![Riot Games nawiązał współpracę z GRID Esports w celu uruchomienia nowego portalu do zbierania danych gry z VALORANT](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fcache%2F1%2F16%2F750%2F1676571117555-16x9.jpg&w=1920&q=75)
Riot Games nawiązał współpracę z GRID Esports w celu uruchomienia nowego portalu do zbierania danych gry z VALORANT
Riot Games nawiązało współpracę z firmą GRID Esports zajmującą się gromadzeniem danych, aby ogłosić uruchomienie nowego portalu e-sportowego o nazwie VALORANT Data Portal (VDP), który będzie specjalizował się w gromadzeniu danych z gier VALORANT. Usługa będzie podobno dostępna dla wszystkich 30 drużyn partnerskich VALORANT Champions Tour (VCT) i pozwoli im wydobywać dane z rozegranych meczów.
Cieszymy się, że możemy współpracować z GRID Esports, aby stworzyć przyszłość danych e-sportowych dla VALORANT Champions Tour. Jako partner GRID Esports jest w pełni zgodny z naszymi celami w zakresie dostępności danych i podstawowymi wartościami Riot Games. Portal danych VALORANT to pierwszy krok w naszej wspólnej wizji tego, jak sprawić, by oficjalne dane VALORANT były bardziej dostępne, zaczynając od naszych profesjonalnych zespołów.
Jon Knauss, szef programów danych rywalizacji dla e-sportu w Riot Games
Według Riot Games, kluczowym elementem partnerstwa z GRID Esports jest zapewnienie społeczności oficjalnego źródła wiarygodnych danych na temat VALORANT. Ponadto Riot Games współpracuje z agencjami, aby monitorować wszystkie oficjalne mecze pod kątem potencjalnych zagrożeń dla uczciwości w ramach kompleksowych wysiłków mających na celu zapewnienie równych szans wszystkim zespołom.
Podaje się, że dane są całkowicie chronione, a dostęp do danych osobowych odbywa się poprzez bezpieczne API lub interfejs użytkownika.
Co ciekawe, ogłoszenie powstania VALORANT Data Portal jest następstwem dwuletniego partnerstwa między stronami, które zawarły w marcu zeszłego roku GRID Esports i Riot Games. W ramach umowy GRID Esports otrzymało zadanie wykorzystania danych do tworzenia „innowacyjnych doświadczeń” i dystrybucji zasobów danych w turniejach globalnych i regionalnych.
Komentarze