Łatka 7.12 jest już w głównym kliencie
0
0
3233
Ogólne zmiany
- Pangolier jest dostępny w trybie kapitana
- Zwiększono nagrodę za stos neutralnego stwora z 15% do 20%
Przedmiotów
Jasność
- Zmniejszono regenerację many Replenish z 3,2 do 3
Serce ze smoły
- Siła zwiększona z 40 do 45.
Moon shard
- Zwiększono szybkość ataku ze 120 do 130.
Nullifier:
- Zmniejszono prędkość pocisku Nullify z 1200 do 900.
Odświeżacz
- Zwiększono regenerację many z 3 do 5.
Szatański
- Wydłużono czas trwania Unholy Rage z 4,5 do 5 sekund.
Srebrna krawędź
- Skrócono czas wysysania Shadow Walk z 5 do 4 sekund
- Skrócono czas odnowienia Shadow Walk z 24 do 22 sekund.
Basher
- Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Bash z 1,4 sek. Do 1,5 sek.
Ostrze Otchłani
- Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Bash z 1,4 sek. Do 1,5 sek.
Naczynie Duchowe
- Obrażenia zależne od aktualnego zdrowia wroga zmieniono z 3% bezpośredniej zmiany zdrowia na 4,5% magicznych obrażeń
Bohaterowie
Anty-Mag
- Zwiększono obrażenia Mana Void z 0,6/0,85/1,1 do 0,8/0,95/1,1.
Strażnik łuku
- Skrócono czas odnowienia Flux z 18 do 16
- Zwiększono promień pola magnetycznego z 275 do 300.
Topór
- Wydłużono czas trwania Battle Hunger z 10 do 12 sekund
Łowca nagród
- Zwiększono koszt many Shuriken Toss z 120/130/140/150 do 150
Bloodseeker
- Pragnienie zanika teraz na 4 sekundy zamiast na 2
Chen
- Świętej perswazji nie można już rzucać na sojusznicze stwory niebędące graczami
Clinkz
- Wydłużono czas ostrzału z 3 do 3,5 sekundy.
Kryształowa dziewica
- Zwiększono obrażenia podstawowe o 3
- Zwiększono regenerację many Arcane Aura z 1/2/3/4 do 1.3/2.2/3.1/4.
Ciemny Prorok
- Zwiększono promień podciśnienia z 250/350/450/550 do 400/450/500/550
- Przeskalowano czas odnowienia próżni z 32 do 60/50/40/30 sekund
- Przeskalowano zasięg rzucania próżniowego z 500 do 450/500/550/600
- Wydłużono czas wyciągania próżni z 0,5 do 0,3/0,4/0,5/0,6
- Przeskalowano obrażenia od próżni z 40/80/120/160 do 25/50/100/200
- Zmniejszono obrażenia iluzji Wall of Replica z 400% do 300%
- Ściana repliki: szerokość ściany zwiększona z 1000 do 1300.
Ciemna wierzba
- Zwiększono opóźnienie przed rzuceniem Terrorize z 0,8 do 1 sekundy
- Wydłużono czas odnowienia Bedlam z 40/30/20 do 40/35/30
Oślepiać
- Zwiększono obrażenia od Poison Touch z 10/20/30/40 do 10/24/38/52
Prorok śmierci
- Wydłużono czas odnawiania się naładowania Spirit Siphon z 45 do 60/55/50/45 sekund
- Zwiększono koszt many Silence z 80 do 80/90/100/110.
Disruptor
- Static Storm: umiejętność nie działa już przez kolejne 0,5 sekundy, jeśli opuścisz obszar jej działania (tak jak poprzednio, efekt zdolności przestaje działać po jej zakończeniu)
- Wydłużono czas odnowienia Kinetic Field z 13/12/11/10 do 19/16/13/10 sekund
Drow ranger
- Zwiększono premię do obrażeń Precision Aura z 10/18/26/34% do 10/20/30/40%.
Starszy tytan
- Skrócono początkowy czas trwania ogłuszenia Echo Stomp z 0,8 do 0,2 sek.
Duch żaru
- Bazowy pancerz zwiększony o 1.
Czarodziejka
- Nietykalne powolne przeskalowanie z 40/70/100/130 do 20/60/100/140
- Przeskalowano czas odnowienia zaklęcia z 30/24/18/12 do 55/40/25/10 sekund
- Wydłużono czas trwania spowolnienia zaklęcia z 2,25/3,5/4,75/6 do 3/4/5/6 sek
- Przeskalowano czas trwania zaklęcia z 80 do 50/60/70/80
- Przeskalowano koszt many Impetus z 55/60/65 do 40/55/70
Gyrocopter
- Wydłużono czas odnowienia Flak Cannon z 30 do 40 sekund
- Zmniejszono trafienia pociskami samonaprowadzającymi z 3/3/4/4 do 3.
Io
- Tether zmienia teraz prędkość noszącego, aby dopasować ją do celu
- Tether: umiejętność nie ma już czasu trwania
- Przeskalowano przyspieszenie ruchu uwięzi z 10/12/14/16% do 7/10/13/16%
- Przeskalowano mnożnik many i regeneracji zdrowia Tether z 1,5 do 1,2/1,3/1,4/1,5
- Wydłużono czas odnowienia Relocate z 120/100/80 do 130/110/90 sekund
- Zmniejszono obrażenia podstawowe o 3.
Leshrac
- Zwiększono bazową prędkość ruchu z 325 do 330
- Przeskalowano obrażenia od Burzy Błyskawic z 50/100/150/200 do 80/120/160/200
- Przeskalowano czas trwania spowolnienia Burzy Błyskawic z 0,7/0,8/0,9/1 do 0,4/0,6/0,8/1 - sekundę
- Skrócono opóźnienie przed użyciem Lightning Storm z 0,45 do 0,4 sek.
Lich
- Sacrifice: Zdrowie za wymianę many zwiększono z 30/50/70/90% do 55/70/85/100%.
Złodziej życia
- Zwiększono koszt many Otwartych ran z 140/130/120/110 do 140.
Lew
- Przeskalowano koszt many Earth Spike ze 100/120/140/160 do 70/100/130/160
Magnus
- Zwiększono promień Przebicia ze 125 do 135
- Wydłużono czas trwania ogłuszenia w trybie Reverse Polarity z 2,25/3/3,75 do 2,75/3,25/3,75 sek.
Mirana
- Zmieniono bazowy rozrzut obrażeń z 39-50 na 43-48.
Król Małp
- Dowództwo Wukonga: skrócono czas między atakami żołnierzy z 1,4 do 1,3 sekundy.
Necrophos
- Zwiększono obrażenia Heartstopper Aura z 0,5/1/1,5/2% do 0,5/1,1/1,7/2,3%
- Przeskalowano koszt many Death Pulse ze 125/145/165/185 do 100/130/160/190.
Ogre magi
- Multiemisja nie zwiększa już kosztu many Fireblast.
Omniknight
- Zwiększono koszt many Repel z 50 do 85.
Widmowy zabójca
- Stifiling Dagger można teraz rzucić na jednostki odporne na magię (zadaje obrażenia fizyczne, ale nie spowalnia).
Feniks
- Zwiększono promień supernowej z 1000 do 1300
- Supernova teraz konwertuje noc na dzień na czas trwania (ma najwyższy priorytet).
Brzytwa
- Zmniejszono zasięg rzucania Static Link z 600 do 550 (zasięg zniszczenia wciąż wynosi 800)
- Zmniejszono obrażenia od niestabilnego prądu ze 100/130/160/190 do 60/100/140/180.
Riki
- Tricks of the Trade: znaczące zmiany. Teraz posiadacz umiejętności nie atakuje wszystkich bohaterów w obszarze działania raz na sekundę, ale losowego bohatera raz na 0,5/0,45/0,4 sekundy
- Sztuczki handlu: Ta umiejętność wpłynie na creepy, jeśli w okolicy nie ma żadnych bohaterów.
- Wydłużono czas trwania Tricks of the Trade z 3/4/5 do 4/5/6 sekund.
Rubick
- Wydłużono czas odnowienia Telekinesis z 22 do 28/26/24/22
Piaskowy Król
- Przeskalowano czas trwania ogłuszenia Burrowstrike z 2,17 do 1,9/2,0/2,1/2,2 sek
- Zmniejszono prędkość ruchu z 295 do 290.
Demon cienia
- Demonic Purge teraz zawsze spada liniowo od 100% do 20%
- Wydłużono czas ładowania Demonic Purge z 40 do 60 sekund (wpływa na regenerację ładunku)
- Wydłużono czas trwania Demonic Purge z 5 do 7 sekund
- Demonic Purge: Umiejętność nie nakłada już Unieruchomienia na 3 sekundy, gdy nie jest na bohaterze
- Demonic Purge teraz trwale usuwa buffy z celu.
Slark
- Zwiększono podstawową regenerację zdrowia z 1,5 do 2,75
- Szybkość obrotu zwiększona z 0,5 do 0,6.
Slardar
- Guardian Sprint nie zwiększa już obrażeń posiadacza o 15%
- Skrócono czas trwania Guardian Sprint z 12 do 10 sekund.
Snajper
- Zmniejszono koszt many Assassinate ze 175/275/375 do 175/225/275.
Widmo
- Zwiększono obrażenia od Spectral Dagger z 50/100/150/200 do 90/140/190/240.
Łamacz ducha
- Empowering Haste: Ruch użytkownika nie jest już spowalniany po użyciu umiejętności
- Wydłużono czas odnowienia Empowering Haste z 12 do 20 sekund.
Zabójca templariuszy
- Zwiększono szybkość ruchu z 300 do 310.
Timbersaw
- Zmniejszono koszt many Chakram na sekundę z 20/25/30 do 16/23/30
- Zmniejszono początkowy koszt many Chakram z 100/150/200 do 80/140/200.
Malutki
- Zmniejszono podstawową regenerację zdrowia z 2,5 do 1,5
- Wydłużono czas odnowienia Avalanche z 17 do 20/19/18/17
Obrońca drzewca
- Zwiększono podstawową inteligencję o 3.
Wódz Trolli
- Bazowe opóźnienie przed atakiem Berserker's Rage zostało zmniejszone z 1,5 do 1,45 sek.
Kieł
- Wydłużono czas odnowienia Ice Shards z 19/16/13/10 do 21/18/15/12
Nieśmiertelny
- Tombstone: Zwiększono premię do prędkości ataku zombie, gdy ofiara ma niski poziom zdrowia z 50 do 70
- Zwiększono skuteczność leczenia za zmarłego bohatera Flesh Golem z 10% do 15/20/25%.
Czarodziej
- Zwiększono obrażenia od ataku golema z 75/100/125 do 75/125/175.
Windrunner
- Naprawiono animację ataku ogniem.
Wiwerna zimowa
- Przeskalowano zasięg ataku Arctic Burn z 275/375/475/575 do 350/425/500/575
- Zwiększono podstawową inteligencję o 1.
Zeus
- Zwiększono zasięg ataku z 350 do 380
- Zwiększono obrażenia podstawowe o 5
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
DO GÓRY
Komentarze