Popularne stały się fundusze giełdowe z metawersami
Firma badawcza Morningstar przeanalizowała pytanie „W którym kierunku inwestorzy są obecnie najbardziej zainteresowani?”. Odpowiedź okazała się prosta. Właściciele aktywów kryptowalutowych są zainteresowani giełdami, które nastawione są na rozwój metawersów.
Znacznie wyprzedzają swoich konkurentów z innych funduszy giełdowych, które koncentrują się na blockchain i Internecie. Chociaż wcześniej mówiono, że branża kryptowalut przejdzie w tryb decentralizacji i bardziej się na tym skoncentruje, to jednak w perspektywie krótko- i średnioterminowej użytkownicy nadal bardziej interesują się metawersami niż sektorem DeFi.
Według firmy badawczej Morningstar od czerwca 2021 r. notowanych było 35 funduszy giełdowych, które w większym stopniu koncentrują się na metaverse. Na uwagę zasługuje utworzenie 29 funduszy notowanych na giełdzie z naciskiem na Internet. Te ETF-y, które koncentrują się na blockchainie i decentralizacji, zostały zauważone tylko przez 23 firmy.
Morningstar donosi, że między październikiem 2021 r. a lutym 2022 r. w metaverse zainwestowano ponad 2 600 000 000 USD w fundusze giełdowe Metaverse. Jednak finansowanie takich funduszy ETF prawie ustało. Jest to szczególnie widoczne biorąc pod uwagę fakt, że w 2022 roku nastąpił duży odpływ środków z giełd kryptowalut oraz środków związanych z kryptowalutami.
Technologia wirtualnych światów rozwija się z wielkim trudem i wiele osób nie zgadza się z takimi postaciami jak Mark Zuckerberg, który z przymrużeniem oka odnosi się do takiego rozwoju przyszłości. Mimo to wpływowi finansowi na Wall Street uważają, że przyszłość rynku leży w rynku wirtualnych światów.
Analitycy Citi Banku podali niedawno swoją prognozę wzrostu metaverse. Według nich wirtualne światy będą zamieszkiwane przez dużą bazę użytkowników, która do 2030 roku przekroczy 5 000 000 000 osób, a dochód z takich technologii szacowany jest na 8 000 000 000 000-13 000 000 000 000 dolarów.
Niedawno firma konsultingowa Metaversed przeprowadziła analizę, według której wolumen wirtualnych światów wynosił 148 sztuk w czasie czwartego kwartału 2022 roku. Biorąc pod uwagę, że metaverse jest jedną z wciąż słabo rozwiniętych technologii Web3, większość ludzi nadal woli pozostać w sektorze Web2.
Być może głównego lidera w dziedzinie wirtualnych światów można nazwać grą Roblox. Każdego miesiąca spędza tam czas ponad 202 000 000 osób. Wśród innych udanych przykładów warto zwrócić uwagę na grę Minecraft, do której prawa należą obecnie do firmy Microsoft. Miesięcznie gra tam ponad 174 000 000 osób. Pierwszą trójkę zamyka Fortnite z ponad 81 000 000 użytkowników. Wszystkie powyższe projekty są związane z technologiami Web2 i jak na razie jest tam więcej ludzi niż w światach Web3. Projektów tworzonych na Web3 jest jednak znacznie więcej niż w przypadku gier Web2.
Wśród najbardziej znanych i odnoszących sukcesy projektów kryptowalutowych jest Axie Infinity, w którym miesięcznie gra ponad 700 000 graczy. Top 2 obejmuje również Upland z bazą użytkowników przekraczającą 600 000 osób, a NFTWorlds zamyka pierwszą trójkę. Co miesiąc ten ostatni odwiedza ponad 500 000 osób.
Komentarze