Microsoft doda nowe gry do Xbox Pass urządzenia mobilnego z Activision Blizzard
Witryna Microsoftu ujawniła dodanie gier z Activision Blizzard do Xbox Pass na urządzenia mobilne, których jeszcze tam nie było.
Gracze mobilni mogą wypróbować takie tytuły jak Overwatch, Diablo, Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush i serię StarCraft na urządzeniach mobilnych.
Komentarz Phila Spencera, dyrektora generalnego Microsoft Gaming:
Chociaż kochamy konsole, rozumiemy, że nie jest to jedyny sposób, w jaki ludzie grają w gry. Obecnie największym i najszybciej rozwijającym się segmentem gier są platformy mobilne. Aby dotrzeć do miliardów graczy, gdziekolwiek się znajdują i na jakimkolwiek urządzeniu, na jakim grają, musimy dokonać wyboru.
Dawanie graczom możliwości wyboru sposobu grania w gry sprawia, że gry są bardziej dostępne i prowadzi do większych i bardziej aktywnych społeczności graczy. Wybór jest równie ważny dla deweloperów. Deweloperzy czerpią korzyści z posiadania różnych modeli dystrybucji i modeli biznesowych swoich gier. Wybór otwiera możliwości dla innowacji i umożliwia rozwój branży.
Według Spencera, Microsoft daje graczom swobodę wyboru za pomocą dwóch głównych metod: Game Pass z opcją subskrypcji i przenoszenia większej liczby gier na urządzenia mobilne. To ostatnie ułatwia specjalna technologia chmury do przesyłania gier na smartfony.
Mobile Game Pass umożliwia graczom odkrywanie nowych, interesujących ich tytułów, a deweloperom dotarcie do szerokiego grona odbiorców i pokazanie swojego produktu jak największej liczbie graczy.
Ciekawa i być może nagła zapowiedź czekała na fanów gier Activision Blizzard, którzy aktywnie wykorzystują urządzenia mobilne jako narzędzie do grania:
Dokładamy wszelkich starań, aby udostępnić ulubioną bibliotekę gier Activision Blizzard, w tym Overwatch, Diablo i Call of Duty, do Game Pass i rozszerzyć te społeczności graczy. Zapewniając graczom jeszcze większą wartość, z niecierpliwością czekamy na dalszy rozwój Game Pass, rozszerzając jego atrakcyjność na telefony komórkowe i wszelkie podłączone urządzenia.
Jednak przeniesienie większej liczby gier na platformy mobilne wymaga nowych możliwości. Doświadczenie, jakie zespoły Activision Blizzard wnoszą do tworzenia gier mobilnych, pomoże nam zrozumieć, jak tworzyć gry, które przyciągają uwagę graczy z całego świata.
Phil Spencer twierdzi, że przenoszenie urządzeń na urządzenia mobilne za pośrednictwem gier w chmurze nie zaszkodzi graczom, którzy wolą korzystać z innych platform do gier:
Będziemy nadal umożliwiać ludziom grę ze sobą na różnych platformach i urządzeniach. Wiemy, że to podejście przynosi korzyści graczom, ponieważ zrobiliśmy to w grze Minecraft, która wciąż jest dostępna na wielu platformach i rozszerzyła się na jeszcze więcej, odkąd Mojang dołączył do Microsoftu w 2014 roku. upewnij się, że robimy to w sposób, który chroni możliwość wyboru sposobu dystrybucji gier przez programistów.
Komentarze