EGW-NewsNiekompletni gracze drużyn CS: GO otrzymają teraz premię pieniężną za przegrane rundy
Niekompletni gracze drużyn CS: GO otrzymają teraz premię pieniężną za przegrane rundy
0
0
8863
W nocy z 27 na 28 stycznia programiści CS: GO wydali kolejną łatkę, która wprowadziła pewne zmiany do rozgrywki i mapy Elysion. W grze pojawiły się także naklejki drużyn, które miały zagrać na odwołanym głównym turnieju w 2020 roku.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięNaklejki
- Dodano naklejki drużyn, które miały zagrać na Majorze 2020. Kluby otrzymają 50% zarobków, a kierownictwo organizacji będzie odpowiedzialne za podział między zawodników
Proces gry
- W trybie rywalizacji i drużynach będzie teraz dodatkowe 1000 $ za przegranie rundy za każdego brakującego gracza, jeśli ktoś opuści mecz. Bonus ten nie ma zastosowania, jeśli gracz został wyrzucony w wyniku głosowania
- Tryb rywalizacji i partnerzy będą teraz automatycznie pauzować na dwie minuty, jeśli gracz się rozłączy. Kończy się wcześniej, jeśli gracz połączy się przed upływem tego czasu
- Podczas korzystania z etykiety wyświetlana jest teraz nazwa lokalizacji
Ograniczony tryb strefy
- Dodano polecenie konsoli cl_parachute_autodeploy 0, aby wyłączyć automatyczne otwieranie spadochronu
Mapa Elysion
- Naprawiono lądowanie przy wejściu do punktu A od strony ulicy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było wspiąć się na piksel na zawiasach drzwi.
- Poprawiono przycinanie dachu
- Granaty odbijają się teraz od ścian w bardziej przewidywalny sposób
- Poprawione przycinanie w punkcie A
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było wspiąć się na piksel na szczycie ściany w punkcie A.
- Zamknięto lukę na ścianie środkowej w punkcie A
- Granaty odbijają się teraz od punktu A w bardziej przewidywalny sposób, podobnie jak Elysion, grafika ścienna, ściana w łączniku, ściana na punkcie A i kolumny sięgające do sufitu
- Naprawiono lądowanie na szczycie wodospadów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wspinać się po pikselu na niższych środkowych poziomach
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wspiąć się na piksel na reflektorach
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wspiąć się na piksel na szklanej ścianie
- Nie można teraz wskoczyć na szczyt lampy ze stołu w bazie ataku
- Poprawione przenikanie na całej mapie
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Głosowanie zakończone: czat głosowy między drużynami przeciwnymi powraca do FACEIT jako test sezonu 9
1456
FACEIT przywraca Vertigo do matchmakingu w sezonie 9
1458
Klub Sharks zmienia nazwę na DENDELE CS w związku z partnerstwem z Kings League
3130
Aktualizacja CS2 wprowadza zmiany w interakcji z bombami oraz gruntowne przeróbki map z Workshopu
3303
MOUZ promuje turniej w Moskwie organizowany przez rosyjskiego streamera StRoGo
3014
YouTuber wykorzystuje sztuczną inteligencję do stworzenia kodu do gry przy pomocy Gemini Pro i Claude Opus
3022
TYLOO nałożyło karę na Jee za niewłaściwe zachowanie przed kamerą podczas meczu
3277
WhiteBIT tworzy własną drużynę Counter-Strike’a pod kierownictwem legendarnego trenera kane’a
3401
mzinho opuszcza MongolZ i dołącza do BC.Game
3458
Liquid Bench – wersja ostateczna, poszukiwania nowego snajpera trwają
3934
Komentarze