en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsDota 2Wszystkie wiadomościDota 2 otrzymało poprawkę 7.07c

Dota 2 otrzymało poprawkę 7.07c

0
0
2897

Valve wydało kolejną łatkę do swojego projektu MOBA. W aktualizacji talenty bohaterów, czas odrodzenia na 12-20 poziomach i więcej zostały zmienione.

Przedmiotów

  • Rune of Bounty: Zmniejszono bazowe doświadczenie z 50 do 25, wzrost na minutę zwiększony z 5 do 7
  • Początkowy zwój teleportacji zaczyna teraz działać 10 sekund później
  • Zmniejszono regenerację many Bloodstone'a na ładunek z 0,4 do 0,35
  • Wydłużono czas trwania ogłuszenia Meteor Hammer z 1,75 sek. Do 2 sek
  • Dysk eonu: Po aktywacji zdrowie nie spadnie poniżej 80%. Zmniejszono koszt przedmiotu z 1675 do 1600

Las:

  • Kapłan Trolla: Aura przywraca teraz 3 many zamiast 1,5.

Odrodzenie:

  • Dostosowano prędkość odradzania się na poziomach 12-20.
Poziom Stare czasy (odrodzenie) Nowy czas (odrodzenie) Różnica w czasie
1 pięć pięć 0
2 7 7 0
3 dziewięć dziewięć 0
4 13 13 0
pięć szesnaście szesnaście 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 trzydzieści trzydzieści 0
dziewięć 32 32 0
dziesięć 34 34 0
jedenaście 36 36 0
12 46 48 2
13 48 52 4
czternaście 50 54 4
15 52 56 4
szesnaście 54 58 4
17 56 60 4
18 66 70 4
dziewiętnaście 70 74 4
20 74 76 2
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 sto sto 0

Bohaterowie

Alchemik

  • Talent 10 poziomu zmieniono z +5 na zbroję na -5 sekund po przeładowaniu niestabilnej konstrukcji;
  • Talent na poziomie 15 daje teraz +350 do zdrowia zamiast +250;
  • Talent na poziomie 20 daje teraz +360 do obrażeń od niestabilnej konstrukcji zamiast +200;
  • Talent 25 poziomu: zmieniono z -8 sekund czasu odnowienia Unstable Conconction na +30 regeneracji Chemical Rage.

Anty-Mag

  • Zmniejszono obrażenia Mana Break z 60% do 50% brakującej many;
  • Wydłużono czas odnowienia Blink z 12/9/7/5 do 15/12/9/6 sekund;
  • Talent na poziomie 15 skraca teraz czas odnowienia Blink o 2 sekundy zamiast 1;
  • Prawy talent na poziomie 20: Iluzje otrzymują teraz 350% obrażeń zamiast 300%.

Zmora

  • Zmniejszono promień aktywacji Koszmaru z 500/550/600/650 do 425/500/575/650.

mistrz Bestii

  • Zmniejszono obrażenia Wild Axes z 40/70/100/130 do 30/60/90/120;
  • Zmniejszono prędkość ruchu jastrzębia z 450 do 430.

Brewmaster

  • Zmniejszono zbroję Earth Brewling z 5 do 3.

Broodmother

  • Talent na poziomie 10 daje teraz +75 obrażeń dla broni nuklearnej, która przywołuje pająki, zamiast +60;
  • Talent na poziomie 20 daje teraz +50 do szybkości ataku zamiast +60;
  • Talent 25 poziomu zapewnia teraz +60 obrażeń z nienasyconego głodu/kradzieży życia zamiast +75.

Centaur Warrunner

  • Zmniejszono przyrost zwinności z 1,6 do 1.

Rycerz Chaosu

  • Wydłużono czas odnowienia Phantasm ze 130 do 145 sekund.

Chen

  • Zmniejszono koszt świętej perswazji z 100/110/120/130 do 70/90/110/130 many;
  • Talent na poziomie 10 daje teraz + 35% doświadczenia zamiast + 20%;
  • Talent 10 poziomu zapewnia teraz +200 jedn. Zasięgu czarów zamiast +125.

Clockwerk

  • Zębatki mocy maksymalnego poziomu są teraz niszczone trzema atakami zamiast dwoma.

Drow ranger

  • Precyzyjna aura zmniejszona z 16/22/28/34% do 10/18/26/34%;
  • Talent 15 poziomu daje teraz +400 Gust zamiast +300.

Duch Ziemi

  • Skrócono czas trwania odrętwienia Geomagnetic Grip z 2,5/3/3,5/4 do 2/2,5/3/3,5 sek

Duch żaru

  • Talent na poziomie 10 daje teraz +200 do absorpcji obrażeń Flame Guard zamiast +150;
  • Talent na poziomie 10 daje teraz +25 obrażeń zamiast +20;
  • Talent 15 poziomu zwiększa teraz obrażenia Flame Guard na sekundę o +50 zamiast +30.

Huskar

  • Zmniejszono podstawową prędkość ruchu o 5.

Samotny druid

  • Zwiększono zdrowie Spirit Beara z 1400/1800/2300/2700 do 1500/2000/2500/3000.

Luna

  • Zmniejszono przyrost siły z 2,5 do 2,2
  • Zmniejszono opóźnienie rzucania Lucent Beam z 0,5 do 0,4 sekundy;
  • Talent na poziomie 10 daje teraz +200 do promienia aktywacji umiejętności zamiast +150;
  • Talent 15 poziomu skraca teraz czas odnowienia Lucent Beam o trzy sekundy zamiast o dwie.

Meepo

  • Zmniejszono podstawową odporność na magię z 35% do 25%;
  • Przeprojektowane talenty poziomu 10: +7 Siła lub +20 Obrażeń;
  • Talent na poziomie 15: + 10% do kradzieży życia zamiast +10 do siły;
  • Talent na poziomie 20: -4 sekundy od naładowania Earthbind zamiast +40 do obrażeń;
  • Talent na poziomie 25: -5 sekund od czasu odnowienia Poof zamiast -4;
  • Poziom 25: +600 pkt. Zdrowia zamiast +700

Morphling

  • Powrót do Morphling przywraca zdrowie i manę wskaźnikom sprzed aktywacji superumiejętności;
  • Morph pożycza teraz podstawowy atrybut celu;
  • Skrócono czas trwania Morph z 30 do 20 sekund;
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z -25 sekund czasu odnowienia Morph na +15 sekund czasu trwania Morph.

Naga syrena

  • Zwiększono przyrost zwinności z 2,75 do 3,2
  • Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. Zdrowia na + 10% obrażeń od iluzji w lustrzanym odbiciu.

Nocny Prześladowca

  • Zwiększono limit widoczności budynków i totemów w ciemności z 675 do 800;
  • Widoczność podczas przyspieszania nocą z Łowcą w nocy zmniejszona z 1200 do 1000.

Omniknight

  • Podstawowa inteligencja zmniejszona o 2;
  • Zmniejszono promień aury Degena z 350 do 300;
  • Talent 20 poziomu: zmniejszono regenerację many z +6 do +4.

Diabeł cienia

  • Zwiększono premię do stosu Shadow Raze z 60 do 80.

Snajper

  • Zmniejszono przyrost siły z 2 do 1,7
  • Talent na poziomie 10 daje teraz + 15% do szybkości przeładowania zamiast + 12%;
  • Talent 15 poziomu zapewnia teraz +25 pkt. Obrażeń od odłamków na sekundę zamiast +20.

Widmo

  • Desolate - zmniejszono obrażenia z 20/30/50/65 do 20/30/40/50;
  • Desolate działa teraz dzięki odporności na czary.

Łamacz ducha

  • Talent na poziomie 15 daje teraz +40 obrażeń zamiast +30;
  • Wzmocnienie Przyśpieszenia na sobie daje teraz + 8/12/16/20% pośpiechu zamiast + 6/10/14/18%
  • Wzmocnienie przyspieszenia sojuszników zapewnia teraz + 4/6/8/10% przyspieszenia zamiast + 6/10/14/18%

Duch burzy

  • Zmniejszono przyrost zwinności z 1,8 do 1,5
  • Talent na poziomie 20 daje teraz +30 do szybkości ataku zamiast +40.

Zabójca templariuszy

  • Talent 10 poziomu zmieniony z +250 na zdrowie na +3 Psioniczne Pułapki;
  • Zwiększono obrażenia Psionic Trap z 175/250/325 do 250/350/450
  • Zmniejszono maksymalne ładunki Psionic Trap z 6 do 4.

Ostrze terroru

  • Zmniejszono przyrost inteligencji z 1,75 do 1,6;
  • Zwiększono szybkość przeładowania Metamorphosis ze 140 do 155;
  • Szybkość ruchu z Metamorfozy zwalnia teraz o -25 zamiast -30;
  • Talent 20 poziomu skraca teraz czas odnowienia Reflection o 10 sekund zamiast 8.

Malutki

  • Wzrost daje teraz +5/10/15 do pancerza;
  • Grow nie zwiększa już szybkości ruchu;
  • Zmniejszono premię do podstawowych obrażeń z 40/80/120 do 30/45/60;
  • Zmieniono premię do obrażeń budynków przez Tree Grab z 75% na 60/80/100/120%;
  • Zmieniono obrażenia zadawane jednostkom przez Tree Grab z 30% do 10/20/30/40%;
  • Liczba ataków Tree Grab została zmieniona z 2/3/4/6 na 5;
  • Zmieniono szybkość przeładowania Tree Grab z 15 na 18/16/14/12;
  • Talent na poziomie 20 zmniejsza teraz szybkość ładowania Tree Grab o 7 sekund zamiast 10;
  • Rzutu nie można już używać do rzucania odpornych na magię wrogów.

Kieł

  • Zwiększono przyrost siły z 2,6 do 3.

Underlord

  • Talent 20 poziomu zwiększa teraz regenerację zdrowia o +30 zamiast +30.

Mściwy duch

  • Talent na poziomie 20 skraca teraz czas ładowania Magic Missile nie o 4 sekundy, ale o 5;
  • Obrażenia od ataku Vengeance Aura zwiększają się teraz o 12/18/24/30% zamiast 10/18/25/34%.

Strażnik wiatru

  • Szybkość obrotu zwiększona z 0,6 do 0,8
  • Zwiększono premię do prędkości ruchu Windrun z 50% do 60%;
  • Talent 15 poziomu zwiększa teraz promień ataku nie o +75, ale o +100;
  • Talent na poziomie 15 zwiększa obrażenia Powershot o 100 zamiast 90;
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z + 25% redukcji czasu odnowienia na +1 cel Shackleshot;
  • Talent 25 poziomu zmieniony z +1 celu Shackleshot na + 30% redukcji zdolności odnawiania;
  • Talent 25 poziomu zwiększa szansę na Ministun na Focus Fire o 30% zamiast 20%.

Wiwerna zimowa

  • Zmniejszono obrażenia Arctic Burn z 9% do 7,5/8/8,5/9%;
  • Zmniejszono obrażenia podstawowe o 3;
  • Talent 15 poziomu daje teraz +500 do widzenia w nocy zamiast +600.

Na podstawie materiałów z portalu cybersport cybersport.ru

Chicken.gg

Darmowe klejnoty oraz codzienne, cotygodniowe i comiesięczne premie!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Zarejestruj się teraz i otrzymaj 1 BEZPŁATNE PUDEŁKO

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

DO GÓRY
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK