en
ua
en

e-sportowcy na miejscu

0
0
2430

Na swoim blogu Magician opowiadał o niuansach kariery e-sportowej i porównywał e-sportowców z dyscyplin Counter-Stirke: Global Offensive i Dota2.

Jak system Valve działał z podziałem drużyn na dywizje, czy graczom łatwiej było zarabiać pieniądze?

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Clash GG

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Pomysł Valve polegał na tym, że tworząc ligi rozdzielali nagrody pieniężne dla obu dywizji, aby wesprzeć resztę drużyn. Ogólnie pomysł jest dobry, ale tak naprawdę niewiele się zmieniło. W porównaniu do CS:GO istnieje wiele turniejów online, w których przez cały czas możesz wygrać pieniądze. Dota 2 nie ma takiej opcji. Na potwierdzenie, że system Valve okazał się w praktyce gorszy niż w pomysłach, można posłuchać graczy, którzy są wewnątrz tego systemu. Z aportu drużyny Ivy powiedziała, że nie można teraz żyć z pieniędzy z nagród drugiej ligi.

Czy wejście na scenę zawodowców stało się łatwiejsze w porównaniu do czasów, gdy e- sport nie był jeszcze popularny?

W rzeczywistości, zanim było jeszcze mniej nagród pieniężnych - grali o skrzynkę piwa, czyli 500 $ na drużynę. Teraz wzrosła liczba turniejów i nagród pieniężnych, a zgodnie z prawem wzrosła liczba uczestników. Im większa publiczność - im więcej sponsorów i pieniędzy, wszystko jest logiczne. Ale żeby dostać się do prof. etap wcale nie jest łatwiejszy, choć możliwości jest wiele. Dają tym, którzy są utalentowani, aby dostać się na TOP poziom i upewnić się, że drużyny są widziane. Już nie.

Co zmieniło się w branży e-sportowej na przestrzeni lat?

Esport stał się bardziej popularny, ale w Europie jest mniej możliwości. Na przykład weźmy dla porównania stypendia sportowe w USA - uprawiasz sport, a jeśli dobrze ci idzie, idziesz na uniwersytet, zdobywasz wykształcenie. Nie żartuję, pensje trenerów drużyn sportowych wahają się od 300 000 do 2 milionów dolarów rocznie. W przypadku e-sportu spędzasz 5-6 lat, aby osiągnąć poziom 7-pro, dostać się do drugiej ligi DotA, gdzie dostajesz 10 tys. na drużynę za 2-3 miesiące gry. W najlepszym przypadku otrzymujesz kontrakty z pensją 1-2 tys. USD miesięcznie. W rezultacie, grając w Dota 2 na turnieju od Valve, dostajesz tylko kilka tysięcy dolarów, to droga e-sportowca, która trwa 3-5 lat. Co więcej, jeśli nic nie osiągniesz, mając 30 lat, pojawia się pytanie, co dalej, jeśli cały czas spędzasz na grach.

Czy więc nadal warto zostać e-sportowcem, czy nie?

Odpowiedź brzmi tak i nie.Wielu chce zostać graczami, komentatorami i analitykami. Nie wszyscy to zrobią. Jeśli kochasz esport, rozwiązanie jest proste – zdobądź wykształcenie i pozostań na rynku. Miałem taką historię - rozumiejąc, że nie zostanę graczem, zdobyłem wykształcenie marketingowe w Austrii i USA i tym samym dalej pracowałem w eSportach, robiąc to, co kocham (co jest ważne) i zarabiając pieniądze. Tak, jest szansa, że możesz zostać fajnym graczem i zarobić miliony. Ale w odpowiednim momencie musisz też odwrócić głowę. Ta wiadomość dotyczy również rodziców dzieci, które mnie czytają - jeśli Twoje dziecko chce zostać graczem e-sportowym, ta opcja najlepiej się sprawdzi.

Jaka jest ostatnio pensja profesjonalnych graczy CS:GO i Dota2?

Dla porównania, dlaczego profesjonalni gracze Dota2 otrzymują niższe pensje? Dobrym wskaźnikiem jest wysokość nagrody pieniężnej. Dla porównania wziąłem CS:GO i Dotę 2 bez specjalizacji i TI.

e-sportowcy na miejscu. Photo 1

Oto, co powiedział były dyrektor generalny organizacji Hellraisers, odpowiadał na pytania, które są interesujące dla młodych graczy, którzy dopiero mają wejść do eSportu.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK