Nowa część Marvel ' s Spider-Man może być odtwarzana w 4K i 60 FPS
Insomniac Games mówił o wprowadzeniu nowego trybu wydajności. Twórcy Marvel's Spider-Man: Miles Morales nie sprecyzowali, w jaki sposób ich projekt będzie mógł działać w ultra-wysokiej rozdzielczości i wytwarzać 60 klatek na sekundę.
Gracze zakładali, że można to osiągnąć dzięki lepszej technologii śledzenia, ulepszonemu wygładzaniu krawędzi, odległości rysowania lub czymś innym.
Richard Leadbetter, specjalista od Digital Foundry, opublikował niedawno film, w którym badano wydajność jednej gry na następną generację konsol. Jego zdaniem wiele projektów fabularnych, w tym Marvel's Spider-Man: Miles Morales, nie wyprodukuje więcej niż 30 klatek na sekundę, gdyż nacisk zostanie położony na jakość obrazu, a nie na liczbę klatek.
Nowa gra Spider-Man pojawi się pod koniec 2020 roku wraz z PlayStation 5 lub wkrótce po premierze konsoli.
Komentarze