en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingRoblox przedstawia model AI Cube 3D o otwartym kodzie źródłowym do tekstowego tworzenia 3D
Gorące
Roblox przedstawia model AI Cube 3D o otwartym kodzie źródłowym do tekstowego tworzenia 3D
481
0
0

Roblox przedstawia model AI Cube 3D o otwartym kodzie źródłowym do tekstowego tworzenia 3D

Roblox ogłosił wydanie open-source Cube 3D, najnowocześniejszego modelu sztucznej inteligencji, który umożliwia programistom generowanie obiektów i środowisk 3D bezpośrednio z podpowiedzi tekstowych. Ta nowa technologia ma zrewolucjonizować tworzenie treści na platformie, umożliwiając szybsze i bardziej intuicyjne tworzenie zasobów.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck
Free Case and 100% Welcome Bonus
CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus

W ramach premiery Roblox wprowadził Mesh Generation API w wersji beta, dając deweloperom wczesny dostęp do możliwości Cube 3D i usprawniając tworzenie zasobów 3D.


Tworzenie 3D z wykorzystaniem sztucznej inteligencji dzięki Cube 3D

W przeciwieństwie do tradycyjnych metod, które opierają się na rekonstrukcji obrazu 2D, Cube 3D jest szkolony na natywnych danych 3D z samego Roblox. Model tokenizuje obiekty 3D, podobnie jak duże modele językowe (LLM) przetwarzają słowa, pozwalając na:

Przewidywanie i generowanie kompletnych obiektów 3D z danych wejściowych opartych na tekście.

Rozszerzenie do pełnego generowania scen, gdzie przewiduje układy i rekurencyjnie buduje kształty.

Może być precyzyjnie dostrojony i dostosowany przez programistów do ich własnych potrzeb.

Przyszłe wersje Cube 3D będą wykraczać poza podpowiedzi tekstowe, umożliwiając tworzenie modeli 3D i środowiska z obrazów. Roblox postrzega to jako podstawowy krok w kierunku bardziej zaawansowanego ekosystemu kreatywnego opartego na sztucznej inteligencji.


Jak Cube 3D zwiększa możliwości deweloperów

W ciągu ostatniego roku Roblox zintegrował narzędzia AI ze swoim pakietem deweloperskim, w tym Asystenta AI zaprojektowanego w celu przyspieszenia tworzenia zasobów 3D. Wprowadzenie Cube 3D i Mesh Generation API jeszcze bardziej to wzmacnia, automatyzując żmudne aspekty projektowania gier, umożliwiając twórcom

  • Generowanie zasobów 3D w kilka sekund przy użyciu prostych opisów tekstowych.
  • Udoskonalanie zasobów za pomocą tekstur, kolorów i szczegółów w silnikach gier.
  • Przyspieszenie cykli iteracji i skupienie się na projektowaniu na wysokim poziomie.

Roblox wierzy, że Cube 3D znacznie skróci czas potrzebny na tworzenie zasobów, torując drogę dla większych i bardziej złożonych interaktywnych środowisk.

Roblox Unveils Open-Source AI Model Cube 3D for Text-Based 3D Creation 1

Wizja Roblox dla rozwoju gier opartego na sztucznej inteligencji

W poście na blogu zapowiadającym Cube 3D, Anupam Singh (wiceprezes ds. inżynierii) i Nick Tornow (wiceprezes ds. inżynierii twórców) stwierdzili:

"Widzimy przyszłość, w której deweloperzy umożliwiają swoim użytkownikom stanie się twórcami przy użyciu AI. Dzięki włączonemu interfejsowi API Mesh Generation gracze mogą ożywić wszystko, co tylko mogą sobie wyobrazić... Gracze mogą spersonalizować swoje doświadczenia w sposób, jakiego deweloperzy nigdy sobie nie wyobrażali, a to sprawi, że ich gry będą jeszcze bardziej wciągające".

Aby to osiągnąć, Roblox opracował ujednoliconą architekturę sztucznej inteligencji wykorzystującą transformatory autoregresyjne, umożliwiając Cube 3D

  • Efektywne skalowanie różnych typów mediów (tekst, wizualizacje, dźwięk i 3D).
  • Obsługuje kompatybilność multimodalną, dzięki czemu można ją dostosować do przyszłych postępów w dziedzinie sztucznej inteligencji.
  • Być open-source, umożliwiając twórcom eksperymentowanie i rozwijanie nowych aplikacji.

Przyszłość Cube 3D - poza generowaniem obiektów

Roblox Unveils Open-Source AI Model Cube 3D for Text-Based 3D Creation 2

Roblox przewiduje, że Cube 3D ewoluuje w kompleksowy system tworzenia oparty na sztucznej inteligencji, ostatecznie umożliwiając:

  • Pełne generowanie scen, gdzie AI pomaga w projektowaniu układu i rozmieszczaniu obiektów.
  • "Tworzenie 4D", w którym obiekty generowane przez SI wchodzą w dynamiczne interakcje w wirtualnych środowiskach.
  • Generowanie SI w grze, pozwalające graczom na dostosowywanie i tworzenie zasobów w czasie rzeczywistym.

Dzięki Cube 3D, Roblox ma na celu przesunięcie granic rozwoju gier wspomaganych przez sztuczną inteligencję, czyniąc tworzenie treści 3D bardziej dostępnym niż kiedykolwiek.

Wersja open-source Cube 3D będzie dostępna jeszcze w tym tygodniu, oferując deweloperom wczesne spojrzenie na technologię AI nowej generacji Roblox.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK