Valve wydali nową poprawkę dla Dota 2
0
0
3145
Twórcy Dota 2 udostępnili kolejną łatkę do swojego projektu MOBA. Talenty, cechy i zdolności wielu tutaj uległy znaczącym zmianom.
Zmieniające się talenty i cechy bohaterów
- Mirana: Zwiększenie obrażeń magicznych od talentu na poziomie 20 zmniejszone z + 10% do + 8%;
- Mirana: Talent na poziomie 15 skraca teraz czas odnowienia Sacred Arrow o 3 sekundy (z 3,5);
- Vengeful Spirit: Zwiększono przyrost siły z 2,4 do 2,6 na poziom;
- Enigma: talent na poziomie 15 skraca teraz czas odnowienia umiejętności o 8%, w porównaniu z 10%;
- Lifestealer: Zwiększono podstawowe minimalne obrażenia od ataku z 21 do 24
- Lifestealer: Zwiększono podstawowe maksymalne obrażenia od ataku z 27 do 30
- Zwiększono prędkość ruchu Batrider z 290 do 295
- Zwiększono prędkość ruchu Outworld Destroyer z 310 do 315
- Outworld Destroyer: talent na poziomie 15 daje teraz +8 obrony (wcześniej +6);
- Outworld Destroyer: talent na poziomie 25 daje teraz 30% kradzieży życia z umiejętności (wcześniej 20%);
- Lycan: Talent na poziomie 15 skraca teraz czas odnowy o 8%, w porównaniu z 10%;
- Ogre Magi: zmniejszono minimalne obrażenia od ataku z 37 do 34;
- Ogre Magi: maksymalne obrażenia od ataku zmniejszono z 43 do 40;
- Arc Warden: podstawowa siła zmniejszona z 25 do 23;
- Arc Warden: Zmniejszono dodatkowe obrażenia od talentu Spark Wraith na poziomie 20 ze 150 do 125;
- Arc Warden: Zmniejszono dodatkowy zasięg Flux z talentu na poziomie 10 z 250 do 200;
- Snapfire: premia do prędkości ruchu z talentu na poziomie 15 została zmniejszona z 20 do 15;
- Clinkz: Talent na poziomie 15 skraca teraz czas odnowienia Skeleton Walk o 7 sekund (zamiast 10);
- Keeper of The Light: Skrócenie czasu odnowienia Blinding Light talentu 15 poziomu zostało zwiększone z 6 do 8 sekund.
Zmiana umiejętności bohaterów
- Swiftslash (Juggernaut): zasięg umiejętności został zmniejszony z 650 do 600;
- Swiftslash (Juggernaut): zdolność odnawiania zwiększona z 15 do 20 sekund;
- Tidal Wave (Kunkka): czas odnowienia skrócony z 16 do 14 sekund;
- Tidal Wave (Kunkka): zmniejszono koszt many na umiejętność ze 150 do 75;
- Mortal Strike (Wraith King) zmieniono obrażenia krytyczne z 150/190/230/270% na 140/180/220/260%;
- Pole statyczne (Zeus): redukcja zdrowia zmniejszona z 6/8/10/12% do 4/6/8/10%;
- Vengeance Aura (Vengeful Spirit) Zwiększono podstawową premię do obrażeń z 8/16/24/32% do 11/18/25/32%
- Wave of Terror (Vengeful Spirit): obrażenia umiejętności zwiększone z 60/80/100/120 do 70/90/110/130;
- Nether Swap (Vengeful Spirit): Zmieniono czas odnowienia umiejętności z 60/45/30 do 50/40/30;
- Sleeping Dart (Riki): czas odnowienia skrócony z 20 do 15 sekund;
- Zwiększono absorbowane obrażenia Matrycy Obrony (Tinker) z 200 do 275;
- Defense Matrix (Tinker): czas trwania bariery wydłużony z 10 do 12 sekund;
- Phantom Strike (Phantom Assassin): zmniejszono dodatkową prędkość ataku ze 100/125/150/175 do 75/100/125/150;
- Rage (Lifestealer): premia do prędkości ruchu zwiększona z 15% do 15/16/17/18%;
- Open Wounds (Lifestealer): zmniejszono koszt many na umiejętność ze 125 do 75;
- Ghoul Frenzy (Lifestealer) zwiększono spowolnienie ruchu z 6/12/18/24% do 10/15/20/25%;
- Death Pact (Clinkz): dodatkowe obrażenia zmniejszone z 4/9/14% do 4/8/12%;
- Hammer of Purity (Omniknight): zwiększono dodatkowe obrażenia z 25 do 50;
- Zwiększono prędkość ruchu pieczęci Frozen Sigil (Tusk) z 310 do 340
- Frozen Sigil (Tusk): spowolnienie przeciwników zwiększone z 20% do 30%;
- Greevil's Greed (Alchemist): maksymalna premia do złota zmniejszona z 40 do 36;
- Arcane Orb (Outworld Destroyer): zdolność ładowania zmniejszona z 6/4/2/0 do 4/3/2/0;
- Arcane Orb (Outworld Destroyer): zwiększono dodatkowe obrażenia od aktualnej many z 14% do 16%;
- Zmieniono promień Sanity's Eclipse (Outworld Destroyer) z 375/475/575 do 400/500/600;
- Zwiększono koszt many Ignite (Ogre Magi) ze 100 do 110;
- Arcane Supremacy (Rubick): zmieniono zasięg rzucania zaklęć z 75/125/175/225 do 100/150/200/250;
- Impale (Nyx Assassin): zmieniono koszt many umiejętności z 95/115/135/155 na 105/120/135/150;
- Vendetta (Nyx Assassin): zwiększono koszt many umiejętności z 140/200/260 do 160/220/280;
- Zwiększono maksymalne obrażenia Illuminate (Keeper of The Light) z 200/300/400/500 do 225/325/425/525
- Solar Bind (Keeper of The Light): czas ładowania zmieniony z 22/20/18/16 na 23/20/17/14;
- Chakra Magic (Keeper of The Light): ilość many przywracanej za pomocą umiejętności wzrosła z 80/160/240/320 do 100/180/260/340;
- Fish Bait (Slark): skrócono czas ładowania z 20 do 12 sekund;
- Fish Bait (Slark): zmniejszono koszt many umiejętności ze 100 do 50;
- Fish Bait (Slark): wydłużono czas trwania spowolnienia z 4 do 6 sekund;
- Zwiększono obrażenia na sekundę miotacza ognia (Timbersaw) z 75 do 90
- Zapał Demona (Terrorblade): premia do prędkości ruchu zwiększona z 25 do 50;
- Wydłużono czas trwania Demon Zeal (Terrorblade) z 6 do 7 sekund.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
The International 2023 odbędzie się w październiku w Seattle
3412
NAVI podpisali skład PuckChamp w Dota 2 i wrócili do pierwszej ligi DPC
4827
Fnatic żegna się z drużyną i tymczasowo opuszcza dyscyplinę Dota 2
4760
Skład NAVI w Dota 2 opuściło 3 graczy
4541
Podobne wiadomości
Dota 2 dodał wskazówkę do Muerta
10882
Zablokowani gracze Luna Gaming &S9 ujawniają schemat fałszywych prognoz
3740
Dodano Diretide 2022 Collector ' s Cache 2 do Dota 2
8193
Valve i Netflix Zapowiedziane anime dla Dota 2
3164
Echoes of the Past - Valve zbanowani gracze Avengerls za udział w pozorowanym meczu, który odbył się w sierpniu ubiegłego roku
3636
Dota 2 ma nową poprawkę
2706
DO GÓRY
Komentarze