Koronawirus zwiększył popularność gry Plague Inc.
W tej chwili chiński koronawirus jest prawdopodobnie najczęściej poruszanym tematem we wszystkich mediach. Sytuacja z pojawieniem się nieznanego wcześniej wirusa budzi u ludzi zwiększone zainteresowanie tematem chorób wirusowych. W ten sposób trafiają do Plague Inc, gry, która symuluje pojawienie się i rozprzestrzenianie się śmiertelnego wirusa, a następnie wymarcie ludzkości. Teraz Plague Inc. stał się najbardziej dochodowym projektem w App Store, sklepie Play dla telefonów z systemem iOS. Zwróć uwagę, że został wydany prawie 8 lat temu.
Twórcy nie zapomnieli przypomnieć, że Plague Inc. to przede wszystkim projekt rozrywkowy, gra, choć realistyczna, ale nie naukowy model, który pozwoli wyjaśnić wszystkie szczegóły tego, co się dzieje.
Dla założyciela firmy Ndemic Creations, która opracowała Plague Inc., gwałtowny wzrost popularności nie był nieoczekiwany. Według Jamesa Vaughana ludzie wielokrotnie wykazywali zwiększone zainteresowanie swoim projektem po epidemii różnych wirusów.
Komentarze