując poziom trudności Symulakrów i Pozostałości po Ekspedycji, ułatwiając większej liczbie graczy dotarcie do wyzwań w późnej fazie gry i cieszenie się nimi.

Oczekuje się, że aktualizacje te zostaną wprowadzone w ciągu najbliższych kilku tygodni, a GGG będzie aktywnie zbierać opinie w celu dalszego udoskonalania doświadczenia.

Bieżące poprawki i reakcje społeczności

Oprócz tych planowanych zmian, studio zajęło się już kilkoma obszarami, w tym klasami Ascendancy, czarami i mechaniką totemów. Chociaż nadal nie jest jasne, czy te ulepszenia wystarczą, aby zmienić nastroje społeczności, GGG wykazuje ciągłą chęć reagowania na krytykę i dostosowywania kursu.

Dzięki ulepszeniom w zakresie upuszczania łupów, jaśniejszym ścieżkom progresji i lepszemu dostępowi do zawartości końcowej, Path of Exile 2 może podejmować pierwsze prawdziwe kroki w kierunku odzyskania zaufania graczy i poprawy swojej pozycji na Steam.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK