Aktualizacja 7.13 została wydana
0
0
3042
Lista zmian:
- Teraz możesz zobaczyć tłumaczenie nazwy Aegis of the Immortal (mianowicie - „Egida nieśmiertelności”), jeśli najedziesz na nie kursorem przytrzymując klawisz Alt;
- Nagroda za zniszczenie pierwszej wieży została zmniejszona ze 120 do 100;
- Nagroda za zniszczenie drugiej wieży została zmniejszona z 200 do 120;
- Nagroda za zniszczenie trzeciej wieży została zmniejszona z 200 do 140;
- Nagroda za zniszczenie czwartej wieży została zmniejszona z 200 do 160;
- Nagroda za zniszczenie Koszar Magów została zmniejszona ze 150 do 100;
- Nagroda za zniszczenie budynków w bazie została zmniejszona ze 125 do 75;
- Zmniejszono średnią nagrodę dla maga-stwora z 57 do 54;
- Czas trwania fortyfikacji budynków został wydłużony z 5 do 6 sekund;
- Zwiększono zdrowie koszar szermierza z 1500 do 1800;
- Zwiększono zdrowie kapliczki z 1500 do 1750
- Teraz kapliczki odzyskują 5 zdrowia na sekundę;
- Krzywa czasu odrodzenia z 12 do 25 poziomów została zmieniona, tak aby bohater niskiego poziomu odradzał się trochę szybciej;
- Zmieniono z 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 na 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100 sekund.
Zmiany atrybutów:
- Premia do siły nie zwiększa już odporności na efekty;
- Zmieniono premie za siłę/inteligencję/zręczność (nadal dają +1 obrażeń na jednostkę głównego atrybutu);
- Teraz bonus głównego atrybutu jest o 25% silniejszy niż normalnie;
- Stara siła: +20 do zdrowia, + 0,71% do przywrócenia zdrowia, + 0,15% do odporności na efekty;
- Nowa siła: +18 zdrowia (25% więcej dla bohaterów siły: +22,5), + 0,55% regeneracji zdrowia (25% więcej dla bohaterów siły: + 0,68%), +0,08 % do odporności na magię (25% więcej dla bohaterów siłowych: + 0,1%);
- Stary Intelekt: + 2% do odzyskiwania many, + 0,07% do obrażeń od umiejętności, + 0,15% do odporności na magię;
- Nowa inteligencja: +12 do many (25% więcej dla inteligencji bohaterów: +15), + 1,8% do regeneracji many (25% więcej dla bohaterów inteligencji: + 2,25%), +0,07 obrażeń ze zdolności (25% więcej dla bohaterów wywiadu: + 0,087%);
- Stara Zwinność: +0,17 do zbroi, +1 do prędkości ataku, + 0,06% do prędkości ruchu;
- Nowa zwinność: +0,16 do pancerza (25% więcej dla bohaterów zręczności: +0,2), +1 prędkość ataku (25% więcej dla bohaterów zręczności: +1,25), + 0,05% do prędkość ruchu (25% więcej dla bohaterów zręczności: + 0,062%).
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
DO GÓRY
Komentarze