en
ua
en
EGW-NewsDota 2Wszystkie wiadomościŁatka 7.12 jest już w głównym kliencie

Łatka 7.12 jest już w głównym kliencie

0
0
2903

Ogólne zmiany

  • Pangolier jest dostępny w trybie kapitana
  • Zwiększono nagrodę za stos neutralnego stwora z 15% do 20%

Przedmiotów

Jasność

Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Darmowe etui i 100% bonus powitalny

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
  • Zmniejszono regenerację many Replenish z 3,2 do 3

Serce ze smoły

  • Siła zwiększona z 40 do 45.

Moon shard

  • Zwiększono szybkość ataku ze 120 do 130.

Nullifier:

  • Zmniejszono prędkość pocisku Nullify z 1200 do 900.

Odświeżacz

  • Zwiększono regenerację many z 3 do 5.

Szatański

  • Wydłużono czas trwania Unholy Rage z 4,5 do 5 sekund.

Srebrna krawędź

  • Skrócono czas wysysania Shadow Walk z 5 do 4 sekund
  • Skrócono czas odnowienia Shadow Walk z 24 do 22 sekund.

Basher

  • Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Bash z 1,4 sek. Do 1,5 sek.

Ostrze Otchłani

  • Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Bash z 1,4 sek. Do 1,5 sek.

Naczynie Duchowe

  • Obrażenia zależne od aktualnego zdrowia wroga zmieniono z 3% bezpośredniej zmiany zdrowia na 4,5% magicznych obrażeń

Bohaterowie

Anty-Mag

  • Zwiększono obrażenia Mana Void z 0,6/0,85/1,1 do 0,8/0,95/1,1.

Strażnik łuku

  • Skrócono czas odnowienia Flux z 18 do 16
  • Zwiększono promień pola magnetycznego z 275 do 300.

Topór

  • Wydłużono czas trwania Battle Hunger z 10 do 12 sekund

Łowca nagród

  • Zwiększono koszt many Shuriken Toss z 120/130/140/150 do 150

Bloodseeker

  • Pragnienie zanika teraz na 4 sekundy zamiast na 2

Chen

  • Świętej perswazji nie można już rzucać na sojusznicze stwory niebędące graczami

Clinkz

  • Wydłużono czas ostrzału z 3 do 3,5 sekundy.

Kryształowa dziewica

  • Zwiększono obrażenia podstawowe o 3
  • Zwiększono regenerację many Arcane Aura z 1/2/3/4 do 1.3/2.2/3.1/4.

Ciemny Prorok

  • Zwiększono promień podciśnienia z 250/350/450/550 do 400/450/500/550
  • Przeskalowano czas odnowienia próżni z 32 do 60/50/40/30 sekund
  • Przeskalowano zasięg rzucania próżniowego z 500 do 450/500/550/600
  • Wydłużono czas wyciągania próżni z 0,5 do 0,3/0,4/0,5/0,6
  • Przeskalowano obrażenia od próżni z 40/80/120/160 do 25/50/100/200
  • Zmniejszono obrażenia iluzji Wall of Replica z 400% do 300%
  • Ściana repliki: szerokość ściany zwiększona z 1000 do 1300.

Ciemna wierzba

  • Zwiększono opóźnienie przed rzuceniem Terrorize z 0,8 do 1 sekundy
  • Wydłużono czas odnowienia Bedlam z 40/30/20 do 40/35/30

Oślepiać

  • Zwiększono obrażenia od Poison Touch z 10/20/30/40 do 10/24/38/52

Prorok śmierci

  • Wydłużono czas odnawiania się naładowania Spirit Siphon z 45 do 60/55/50/45 sekund
  • Zwiększono koszt many Silence z 80 do 80/90/100/110.

