Poprawka 7.32d została wydana Dota 2
W nocy 30 listopada w kliencie Dota 2 została wydana łatka 7.32d. To pierwsza duża aktualizacja od The International 2022.
W łatce listowej wpłynęło to na wielu bohaterów i przedmioty. Ponadto Valve poprawiło niektóre ogólne aspekty gry, które nie działają zbyt dobrze.
Łatka jest obszerna, dlatego możesz przeczytać pełną informację o łatce na oficjalnej stronie aktualizacji. Podkreślimy kluczowe zmiany dotyczące bohaterów i przedmiotów, które były dość nudne po TI.
Kluczowe zmiany przedmiotów w patchu 7.32d
Zacznijmy od przedmiotów, ponieważ przeróbek było o rząd wielkości mniej niż bohaterów. Kluczowe zmiany dotyczą Wraith Pact i Bloodstone, które najwyraźniej będą pojawiać się znacznie rzadziej niż wcześniej.
Pakt Upiorów
Aura totemu Odwet Wraith nie zmniejsza już obrażeń magicznych ani nieuchronnych (nadal wpływa na obrażenia fizyczne zarówno ataków, jak i zaklęć)
Krwawnik
Zmniejszono premię do zdrowia z 550 do 500
Zmniejszono premię do many z 550 do 500
Kluczowe zmiany bohaterów w patchu 7.32d
Bohaterowie oczywiście też nie pozostali niezauważeni. Niektóre z nich, jak Leshrac czy Marci, miały zostać osłabione, podczas gdy inne, jak Grimstroke, wręcz przeciwnie, mają wszelkie szanse na powrót do mety po aktualizacji 7.32d.
Alchemik
Kwaśny spray
Zmniejszono koszt many ze 130/140/150/160 do 130
Chciwość Greevila
Zwiększono mnożnik złota z runy nagrody z 1,5/2/2,5/3 do 1,8/2,2/2,6/3
Talenty
Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Greevil's Greed z +1 na efekt do +1,5
Strażnik łuku
Widmo Iskry
Skrócono czas trwania drugiej iskry Aghanim's Scepter z 45 do 15 sekund
Talenty
Talent 10 poziomu: zmniejszono z +225 pkt. zdrowia do +200 pkt
Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu odnowienia podwójnego czasu odnowienia Tempest z +50% do +40%
matka potomstwa
Namnażaj pająki
Zmniejszono widzenie Spiderlinga z 700 do 400
Wnyk Spinnera
Skrócono czas trwania unieruchomienia z 4 do 3 sekund
Rycerz Chaosu
Uderzenie Chaosu
Zwiększono minimalne obrażenia krytyczne ze 120% do 125%
Talenty
Talent 20 poziomu: zwiększono czas trwania Chaos Bolt z +0,5 sekundy do +0,75 sekundy
Kryształowa Dziewica
Tajemna aura
Zmniejszono regenerację many poza zasięgiem z 0,6/0,9/1,2/1,5 do 0,4/0,6/0,8/1 (regeneracja siebie i pobliskich sojuszników bez zmian)
ciemna wierzba
Jeżynowy labirynt
Zwiększono obrażenia w czasie z 50 do 50/55/60/65
Oślepiać
Trujący Dotyk
Wydłużono czas trwania z 4/5/6/7 do 5/6/7/8 sekund
Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 125/130/135/140
Prorok śmierci
Rój krypt
Obrażenia zwiększone z 75/150/225/300 do 85/160/235/310
Talenty
Talent 10 poziomu zwiększono z +12% odporności na magię do +14%
Zakłócacz
Dojrzeć
Zwiększono koszt many z 55/70/85/100 do 70/85/100/115
Talenty
Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania burzy statycznej z +250 do +200 jednostek
los
Spękana ziemia
Zwiększono obrażenia na sekundę z 18/32/46/60 do 20/35/50/65
Smoczy rycerz
Bazowe obrażenia zwiększone o 2
Forma Starszego Smoka
Czas odnowienia zmniejszony ze 115/110/105 do 105 sekund
duch Ziemi
Resztki Kamienia
Skrócono czas regeneracji ładunku z 20 do 18 sekund
Talenty
Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania Magnetize z +2 sekund do +3 sekund
Grimstroke'a
Pęcznienie atramentu
Zwiększono premię do prędkości ruchu z 10/12/14/16% do 12/14/16/18%
Ciemny portret
Można teraz rzucić na wrogów odpornych na zaklęcia
Talenty
Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia zaklęć Soulbind z +20% do +25%
Kunkka
Statek widmo
Zwiększono szerokość statku z 425 do 450
Zwiększono premię do prędkości ruchu z 12% do 15%
Dowódca Legionu
Talenty
Talent 20 poziomu: zwiększono szansę na kontrowanie Moment of Courage z +10% do +12%
Leshrac
ziemia podzielona
Zmniejszono dodatkowy promień Aghanim's Shard z 75 do 60
Puls Nova
Umiejętność ma teraz 1-sekundowy czas odnowienia po wyłączeniu
Zmniejszono obrażenia ze 100/150/200 do 90/140/190
Talenty
Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +1,75 do +1,5
