inZOI: Pierwsza gra z postaciami niezależnymi opartymi na sztucznej inteligencji i NVIDIA ACE
7 stycznia 2025 r. - KRAFTON dokonał przełomowego ogłoszenia na targach CES 2025, prezentując inZOI, swojego długo oczekiwanego bezpośredniego rywala dla The Sims od EA. To, co wyróżnia inZOI, to zastosowanie innowacyjnej technologii sztucznej inteligencji NVIDIA, NVIDIA ACE, w celu ulepszenia postaci niezależnych w grze. Te oparte na sztucznej inteligencji postacie niezależne będą znane jako CPC (Co-Playable Characters), wyznaczając nową erę w grach interaktywnych.
CPC napędzane sztuczną inteligencją: Nowa era dla postaci niezależnych
W przeciwieństwie do tradycyjnych postaci niezależnych, które są ograniczone do interakcji opartych na skryptach, CPC firmy inZOI to dynamiczni towarzysze AI obsługiwani przez wbudowany w urządzenie model SLM (Small Language Model) NVIDIA ACE. Te CPC zostały zaprojektowane tak, aby rozumieć i reagować na graczy w znacznie bardziej ludzki sposób, umożliwiając im interakcję, współpracę i dostosowywanie się do działań gracza i środowiska w czasie rzeczywistym. Rezultatem jest świat gry, w którym postacie czują się bardziej żywe i reagują na gracza, otwierając sferę możliwości dla bardziej wciągających i spersonalizowanych doświadczeń.
Dzięki technologii Smart Zoi na zachowanie każdego CPC wpływają nie tylko jego indywidualne cechy, ale także konkretne sytuacje, które napotykają w grze. Zapewnia to, że każdy NPC reaguje inaczej, w zależności od kontekstu, co prowadzi do bardziej zróżnicowanych i realistycznych wrażeń dla graczy.
Rozszerzanie sztucznej inteligencji w portfolio KRAFTON
KRAFTON nie poprzestaje na inZOI - planuje rozszerzyć wykorzystanie technologii CPC w całym swoim portfolio gier, w tym we franczyzie PUBG. Celem jest przekształcenie ogólnego doświadczenia użytkownika w różnych gatunkach gier poprzez wykorzystanie mocy sztucznej inteligencji do tworzenia bardziej angażujących, współpracujących i inteligentnych postaci niezależnych. Dzięki technologii NVIDIA ACE, KRAFTON zamierza zrewolucjonizować sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z postaciami, sprawiając, że każda rozgrywka będzie wyjątkowa i bardziej zintegrowana.
Oświadczenia firm KRAFTON i NVIDIA
Podczas targów CES 2025, CH Kim, dyrektor generalny KRAFTON, podzielił się swoim podekscytowaniem tym wielkim krokiem naprzód w grach. "CES 2025 to ważny kamień milowy dla KRAFTON, ponieważ pracujemy nad zaprezentowaniem technologii AI, która zrewolucjonizuje branżę gier" - powiedział Kim. "Planujemy ściśle współpracować z firmą NVIDIA, aby napędzać transformację doświadczeń użytkowników dzięki innowacjom opartym na sztucznej inteligencji zbudowanym z NVIDIA ACE, takim jak CPC, które mają na nowo zdefiniować przyszłość gier".
Keita Iida, wiceprezes ds. relacji z deweloperami w firmie NVIDIA, powtórzył entuzjazm Kima, zauważając: "Sztuczna inteligencja zmienia sposób tworzenia i grania w gry. Wprowadzając naszą innowacyjną technologię AI, taką jak NVIDIA ACE, do szeregu swoich gier na żywo, KRAFTON odblokowuje współdzielone postacie, zapewniając nowe, unikalne doświadczenia".
Patrząc w przyszłość: Co przyniesie przyszłość?
Wprowadzenie CPC opartych na sztucznej inteligencji w inZOI to dopiero początek tego, co może być monumentalną zmianą w sposobie myślenia o postaciach niezależnych w grach wideo. Dzięki potencjałowi prawdziwie dynamicznych postaci, które uczą się od graczy i dostosowują się do nich, technologia ta obiecuje stworzyć poziom immersji, który kiedyś uważano za niemożliwy. Choć jest to wciąż wczesny etap, ekscytujące jest wyobrażenie sobie, jakie możliwości ta technologia może odblokować dla deweloperów w przyszłości.
Dla tych, którzy chcą doświadczyć inZOI i jego rewolucyjnych CPC, gra będzie dostępna we wczesnym dostępie na Steam od 28 marca 2025 roku. W międzyczasie fani mogą spodziewać się kolejnych aktualizacji dotyczących gry, a także przyszłości postaci opartych na sztucznej inteligencji w grach.
Komentarze