en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingPath of Exile 2: Poważne zmiany po opiniach graczy
Path of Exile 2: Poważne zmiany po opiniach graczy
2010
0
0

Path of Exile 2: Poważne zmiany po opiniach graczy

Grinding Gear Games szybko zareagowało na falę negatywnych opinii związanych z ostatnią aktualizacją Path of Exile 2, przyznając się do kilku problemów i obiecując szybkie ulepszenia, które poprawią rozgrywkę i ogólne wrażenia graczy.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Path of Exile 2: Major Changes Coming After Player Feedback 1

Jednym z głównych punktów dyskusji była nowa postać, Spearwoman. Według GGG jej skuteczność bojowa w dużej mierze opiera się na mechanice parowania, która okazała się niewygodna dla wielu graczy. W odpowiedzi twórcy zapowiedzieli nową umiejętność, która zapewni alternatywny sposób zdobywania ładunków na wczesnym etapie gry. Ponadto sama mechanika parowania zostanie przerobiona, aby mieć większy wpływ, dzięki czemu będzie bardziej znacząca i satysfakcjonująca podczas walki.

Kolejną obawą graczy był hybrydowy system walki w Spearwoman. Niektórzy gracze preferują walkę dystansową, podczas gdy postać została zaprojektowana tak, aby była wszechstronna. Aby zachęcić graczy do korzystania zarówno z ataków wręcz, jak i dystansowych, twórcy zwiększą prędkość rzucania włócznią, zwłaszcza włócznią błyskawicy, o 25%.

Miniony również doczekają się zmian, a zarówno obrażenia, jak i zdrowie zostaną ponownie zwiększone, aby uczynić je bardziej opłacalnymi w walce, szczególnie na wczesnych etapach. Jednak zmiany skalowania wprowadzone w poprzedniej aktualizacji dla zawartości końcowej pozostaną na swoim miejscu.

GGG przyznało również, że wrogowie w grze mieli zbyt dużo zdrowia po pierwszym akcie. W rezultacie większość potworów w kampanii otrzymała już 25% redukcję zdrowia, a rzadcy wrogowie, których premie do zdrowia były zbyt wysokie, otrzymali zdrowie zmniejszone nawet o 60% po przywróceniu wartości z wersji 0.1.0.

Pojawiły się również doniesienia o problemach technicznych, w których gracze napotykali krytyczny błąd "Nie udało się deserializować obiektu", co prowadziło do awarii. Błąd ten został naprawiony, a zespół skupia się teraz na rozwiązaniu problemów ze stabilnością serwerów.

Ponadto gracze skarżyli się na rozmiar niektórych obszarów. GGG bada obecnie, czy ten dyskomfort wynika z liczby silnych mobów, czy też z rozmieszczenia punktów kontrolnych, przed dokonaniem ewentualnych zmian w wielkości stref.

Wreszcie, deweloperzy obiecali szereg ulepszeń jakości życia. Obejmują one rozszerzony system sortowania przedmiotów i nowy system zakładek dla nazwanych lokalizacji na mapie Atlas, ułatwiający znajdowanie kluczowych obszarów.

Grinding Gear Games po raz kolejny pokazało swoje zaangażowanie w słuchanie opinii graczy i pilną pracę nad poprawą wrażeń z gry w Path of Exile 2.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK