Dyrektor generalny Gen.G Esports spodziewa się dalszej redukcji liczby klubów e-sportowych
Arnold Hur, dyrektor generalny Gen.G Esports, odpowiedział na komentarze fanów podczas e-sportowej dyskusji na Reddicie. Funkcjonariusz w szczególności przedstawił swój punkt widzenia na obecny stan eSportu oraz wyraził zaniepokojenie perspektywami niektórych klubów.
Jestem bardzo zaniepokojony. Mówiłem, że nadchodzi e-sportowa zima, ale nawet ja nie sądziłem, że będzie aż tak zimno. Teraz zmieniłem prognozę i myślę, że ponad 30% drużyn e-sportowych na całym świecie nie odniesie sukcesu w ciągu najbliższych dwóch lat.
Wraz z każdą dużą marką konsumencką tnącą wydatki na marketing, sponsoring eksperymentalnego marketingu e-sportowego jest w pierwszej kolejności zagrożony. Jeśli wydawca, LCK, zespoły, gracze nie podejmą teraz ryzyka naprawy modelu, obawiam się najgorszego.
Większość naszych fanów rozumie, że każdy musi opowiedzieć się po stronie rozrywki sportowej i znaleźć nowe możliwości komercyjne, jeśli chcemy zachować znaczenie w większych regionach.
Zdaniem Hura brak sponsorów bardzo utrudnia rozwój drużyn. Podał przykład, według którego średni koszt najlepszych zawodników w LCK z roku na rok rośnie, a kontrakty sponsorskie nie domykają się nawet na pokrycie ich pensji.
Gur wyjaśnił dalej, że wierzy, że ligi, które opierają się na sponsorowaniu przez media i marki, nie przetrwają, a wydawcy szukają innych sposobów generowania przychodów dla swoich mistrzostw i drużyn. Dyrektor generalny Gen.G Esports zwrócił również uwagę na obecne problemy finansowe na świecie, ponieważ coraz więcej marek tnie koszty i rezygnuje z marketingu.
Przykładów nie trzeba szukać daleko, ponieważ w ciągu ostatnich kilku miesięcy wiele znanych organizacji opuściło e-sport lub jest na skraju bankructwa. Należą do nich ORDER, eUnited, cowana Gaming i Team Finest.
Komentarze