Dota 2 ma nowego bohatera - Marci pędzi do bitwy
Valve wypuściło nową łatkę dla Dota 2. W wersji 7.30e nie tylko zmieniono przedmioty i umiejętności bohaterów, ale także wprowadzono nową grywalną postać. Marci z adaptacji anime Dota 2 jest już dostępna dla wszystkich użytkowników. Jego podstawową cechą jest siła, a typ ataku to walka wręcz. Marci nigdy nie nauczyła się mówić. Podobnie jak w anime, może tylko gwizdać.
Opis nowej postaci
Udowadniając, że niewyczerpana lojalność daje niezrównaną siłę, Marcy jest zawsze gotowa do przyłączenia się do bitwy i nie szczędzi pięści, by chronić swoich towarzyszy. Z łatwością rzucając przyjaciół i wrogów po polu bitwy, z radością wdaje się w każdy pojedynek, daje sojusznikom tak potrzebną przewagę i wykorzystuje ukrytą moc, na widok której nawet bogowie wolą nie wchodzić w konflikt z bohaterką.
Marcy ma wielu wielbicieli, ale niewielu wie o jej pochodzeniu. Zwykle towarzyszy księżniczce Miranie w drodze, ale korzenie ich przyjaźni tkwią w takich tajemnicach, że żadna z nich nie będzie niepotrzebnie ujawniać. Dla swoich sojuszników jest bezwzględną i uczciwą obrończynią. Dla przeciwników jest to jednak nieustraszona przeszkoda na drodze do tych, których uważa za przyjaciół.
Głupi przeciwnicy mogą uznać jej sylwetkę za nijaką, ale jej wewnętrzna siła sprawia, że uderzenia Marcy są niewiarygodne. Zniszczy każdego, kto zdecyduje się stanąć jej na drodze, ale do ostatniego tchu będzie z zimną krwią zwolenniczką tego, kto zasługuje na jej zaufanie.
Marci ma zdolności, które mogą uczynić ją zarówno asystentem w drużynie, jak i główną siłą uderzeniową. Potrafi inicjować walki, a także spowalniać rywalki, po drodze poprawiając wydajność swoich sojuszników. Jeśli sprawy potoczą się źle, Marci może szybko opuścić pole bitwy.
Charakterystyka Marciego
Nowe umiejętności postaci
Dysponować
Marcy znakomicie usuwa przeszkody ze ścieżki księżniczki Mirany.
Marci chwyta sojuszniczego lub wrogiego stwora i rzuca nim, zadając obrażenia i ogłuszając wrogów w obszarze lądowania. Jeśli celem był wróg, on również otrzyma obrażenia i zostanie ogłuszony.
Pozbądź się cech
- Umiejętność: Celowanie w stworzenie
- Wpływa na: Bohaterów
- Rodzaj obrażeń: magiczne
- Działa przez BKB: nie
- Dispellable przez: Silne Dispells
- Zasięg rzutu: 350
- Czas trwania ogłuszenia: 1,2/1,5/1,8/2,1
- Obrażenia: 70/140/210/280
- Czas odnowienia umiejętności: 16,0/14,0/12,0/10,0
- Wymagana mana: 90
Odbić się
Wykorzystując przyjaciela lub wroga, Marcy może włamać się w sam środek bitwy.
Marci zbliża się do celu i odbija się od niego we wskazanym kierunku na wybraną odległość. Po odepchnięciu celu umiejętności Marci wskakuje w wybrany obszar, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich znajdujących się w nim wrogów.
Charakterystyka odbicia
- Umiejętność: Celowanie w stworzenie
- Wpływa na: Bohaterów
- Rodzaj obrażeń: magiczne
- Działa przez BKB: nie
- Rozpraszalny: Tak
- Maksymalna odległość skoku: 850
- Obrażenia obszarowe: 90,0/160,0/230,0/300,0
- Spowolnienie ruchu: 30%/40%/50%/60%
- Powolny czas trwania: 3,0
- Czas odnowienia umiejętności: 15,0/13,0/11,0/9,0
- Wymagana mana: 70/80/90/100
- Specyfika umiejętności: jeśli odepchniesz sojusznika, otrzyma on +35,0% prędkości ruchu na 5,0 sek.
Pomocnik
Już w młodości Marcy nauczyła się, że najlepszą pomocą w bałaganie jest niezawodny pomocnik.
Lojalność Marci pomaga jej i wybranemu sojusznikowi przetrwać w walce, zapewniając im dodatkowe życie i obrażenia od ataku.
Charakterystyka pomocnika
- Umiejętność: Celowanie w stworzenie
- Wpływa na: Bohaterów Sprzymierzonych
- Rozpraszalny: Tak
- Czas trwania: 6,0
- Kradzież życia: 35,0%/40,0%/45,0%/50,0%
- Dodatkowe obrażenia: 20/35/50/65
- Czas odnowienia umiejętności: 36,0/28,0/20,0/12,0
- Wymagana mana: 45/40/35/30
Uwolnij (ostateczny)
Marcy odrzuca każdego, kto próbuje odkryć źródło jej mocy.
Marci czerpie ze swojej ukrytej mocy i zyskuje Frenzy Charges, pozwalając mu na szybkie uderzenie. Ostateczny cios w każdej kombinacji wściekłości tworzy falę wokół celu, zadając obrażenia wrogom i spowalniając ich ruchy ataku.
Uwolnij cechy
- Umiejętność: bezkierunkowe
- Rodzaj obrażeń: magiczne
- Rozproszony: brak
- Czas trwania: 18,0
- Trafienia na Szarżę Szału: 3/4/5
- Promień impulsu: 800
- Obrażenia od tętnienia: 80/150/120
- Spowolnienie ruchu pulsu: 30,0%
- Spowolnienie ataku tętna: 60,0/80,0/100,0
- Czas odnowienia umiejętności: 90,0/75,0/60,0
- Wymagana mana: 100/125/150
- Cecha umiejętności: podczas korzystania z tej umiejętności bohater nakłada na siebie proste rozproszenie i zyskuje + 15% prędkości ruchu.
Komentarze