Disruptor

  • Static Storm: umiejętność nie działa już przez kolejne 0,5 sekundy, jeśli opuścisz obszar jej działania (tak jak poprzednio, efekt zdolności przestaje działać po jej zakończeniu)
  • Wydłużono czas odnowienia Kinetic Field z 13/12/11/10 do 19/16/13/10 sekund

Drow ranger

  • Zwiększono premię do obrażeń Precision Aura z 10/18/26/34% do 10/20/30/40%.

Starszy tytan

  • Skrócono początkowy czas trwania ogłuszenia Echo Stomp z 0,8 do 0,2 sek.

Duch żaru

  • Bazowy pancerz zwiększony o 1.

Czarodziejka

  • Nietykalne powolne przeskalowanie z 40/70/100/130 do 20/60/100/140
  • Przeskalowano czas odnowienia zaklęcia z 30/24/18/12 do 55/40/25/10 sekund
  • Wydłużono czas trwania spowolnienia zaklęcia z 2,25/3,5/4,75/6 do 3/4/5/6 sek
  • Przeskalowano czas trwania zaklęcia z 80 do 50/60/70/80
  • Przeskalowano koszt many Impetus z 55/60/65 do 40/55/70

Gyrocopter

  • Wydłużono czas odnowienia Flak Cannon z 30 do 40 sekund
  • Zmniejszono trafienia pociskami samonaprowadzającymi z 3/3/4/4 do 3.

Io

  • Tether zmienia teraz prędkość noszącego, aby dopasować ją do celu
  • Tether: umiejętność nie ma już czasu trwania
  • Przeskalowano przyspieszenie ruchu uwięzi z 10/12/14/16% do 7/10/13/16%
  • Przeskalowano mnożnik many i regeneracji zdrowia Tether z 1,5 do 1,2/1,3/1,4/1,5
  • Wydłużono czas odnowienia Relocate z 120/100/80 do 130/110/90 sekund
  • Zmniejszono obrażenia podstawowe o 3.

Leshrac

  • Zwiększono bazową prędkość ruchu z 325 do 330
  • Przeskalowano obrażenia od Burzy Błyskawic z 50/100/150/200 do 80/120/160/200
  • Przeskalowano czas trwania spowolnienia Burzy Błyskawic z 0,7/0,8/0,9/1 do 0,4/0,6/0,8/1 - sekundę
  • Skrócono opóźnienie przed użyciem Lightning Storm z 0,45 do 0,4 sek.

Lich

  • Sacrifice: Zdrowie za wymianę many zwiększono z 30/50/70/90% do 55/70/85/100%.

Złodziej życia

  • Zwiększono koszt many Otwartych ran z 140/130/120/110 do 140.

Lew

  • Przeskalowano koszt many Earth Spike ze 100/120/140/160 do 70/100/130/160

Magnus

  • Zwiększono promień Przebicia ze 125 do 135
  • Wydłużono czas trwania ogłuszenia w trybie Reverse Polarity z 2,25/3/3,75 do 2,75/3,25/3,75 sek.

Mirana

  • Zmieniono bazowy rozrzut obrażeń z 39-50 na 43-48.

Król Małp

  • Dowództwo Wukonga: skrócono czas między atakami żołnierzy z 1,4 do 1,3 sekundy.

Necrophos

  • Zwiększono obrażenia Heartstopper Aura z 0,5/1/1,5/2% do 0,5/1,1/1,7/2,3%
  • Przeskalowano koszt many Death Pulse ze 125/145/165/185 do 100/130/160/190.

Ogre magi

  • Multiemisja nie zwiększa już kosztu many Fireblast.

Omniknight

  • Zwiększono koszt many Repel z 50 do 85.

Widmowy zabójca

  • Stifiling Dagger można teraz rzucić na jednostki odporne na magię (zadaje obrażenia fizyczne, ale nie spowalnia).

Feniks

  • Zwiększono promień supernowej z 1000 do 1300
  • Supernova teraz konwertuje noc na dzień na czas trwania (ma najwyższy priorytet).

