
Warner Bros. Games zamyka trzy studia, anuluje grę Wonder Woman
Warner Bros. Games przechodzi przez duże zmiany, zamykając Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. W ramach tych zmian, wyczekiwana gra Wonder Woman została oficjalnie anulowana.
Monolith Productions, najbardziej znane z Middle-earth: Shadow of Mordor i Shadow of War, jest jednym z trzech zamykanych studiów. Założone w 1994 r. i przejęte przez Warner Bros. w 2004 r. studio rozwinęło również franczyzy FEAR i Condemned.
Player First Games, zespół stojący za MultiVersus, również zamyka studio. Warner Bros. przejął studio w 2024 r., ale ponieważ MultiVersus ma zostać zamknięte w maju, zamknięcie studia nastąpi wkrótce potem.
WB San Diego, stosunkowo nowe studio skupiające się na darmowych grach AAA, jest trzecim studiem, którego zamknięcie dotknęło.
Oficjalne oświadczenie Warner Bros. Games
Warner Bros. Games potwierdziło tę decyzję po tym, jak Jason Schreier z Bloomberga przekazał tę informację.
Podjęliśmy bardzo trudną decyzję o restrukturyzacji naszych zespołów programistycznych, co doprowadziło do zamknięcia tych studiów” – oświadczyła firma. „To zmiana strategiczna i nie ma nic wspólnego z utalentowanymi osobami pracującymi w tych studiach.
Warner Bros. Games skupi się teraz na czterech głównych franczyzach: Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Gra o tron.
Anulowanie Wonder Woman

Anulowanie Wonder Woman jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę jego potencjał jako głównego tytułu DC. Warner Bros. wyjaśnił decyzję:
Chcieliśmy dostarczyć grę najwyższej możliwej jakości, ale niestety nie mieści się to już w ramach naszych priorytetów strategicznych.
To kolejna trudna decyzja, ponieważ wiemy, że Monolith ma bogatą historię dostarczania fanom niesamowitych wrażeń za pośrednictwem niesamowitych gier.
Reakcja kierownictwa i plany na przyszłość
Szef Warner Bros. Discovery Gaming, JB Perrette, zwrócił się do pracowników w notatce uzyskanej przez Polygon.
Część pracowników, którzy nie zostali zwolnieni, zostanie w miarę możliwości przeniesiona na inne stanowiska wewnętrzne.
Zamierzamy również rozszerzyć działalność na gry mobilne i odzyskać wiarygodność i pewność siebie w tworzeniu świetnych gier.
Rozmyślając o ostatnich zmaganiach Warner Bros. Games, Perrette przyznał:
Zbyt wiele naszych nowych produktów nie spełniało oczekiwań pod względem dopasowania ich do rynku i jakości.
Musimy działać i będziemy działać lepiej przede wszystkim dla naszych fanów, ale odzyskanie wiarygodności jest również kluczowe dla zapewnienia sobie jeszcze większych inwestycji w gry w nadchodzących latach.
Problemy Warner Bros. Games
Raporty sugerują, że projekt Wonder Woman kosztował już ponad 100 milionów dolarów i był daleki od ukończenia. To wpisuje się w trend zmagań Warner Bros. Games z wysokim budżetem:
Suicide Squad: Kill the Justice League okazał się klapą, pomimo budżetu wynoszącego 200 milionów dolarów.
Gotham Knights odnotowało słabe wyniki sprzedaży.
MultiVersus zostanie zamknięty zaledwie dwa lata po premierze.
Co dalej z Warner Bros. Games?
Skupiając się teraz na czterech głównych franczyzach, Warner Bros. realizuje kilka nowych projektów:
Trwają prace nad kontynuacją Dziedzictwa Hogwartu.
Według doniesień Warner Bros. Montreal planuje stworzenie gry na podstawie Gry o Tron.
Rocksteady może powrócić do gry o Batmanie w trybie dla jednego gracza.
Jeśli chodzi o przyszłość gier DC, szef studia James Gunn napomknął o nadchodzących projektach, ale zaznaczył, że nie pojawią się one w najbliższej przyszłości.
Zmiana przywództwa
David Haddad, wieloletni prezes Warner Bros. Games, ogłosił swoje odejście w styczniu. Pozostanie na stanowisku przez trzy miesiące, aby pomóc w zmianie przywództwa, ale nie wyznaczono jeszcze następcy.
Ponieważ Warner Bros. zmienia swoje nastawienie i ogranicza nieefektywne tytuły, przyszłość działu gier pozostaje niepewna. Czy te zmiany przywrócą firmie dawną świetność, czy to dopiero początek bardziej drastycznych środków?
Komentarze