EGW-News12 kwietnia w świecie e-sportu
12 kwietnia w świecie e-sportu
0
0
5431
Czy wiesz, co jest dziś niezwykłe w świecie e-sportu? Zobacz więcej w naszym materiale.Zobacz też: 11 kwietnia w świecie e-sportu
Turnieje i zwycięstwa
- 12 kwietnia 2011 MC wygrał DreamHack SAPPHIRE AMD Stockholm Invitational StarCraft II, pokonując Wielki Finał White-Ra. W ten sposób esportsman zarobił 16 000 $.
- 12 kwietnia 2015 zakończył się turniej Fragbite Masters Season 4 StarCraft II, a jego mistrzem został Bunny. W ostatnim spotkaniu Duńczyk pokonał Happy z wynikiem 4: 0.
- 12 kwietnia 2014 Team Zephyr został mistrzem koreańskiej ligi Dota, wygrywając wielki finał MVP Phoenix z wynikiem 3: 0.
- 12 kwietnia 2015 r. Dobiegły końca mistrzostwa JoinDOTA MLG Pro League Season 1, które wygrali chłopaki z Team Empire. Drużyna zarobiła 34 000 $ dzięki zwycięstwu nad Evil Geniuses w finale.
Urodziny:
Dziś swoje urodziny obchodzą następujące postacie ze świata e-sportu:
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się- Były gracz Natus Vincere - Svyatoslav „HappyZerg” Vlasyuk (28 lat, StarCraft II)
- Gracz Imperium - Rokas „EspiranTo” Milaskauskas (17 lat, CS: GO)
- Team New York Excelsior - Kim Dong „Mano” Kyu (22, Overwatch)
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Fortnite potwierdza, że ulubiony przez fanów Blitz Royale pozostanie w grze
100
Genshin Impact ujawnia pełny skład banerów eventowych dla wersji 5.8
91
Remaster Dark Souls 3 w planach na 2026 rok
103
Genshin Impact 5.8 Transmisja na żywo ujawnia Nod-Krai, letni kurort i nowe postacie!
107
Poppy Playtime Rozdział 4 na urządzenia mobilne - najmroczniejszy rozdział w historii
269
Julian LeFay, "ojciec The Elder Scrolls", żegna się z tworzeniem gier w obliczu walki o zdrowie
390
Gracze Sims 4 mogą odebrać ograniczone czasowo gratisy z rozszerzenia Zaklęte w naturze
541
Crossfire: Legends powraca z regionalnymi testami beta na urządzeniach mobilnych
767
Jak gry przeglądarkowe pozostały popularne w latach 2020.
588
Ambitne plany ICC dotyczące gier mobilnych przyciągają przedstawicieli branży
812
Komentarze