Gra RPG Warhammer z obsługą na żywo anulowana po trzech latach rozwoju
Daniel Erickson, Chief Creative Officer w Thought Pennies, ujawnił poważny krok wstecz dla studia, ogłaszając zwolnienia pracowników i anulowanie ambitnego Warhammer RPG. Gra, kooperacyjna gra akcji PvE osadzona w uniwersum Warhammer, została opisana jako „fantasy live service RPG” stworzona w Unreal Engine 5. Projekt zbierał pochwały w trakcie rozwoju, a Erickson podkreślił, że studio osiągnęło każdy kamień milowy, zbudowało pełen pasji zespół i nawiązało silne partnerstwa. Pomimo tych osiągnięć projekt został anulowany z powodu strategicznej zmiany wydawcy.
Gra RPG miała oferować świeże spojrzenie na uniwersum Warhammera, ale mimo obiecującej koncepcji nie jest to możliwe. Szczegóły dotyczące tego, czy gra miałaby być osadzona w świecie Warhammer Fantasy lub Age of Sigmar, pozostają niejasne, ale studio skupiło się na dostarczeniu unikalnego doświadczenia RPG akcji. Gra miała pozwolić graczom doświadczyć świata Warhammera poprzez grę kooperacyjną z różnymi bohaterami i stylami walki. Jednak z powodu wycofania funduszy przez wydawcę projekt ostatecznie nie mógł ruszyć do przodu.
Chociaż anulowanie kolejnej gry z usługą na żywo może nie być dla wielu wielkim zaskoczeniem, to utrata talentów i miejsc pracy pozostawiła ślad. Oświadczenie Ericksona podkreśliło niefortunny wpływ na utrzymanie zespołu z powodu zmiany kierunku strategicznego. Chociaż sugerowano, że Games Workshop wycofało finansowanie, rzeczywistość jest taka, że to wydawca jest odpowiedzialny za finansowanie takich projektów. Na rynku, na którym wiele gier z usługą na żywo miało problemy, łatwo zrozumieć, dlaczego wydawca ponownie ocenił swoje podejście. Niezależnie od tego, jest to ciężki cios dla deweloperów i fanów, którzy liczyli na nowe doświadczenie RPG Warhammer.
Komentarze