Międzynarodowy Komitet Olimpijski przedstawia Olimpijskie Wirtualne Serie
Międzynarodowy Komitet Olimpijski (IOC) nawiązał współpracę z pięcioma międzynarodowymi federacjami sportowymi i wydawcami gier wideo, aby uruchomić Olympic Virtual Series (OVS), pierwsze licencjonowane wydarzenie olimpijskie dla sportów wirtualnych.
DreamHack Sports Games, sportowe ramię sportowych MTG, zostało wybrane do zarządzania marketingiem i produkcją OVS.
Wydarzenie, które zbiegnie się w czasie z rozpoczęciem Igrzysk Olimpijskich 2020 w Tokio (z powodu pandemii zawody odbędą się w tym roku), odbędzie się w dniach 13 maja - 23 czerwca i obejmie wirtualne sporty i e-sporty w takie sporty jak baseball, kolarstwo, wioślarstwo, żeglarstwo i sporty motorowe.
Gry w ramach Olympic Virtual Series będą obejmować eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Zwift, Virtual Regatta i Gran Turismo. Nie jest jeszcze jasne, która gra zostanie wprowadzona jako przewodnik po wioślarstwie e-sportowym.
W pierwszej wirtualnej serii olimpijskiej udział weźmie kilka międzynarodowych federacji sportowych, w tym Światowa Konfederacja Baseballu i Softballu, Międzynarodowy Związek Rowerzystów, Międzynarodowa Federacja Wioślarska, Międzynarodowa Federacja Żeglarska i Międzynarodowa Federacja Motoryzacyjna.
Każda federacja będzie zarządzać swoim wydarzeniem, a kibice będą mogli śledzić OVS na kanale olimpijskim.
Wersja agendy olimpijskiej na 2020 r. W szczególności wzywa do rozwoju sportów wirtualnych i dalszego zaangażowania społeczności gier wideo. Uruchomienie OVS sygnalizuje ruch w tym kierunku, aby wykorzystać popularność e-sportu do rozwoju ruchu olimpijskiego.
Komentarze