Brzytwa

  • Zmniejszono zasięg rzucania Static Link z 600 do 550 (zasięg zniszczenia wciąż wynosi 800)
  • Zmniejszono obrażenia od niestabilnego prądu ze 100/130/160/190 do 60/100/140/180.

Riki

  • Tricks of the Trade: znaczące zmiany. Teraz posiadacz umiejętności nie atakuje wszystkich bohaterów w obszarze działania raz na sekundę, ale losowego bohatera raz na 0,5/0,45/0,4 sekundy
  • Sztuczki handlu: Ta umiejętność wpłynie na creepy, jeśli w okolicy nie ma żadnych bohaterów.
  • Wydłużono czas trwania Tricks of the Trade z 3/4/5 do 4/5/6 sekund.

Rubick

  • Wydłużono czas odnowienia Telekinesis z 22 do 28/26/24/22

Piaskowy Król

  • Przeskalowano czas trwania ogłuszenia Burrowstrike z 2,17 do 1,9/2,0/2,1/2,2 sek
  • Zmniejszono prędkość ruchu z 295 do 290.

Demon cienia

  • Demonic Purge teraz zawsze spada liniowo od 100% do 20%
  • Wydłużono czas ładowania Demonic Purge z 40 do 60 sekund (wpływa na regenerację ładunku)
  • Wydłużono czas trwania Demonic Purge z 5 do 7 sekund
  • Demonic Purge: Umiejętność nie nakłada już Unieruchomienia na 3 sekundy, gdy nie jest na bohaterze
  • Demonic Purge teraz trwale usuwa buffy z celu.

Slark

  • Zwiększono podstawową regenerację zdrowia z 1,5 do 2,75
  • Szybkość obrotu zwiększona z 0,5 do 0,6.

Slardar

  • Guardian Sprint nie zwiększa już obrażeń posiadacza o 15%
  • Skrócono czas trwania Guardian Sprint z 12 do 10 sekund.

Snajper

  • Zmniejszono koszt many Assassinate ze 175/275/375 do 175/225/275.

Widmo

  • Zwiększono obrażenia od Spectral Dagger z 50/100/150/200 do 90/140/190/240.

Łamacz ducha

  • Empowering Haste: Ruch użytkownika nie jest już spowalniany po użyciu umiejętności
  • Wydłużono czas odnowienia Empowering Haste z 12 do 20 sekund.

Zabójca templariuszy

  • Zwiększono szybkość ruchu z 300 do 310.

Timbersaw

  • Zmniejszono koszt many Chakram na sekundę z 20/25/30 do 16/23/30
  • Zmniejszono początkowy koszt many Chakram z 100/150/200 do 80/140/200.

Malutki

  • Zmniejszono podstawową regenerację zdrowia z 2,5 do 1,5
  • Wydłużono czas odnowienia Avalanche z 17 do 20/19/18/17

Obrońca drzewca

  • Zwiększono podstawową inteligencję o 3.

Wódz Trolli

  • Bazowe opóźnienie przed atakiem Berserker's Rage zostało zmniejszone z 1,5 do 1,45 sek.

Kieł

  • Wydłużono czas odnowienia Ice Shards z 19/16/13/10 do 21/18/15/12

Nieśmiertelny

  • Tombstone: Zwiększono premię do prędkości ataku zombie, gdy ofiara ma niski poziom zdrowia z 50 do 70
  • Zwiększono skuteczność leczenia za zmarłego bohatera Flesh Golem z 10% do 15/20/25%.

Czarodziej

  • Zwiększono obrażenia od ataku golema z 75/100/125 do 75/125/175.

Windrunner

  • Naprawiono animację ataku ogniem.

Wiwerna zimowa

  • Przeskalowano zasięg ataku Arctic Burn z 275/375/475/575 do 350/425/500/575
  • Zwiększono podstawową inteligencję o 1.

Zeus

  • Zwiększono zasięg ataku z 350 do 380
  • Zwiększono obrażenia podstawowe o 5

Źródło

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK