Nagłówek Ask Me Anything z CCnC
Jeden z graczy OpTic Gaming, Quinn "CCnC" Callahan, przeprowadził sesję AMA na forum Reddit, gdzie odpowiedział na wszystkie pytania zadane mu przez użytkowników.
Zebraliśmy dla Ciebie kilka z najciekawszych pytań i odpowiedzi dotyczących kariery w CCnC i nie tylko. Pełne AMA
Zobacz też: compLexity Gaming i SG e-Sports trafiły na ESL One Genting 2018
P: To niesamowite, że nie umieściłeś 33 na trzecim miejscu, a zai na czwartym. Czy jest jakaś szansa na zmianę ról w przyszłości?
Odpowiedź: Chęć Zai do gry na trzeciej pozycji odegrała ważną rolę we wszystkich naszych decyzjach w drużynie. Nie sądzę, żeby miało sens zmuszanie gracza do odgrywania roli, której nie chce. Zawsze najlepiej jest po prostu znaleźć innego gracza, który idealnie pasuje do Twojej konfiguracji. Więc najprawdopodobniej nie będzie odwrócenia ról.
Pytanie: Jak tak szybko się podniosłeś? Rozegrałeś kilka pierwszych meczów i zdałeś sobie sprawę, że „wow, jestem w tym dobry” i zacząłeś iść dalej?
Odpowiedź: Myślę, że od samego początku potraktowałem tę grę poważnie. Po około pięciu meczach szukałem już przewodników, oglądałem mecze, które były na The International, powtarzając za ludźmi, którzy mnie pokonali w pubach. Jeśli włożysz tyle wysiłku, przez kilka lat będziesz lepiej. Myślę, że kolejnym ważnym aspektem przejścia od przypadkowego maniaka pubu do naprawdę dobrego gracza jest zaprzyjaźnienie się i uczenie się od dobrych graczy. Mógłbym mówić o graczach, którzy mnie nauczyli i których naprawdę doceniam.
P: W czasie tego AMA jesteś 49. najlepszy w MMR. Jako gracz z 9k MMR z poprzedniego systemu, co myślisz o nowym systemie MMR i jak wpłynął on na grę? Przy okazji, jaki jest Twój „obecny” MMR, jeśli możesz zapytać?
Odpowiedź: Myślę, że dla jednego procenta graczy to za mało motywacji. Ale to nie ma znaczenia, ponieważ gracze z najwyższym MMR grają dla treningu i zabawy, a nie dla samego MMR. Przynajmniej jest to optymalne. Więc jeśli ten system zachęca graczy z niskim MMR do większej gry i przyciąga nowych ludzi do Dota, to jestem na to gotowa.
P: Chłopaki, dlaczego zdecydowaliście się na 33 zamiast innych opcji?
Odpowiedź: Cóż, wykopaliśmy wszystko, co mogliśmy, tylko dlatego, że zai chciał pozostać na trzeciej pozycji. Potem wybór padł między kilkoma osobami, a o wszystkim praktycznie decydowało rozmowa o tym, kto myśli o kandydatach, a kto najlepiej pokaże się na dłuższą metę. Ponieważ wszyscy do tego dążą, zespół, z którym możesz dobrze pracować i dobrze występować w The International. Okazało się, że 33 najlepiej do tego nadają się.
Pytanie: Kto według ciebie jest obecnie najbardziej niepotrzebnym bohaterem i dlaczego?
Odpowiedź: Myślę, że Wind Ranger. Nie robi nic lepszego niż reszta bohaterów. Jestem pewien, że zawsze jest lepsza opcja. Ale nawet WR ma lodowisko, które się przyda. To jeden z najlepszych aspektów tego, jak żaba lodowa tworzy łaty. Bardzo rzadko zmienia rolę, jaką odgrywa bohater w grze, iw jakich okolicznościach byś go zabrał. Tworzy dużą różnorodność i pozwala na istnienie tak ogromnego wyboru szczytów. Dziękuję żabie.
P: Co sądzisz o nowych EGach i czy cieszysz się, że masz konkurenta?
Odpowiedź: Jak większość, byłem zszokowany zmianą składu, ale zachowam krytykę do przynajmniej niektórych wyników. W przeszłości wypowiedziałem się już na temat kwalifikacji zespołu do turniejów, które ostatecznie do mnie wróciły, więc powinienem się powstrzymać.
P: Jak Zai wygląda jak członek drużyny?
Odpowiedź: bardzo zimnokrwista. Nigdy nie jest szalony, bardzo utalentowany, inteligentny i po prostu zrelaksowany. Zespół pełen spokojnych dorosłych to naprawdę świetne środowisko do gry. Jest też bardzo dowcipny, kiedy chce.
Pytanie: Cześć CCnC! Zauważyłem, że PPD lubi umieszczać cię na bohaterach, z którymi możesz nie czuć się komfortowo. Nie wybiera ci wielu bohaterów, takich jak Templar Assasin czy SF. Czy pomógł ci rozwinąć pulę gier, skoro miałeś tak wygodne środowisko do ćwiczenia reszty bohaterów?
Odpowiedź: Prawie zawsze, jeśli wybierają dla mnie bohatera, to dlatego, że wszyscy zgodzili się, że to najlepsza opcja w grze. I nawet jeśli jest to bohater, który jest dla ciebie całkowicie niewygodny, jeśli zrozumiesz swoje miejsce na mapie, będziesz mógł dla niego grać znośnie. A możliwość grania różnymi bohaterami w prawdziwym życiu jest znacznie lepsza w porównaniu z pubami.
P: Czy 33 jest zwykłym graczem, czy tylko zastępcą, takim jak saksa, aż do następnego okna zamrożenia drużyny (około lutego)?
ODPOWIEDŹ: No cóż, technicznie w tej chwili stoi, ale wybraliśmy go od dawna, więc mam nadzieję, że wszystko się ułoży i stanie się możliwe.
Pytanie: Jak ci się podoba OpTic jako organizacja i jako baza fanów?
Odpowiedź: Bardzo lubię ich jako organizację, nie było z nimi ani jednego konfliktu ani skargi. Dbają o nas. I chociaż #greenwall może czasami wydawać się trochę niezręczne, grono fanów jest super fajne i łatwo jest wejść w ducha zielonej ściany. A skoro o tym mowa, #greenwall.
P: Jak powstał OpTic (dawniej The Dire) po TI? Kto wpłynął na twoje dołączenie do zespołu?
Odpowiedź: Zasadniczo zespół powstał w The International. Kilka dni po rozpoczęciu imprezy Peter śledził mnie na Twitterze i to było dziwne. Potem, dzień później, a nawet później, zapytał mnie, czy nie chciałbym się z nim bawić. Oczywiście bardzo mnie to zainteresowało, a on wniósł do składu zai i nędzę. Trzeba było tylko wybrać piątą po TI. Piotr jest mistrzem w budowaniu zespołów.
Komentarze