Assassin's Creed Shadows: Najdłużej rozwijana gra z serii wprowadza nowe, ekscytujące funkcje
Prace nad Assassin's Creed Shadows trwały cztery lata, najdłużej w historii serii. Ubisoft wyraźnie poświęcił swój czas na stworzenie czegoś wyjątkowego. Chociaż nie jest to całkowita rewolucja, jest pełna ekscytujących nowych mechanik, które popychają serię do przodu.
Użytkownik X SynthPotato opublikował listę kluczowych funkcji w nowej grze Ubisoft.
Assassin's Creed Shadows to kulminacja najlepszych elementów serii z mnóstwem innowacji. Zapowiada się na wyróżniającą się pozycję w serii.
Parkour
Parkour doczekał się największego ulepszenia od czasów Origins, a przycisk uniku pozwala Naoe przeskakiwać nad gzymsami i wykonywać salta z dachów. Dzięki temu ruch jest szybszy i bardziej dynamiczny. Wprowadzenie haka również dodaje nową warstwę, pozwalając ci huśtać się po gzymsach, wspinać się na trudno dostępne obszary, a nawet zabijać wrogów z góry.
Walka
Walka została przerobiona, koncentrując się na parowaniu i rozbijaniu pancerza wroga. Wygląda to jak połączenie Ghost of Tsushima i Valhalla, zachowując koło umiejętności i dodając więcej głębi i strategii.
Skradanie się
Mechanika skradania została udoskonalona, umożliwiając po raz pierwszy skradanie się w pozycji leżącej. Możesz teraz ukrywać się w cieniu i wykorzystywać ciemność na swoją korzyść, usuwając źródła światła. Animacje zabójstw są szybsze i bardziej zgodne z oryginalnymi grami AC. Skradanie się otwiera też nowe opcje, takie jak chowanie się w płytkich stawach lub trawie, ale niestety skradanie społecznościowe nie zostało tym razem uwzględnione, pomimo sukcesu Mirage.
Pogoda
Pogoda to nie tylko ulepszenie wizualne; ma ona wpływ na rozgrywkę. Silne burze mogą pomóc zamaskować twoje ruchy podczas misji skradankowych, a efekty wizualne są oszałamiające. Pory roku powracają w ekscytujący sposób, diametralnie zmieniając świat. Wraz z postępem fabuły Japonia przechodzi przez wiosnę, lato, jesień i zimę, a rozgrywka również ewoluuje - na przykład zamarznięte stawy zimą, których nie można już używać do skradania się.
Chwytak
Zaskakujące jest to, że Assassin's Creed nigdy nie miał odpowiedniego haka, aż do teraz. W Shadows można go używać do huśtania się po gzymsach, wspinania się na trudne miejsca, a nawet eliminowania wrogów z góry.
Pory roku
Pory roku to jedna z najfajniejszych funkcji w AC Shadows i nostalgiczny powrót do AC3. Wraz z postępem fabuły Japonia zmienia się na wiosnę, lato, jesień i zimę, co powoduje duże zmiany w rozgrywce. Na przykład staw, w którym można się ukryć latem, może być zamarznięty zimą!
Podwójni bohaterowie
Podwójni bohaterowie Yasuke i Naoe oferują unikalne style gry. Naoe przoduje w parkourze i skradaniu się przy użyciu narzędzi zabójcy, podczas gdy Yasuke skupia się na brutalnej sile i samurajskim ekwipunku. Większość zadań pozwala wybrać między nimi, z wyjątkiem misji specyficznych dla postaci, które zagłębiają się w ich indywidualne historie.
Szybkość
Naoe jest oficjalnie najszybszym bohaterem Assassin's Creed w historii! Jeśli byłeś fanem serii, prawdopodobnie zauważyłeś, jak bardzo wolniejsze stały się postacie od czasu Ezio. Ale Naoe to zmienia, mknie przez otoczenie, sprawiając, że ruch znów jest szybki i płynny, co jest wielką ulgą po wolniejszym tempie Eivora.
Szczegóły
Świat jest pełen drobnych szczegółów, które dodają immersji. Na przykład Naoe może poślizgnąć się na oblodzonych stawach, które nie byłyby zamarznięte w innej porze roku. Te detale sprawiają, że świat jest żywy i reaktywny.
System osadnictwa
Wreszcie, system osadnictwa pozwala zbudować własną wioskę, umieszczając drogi, budynki i sklepy, jednocześnie ulepszając je z czasem. To prawie jak mini Cities: Skylines w grze.
Komentarze