Talent 20 poziomu: zwiększono czas odnowienia heksu z +2 sekund do +3 sekund
Marci
Odbić się
Zmniejszono zasięg mrugnięcia i rzucania z 800 do 450/550/650/750
Zmniejszono szybkość mrugania z 2000 do 1700
Pomocnik
Zmniejszono kradzież życia z 35/40/45/50% do 30/35/40/45%
Mars
Bastion
Zmniejszono spowolnienie przy włączaniu z 20% do 18%
Talenty
Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję obrażeń z przodu/boku Bulwark z +10%/5% do +12%/6%
meduza
Mistyczny wąż
Zwiększono zasięg czaru z 700 do 750
Wąż leci teraz o 15% szybciej po każdym skoku
Król Małp
Rozkaz Wukonga
Zwiększono premię do pancerza z 12/18/24 do 14/19/24
Zmniejszono opóźnienie rzucania z 1,2 do 1 sekundy
Morfowanie
kształt fali
Czas odnowienia zwiększony z 20/17/14/11 do 21/18/15/12 sekund
Przemiana
Aghanim's Scepter nie skraca już czasu odnowienia
Talenty
Talent 25 poziomu: zmieniono z 2 ładunków Waveform Charge na -40% czasu odnowienia Waveform
Prorok Natury
teleportacja
Czas odnowienia zmniejszony z 65/50/35/20 do 62/48/34/20
Klątwa Starego Wzrostu
Wydłużono czas trwania z 6 do 7 sekund
Pierwotna Bestia
Atak
Zmniejszono obrażenia ze 110/200/290/380 do 95/190/285/380
Bohater zatrzyma się teraz, jeśli zostanie ogłuszony podczas biegu
Niski grubas
Zmniejszono podstawową regenerację zdrowia z 2 do 1,75
Sterta flashowania
Czas odnowienia zwiększony z 20/18/16/14 do 20/19/18/17 sekund
królowa bólu
uderzenie cienia
Aghanim's Scepter pozwala teraz rzucić tę umiejętność na cel
Zwiększono promień Aghanim's Scepter z 375 do 400
Fala dźwiękowa
Czas odnowienia zmniejszony ze 125 do 110/100/90 sekund
Talenty
Talent 20 poziomu: zmniejszono czas odnowienia Sonic Wave z -60 sekund do -40 sekund
Brzytwa
Fala sztormowa
Zwiększono obrażenia od błyskawic Aghanim's Shard ze 150 do 175
Talenty
Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +9 do +12
Piaskowy Król
Zwiększono podstawowe obrażenia z 23-33 do 25-33
Żrący finał
Wydłużono czas trwania efektu z 5 do 6 sekund
diabeł cienia
Talenty
Talent 20 poziomu: zmniejszono czas trwania Requiem of Souls Fear na falę z +0,4 s do +0,3 s.
Szaman Cienia
Eterowy szok
Zmniejszono koszt many ze 100/120/140/160 do 100/115/130/145
Talenty
Talent 10 poziomu: zwiększono całkowite obrażenia od Shackles z +140 do +155
Snajper
Szrapnel
Zwiększono koszt many z 50 do 75
Zmniejszono promień z 450 do 400
piła do drewna
Miotacz ognia
Wydłużono czas trwania z 7 do 8 sekund
Talenty
Talent 25 poziomu: zwiększono redukcję atrybutu Whirling Death z +10% do +12%
Malutki
Lawina
Zmniejszono promień z 325/350/375/400 do 325/340/355/370
Siatkówka drzewna
Wydłużono czas odnowienia z 15 do 17 sekund
Obrońca Treanta
Nasiona pijawki
Zwiększono obrażenia/leczenie na sekundę z 16/32/48/64 do 20/35/50/65
Zmniejszono opóźnienie rzucania z 0,4 do 0,3 sek
Zwiększono zasięg czaru z 400 do 400/450/500/550
przerost
Zwiększono obrażenia na sekundę z 75 do 85
Wojownik Trolli
Zwiększono podstawową zwinność z 21 do 23
Talenty
Talent 20 poziomu zwiększono z +15% szybkości ruchu w transie bitewnym do +20%
Nieśmiertelny
Talenty
Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia/leczenie Soul Rip z +12 do +10
Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od zombie Tombstone z +22 do +20
Żmija
Nethertoksyna
Zmniejszono koszt many z 85 do 70
Pikować
Zwiększono zasięg czaru z 300 do 375 Talenty
Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Corrisive Skin z +13 do +18
Talent 15 poziomu: zwiększono odporność na magię Corrisive Skin z +12% do +15%
Czarodziej
Przewrót
Zwiększono maksymalne obrażenia z 30/50/70/90 do 35/60/85/110
Chaotyczna ofiara
Zwiększono zbroję golema z 6/9/12 do 8/12/14
strażnik wiatru
Bazowe obrażenia zwiększone o 2
Bazowa regeneracja many zwiększona o 0,25
Talenty
Talent 10 poziomu: zwiększono obszar działania spowolnienia Windrun z +200 do +225 jednostek
Widmowy Król
Upiorny Podmuch Ognia
Zwiększono prędkość pocisku z 1000 do 1200
Wampiryczny duch
Szkielety zyskują teraz +25 prędkości ruchu i ataku, gdy ich ofiara jest celem Widmowego Podmuchu Ognia
Komentarze