Valve wydany w Dota 2 patchu 7.06d
0
0
2902
Lista zmian:
[Przedmiotów]
- Necronomicon: czas trwania wydłużony z 45 do 50 sekund.
- Zwiększono minimalne zdrowie Hełmu Dominatora z 1400 do 1500
- Echo Saber: Wydłużono czas spowolnienia z 0,6 do 0,7 sekundy.
[Bohaterowie]
- Alchemist: premia do ruchu w Chemical Rage zwiększona z 30/40/60 do 40/50/60 Talent na poziomie 15 daje teraz +100 obrażeń od niestabilnej mikstury zamiast +80; Zwiększono szybkość ruchu z 315 do 320.
- Bristleback: przyrost siły zmniejszony z 2,5 do 2,2 Zmniejszono dodatkowe obrażenia Warpath z 20/25/30 do 18/24/30.
- Chaos Knight: Bazowa siła zwiększona z 20 do 22.
- Zwiększono leczenie ChenHand of God z 200/300/400 do 225/325/425
- Clockwerk: Obrażenia Hookshot zmniejszono ze 100/200/300 do 75/175/275.
- Crystal Maiden: Koszt Frostbite zwiększony z 115/125/140/150 do 140/145/150/155 many
- Dark Seer: podstawowa inteligencja zmniejszona o 2; Zmniejszono spowolnienie Wall of Replica z 60/80/100% do 50/75/100%.
- Doom: Doom czas trwania wydłużony z 15 do 16 sekund.
- Gyrocopter: prędkość ruchu zwiększona z 320 do 325.
- Invoker: Opóźnienie ponownego rzucenia Alacrity zwiększono z 15 do 17 sekund.
- Zmniejszono premię do prędkości ruchu Io: Tether z 13/14/15/16% do 10/12/14/16%.
- Leshrac: Talent na poziomie 10 daje teraz +25 do szybkości ruchu zamiast +15; Talent 10 poziomu dodaje 175 punktów zdrowia zamiast 125.
- Lich: Chain Frost zwiększono promień odbijania z 575 do 600
- Medusa: ogłuszenie Mystic Snake Aghanim's Scepter zyskuje teraz 0,3 s za każde odbicie, zamiast 0,2.
Zobacz też: Zapowiedź Manchesteru Showdown
- Mirana: Zwiększono zwinność z 3,3 do 3,6
- Monkey King: Talent poziomu 10 daje + 12% szansy na unik zamiast + 10% Zwiększono obrażenia krytyczne Boundless Strike z 140/160/180/200% do 150%/175%/200%/225%.
- Morphling: Skrócono podstawowy czas ataku z 1,6 do 1,55.
- Nature's Prophet: Obrażenia ataku Treants wzrosły z 32 do 36.
- Necrophos: Reaper's Scythe - opóźnienie ponownego użycia skrócono ze 100/85/70 do 90/80/70 sekund Talent 10 poziomu zapewnia teraz +8 do siły zamiast +6.
- Night Stalker: Hunter in the Night koszt zwiększony z 50 do 80 many; Skrócono czas trwania spowolnienia Pustki w ciągu dnia z 2 do 1,25 sek.
- Phantom Lancer: zwiększono podstawową regenerację zdrowia z 0,5 do 1,5.
- Pugna: promień ataku zwiększony z 600 do 630.
- Shadow Demon: bazowa siła zwiększona z 17 do 19.
- Skywrath Mage: Obrażenia Concussive Shot zwiększono z 60/120/180/240 do 70/140/210/280 Tiny Talent 10 poziomu zapewnia teraz +8 do siły zamiast +6; Talent na poziomie 10 doda 14 jednostek inteligencji zamiast 12; Zwiększono obrażenia Craggy Exterior z 40/50/60/70 do 60/80/100/120
- Treant Protector: Zmniejszono podstawową prędkość ruchu z 280 do 270.
- Underlord: Zwiększono maksymalne obrażenia od Burzy Ognia z 0,8/1,6/2,4/3,2 /% do 1/2/3/4%.
- Nieśmiertelny: Podstawowy pancerz zwiększony o 1.
- Viper: Viper Strike - opóźnienie ponownego użycia umiejętności zmniejszono z 60/45/30 do 50/40/30.
- Visage: Summon Familiars - opóźnienie ponownego użycia umiejętności zmniejszono z 160/145/130 do 130.
- Windranger: Windrun spowolnienie zwiększone z 8/16/24/30% do 15/20/25/30%
- Winter Wvern: Obrażenia Arctic Burn zwiększone z 8% do 9% zdrowia.
Na podstawie materiałów z portalu cybersport cybersport.ru
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
The International 2023 odbędzie się w październiku w Seattle
3435
NAVI podpisali skład PuckChamp w Dota 2 i wrócili do pierwszej ligi DPC
4885
Fnatic żegna się z drużyną i tymczasowo opuszcza dyscyplinę Dota 2
4802
Skład NAVI w Dota 2 opuściło 3 graczy
4604
Podobne wiadomości
Dota 2 dodał wskazówkę do Muerta
10943
Zablokowani gracze Luna Gaming &S9 ujawniają schemat fałszywych prognoz
3762
Dodano Diretide 2022 Collector ' s Cache 2 do Dota 2
8225
Valve wydali łatkę 7.06f dla Dota 2
3179
Valve ogłosił nowy format kwalifikacji do swoich mistrzostw
2626
Valve wydano Siltbreaker na Dota 2
3236
DO GÓRY
Komentarze