Były pracownik Valve powiedział, dlaczego CS: GO nie może zostać przeniesiony na nowy silnik
Richard Geldreich, były programista Valve, mówił o tym, dlaczego programiści CS: GO powinni powstrzymywać się od przełączania się na Source 2. Namawiał użytkowników, aby byli „ostrożni ze swoimi pragnieniami”, jakby CS: GO przełączał się na Source 2, wiele rzeczy może się zepsuć, co naprawa może zająć dużo czasu.
Chodzi o to, że kod, na którym napisano CS: GO jest dość stary, a potem Valve najwyraźniej nawet nie rozważa przejścia dyscypliny strzeleckiej na nowy silnik ze względu na wiele niuansów. Według Richarda Geldreicha w CS: GO najmniejsze szczegóły renderowania mogą się zmienić, a strzelec na Source 2 będzie się czuł i działał w zupełnie inny sposób, od czego lepiej się powstrzymać.
Z kolei Dota 2 została przeniesiona na Source 2. Inne gry Valve działają na tym samym silniku, podczas gdy CS: GO nadal działa na poprzednim silniku Valve, Source.
Komentarze