![Saros o State of Play 2025: Zwiastun nowej gry akcji sci-fi, która pojawi się w 2026 roku](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1739437100112_1739437100113.webp&w=1920&q=75)
Saros o State of Play 2025: Zwiastun nowej gry akcji sci-fi, która pojawi się w 2026 roku
Housemarque, studio stojące za uznaną przez krytyków strzelanką rogue-lite Returnal, oficjalnie ogłosiło swój kolejny projekt, Saros. Ujawniony podczas PlayStation State of Play 2025, Saros ma zadebiutować w 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5, z ulepszeniami dla PS5 Pro.
Z Rahulem Kohli w roli głównej, Saros podąża za Arjunem Devrajem, egzekutorem Solatri poruszającym się po niebezpiecznej, ciągle zmieniającej się planecie zdominowanej przez tajemnicze zaćmienie i imponującą, potężną istotę. Motywy i mechanika gry przypominają Returnal, z elementami progresji roguelike i walką bullet-hell, ale Housemarque idzie jeszcze dalej ze swoim najnowszym wysiłkiem.
Według dyrektora kreatywnego Gregory'ego Loudena, Saros reprezentuje "ostateczną ewolucję" filozofii projektowania opartej na rozgrywce Housemarque. Choć Saros wprowadza zupełnie nowe IP dla jednego gracza, opiera się na trzecioosobowej akcji Returnal z dopracowaną mechaniką i głębszymi systemami progresji. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, który koncentrował się na resetowaniu postępów po śmierci, Saros pozwoli graczom zachować stałe zasoby, ulepszać broń i ulepszać swoje kombinezony, nawet gdy świat zmienia się po każdym cyklu.
Housemarque obiecało bardziej dogłębne spojrzenie na Saros jeszcze w tym roku, z rozszerzoną rozgrywką na horyzoncie. Dzięki dynamicznemu światu, intensywnej akcji i dopracowanej mechanice roguelike, Saros zapowiada się na kolejną intensywną przygodę od jednego z najbardziej innowacyjnych studiów PlayStation.
Komentarze