Patch 7.32b został wydany w Dota 2
Niedawno Dota 2 wydała dużą aktualizację 7.32, która wniosła do gry wiele interesujących rzeczy, od przeróbki Aghanim's Sceptre/Shard dla tuzina bohaterów po nowe neutralne przedmioty. Więcej na ten temat możesz przeczytać w naszym materiale.
Główna aktualizacja została wydana zaledwie tydzień temu, a dziś Valve wypuściło już małą łatkę 7.32b, która naprawiła błędy i poprawiła balans bohaterów, których ostatnio łatka dotyczyła. Teraz opowiemy o najciekawszych zmianach.
Przedmioty neutralne
Kilka dni po dodaniu nowych neutralnych, twórcy uznali, że nowe przedmioty są zbyt mocne i wycięli trzy z nich.
- Zmniejszono premię do Siły Totemu Pieczęci Ogra z 12 do 10.
- Specjalista Arrya — premia do wszystkich atrybutów zmniejszona z 8 do 5.
- Bransoleta okultyzmu – premia do wszystkich atrybutów zmniejszona z 5 do 3.
Bohaterowie
Phantom Assassin - podstawowe obrażenia są teraz mniejsze o 1 jednostkę (55 zamiast 56), przyrost zręczności zmniejszony z 3,4 do 3,2, siła zmniejszona z 21+2,2 do 19+2. Ponadto talent 10 poziomu, który wcześniej zapewniał czas trwania upiornego ciosu, został zwiększony z 1 sekundy do 0,5.
Batrider – bohater przeszedł zauważalne osłabienie, teraz widoczność z Firefly została zmniejszona z 50 do 200 (w zależności od poziomu pompowania), czas trwania Płonącego Lassa został skrócony o 0,5 sekundy na wszystkich poziomach. Wzięli silne talenty na poziomach 20 i 25.
Premia do prędkości ruchu Chen Penitence zmniejszona na pierwszych trzech poziomach (o 6%, 4%, 2%). Czas trwania Hand of God został skrócony z 10 sekund do 8 sekund, a talent 20 poziomu skraca teraz czas odnowienia Hand of God o 30 sekund zamiast 40 sekund.
Death Prophet – z kolei Kroba bardzo się wychował, choć jest to bardzo dziwna decyzja. Crypt Swarm kosztuje teraz 5, 10, 15 many mniej niż poprzednie poziomy, Spirit Siphon zadaje więcej obrażeń na wszystkich poziomach, Exorcism kosztuje 50 many mniej na wszystkich poziomach, Pocisk Silence porusza się z prędkością 1200 (wcześniej 1000).
Marci - również zauważalnie podniesiona. Zwiększono szybkość ruchu i przyrost siły do 315 i 3,6 (wcześniej 310 i 3,3). Zwiększono promień lądowania odbicia z 250 do 275, czas trwania Sidekick zwiększono z 6 do 7 sekund, Limit czasu kombinacji Unleash jest teraz krótszy o 0,25 sekundy.
Morphling - Zmniejszono koszt many obu odmian Adaptive Strike o 10 na każdym poziomie i zwiększono obrażenia odmiany Agile o 15 na każdym poziomie. Zwiększono podstawową regenerację many z 0 do 0,5, a zdrowie z 0,25 do 0,5.
Komentarze