Counter-Strike 2 otrzymuje dużą aktualizację animacji i silnika - Animgraph 2, szybsza animacja roślin i zmiany w dźwięku
Wydano nową aktualizację beta dla Counter-Strike 2, która wprowadza znaczące zmiany w animacjach, systemach rozgrywki, dźwięku i technologii silnika. Nie jest to mała łatka - aktualizacja zawiera nowy system animacji, aktualizacje kodu silnika, poprawki rozgrywki i liczne ulepszenia dźwięku. Deweloperzy z Valve Corporation proszą graczy o testowanie wersji beta, wyszukiwanie błędów i dzielenie się opiniami.
Jedna z najbardziej zauważalnych zmian w rozgrywce dotyczy animacji podkładania bomb. Animacja podkładania jest teraz znacznie szybsza, co może bezpośrednio wpłynąć na rozgrywkę w meczach rywalizacji. Szybsze podkładanie oznacza, że atakujący mogą podłożyć bombę nieco szybciej, co może zmienić wyczucie czasu, powtórki i sytuacje w starciu.
Kolejną zmianą wizualną jest to, że gracze mogą teraz zobaczyć pełną animację noża innych graczy w widoku z trzeciej osoby. Wcześniej niektóre animacje były uproszczone lub nie w pełni wyświetlane, ale teraz animacje są bardziej szczegółowe i widoczne z perspektywy innych graczy.

System animacji Animgraph 2
Największą zmianą techniczną w tej aktualizacji jest przejście na Animgraph 2, nowy system animacji dla Counter-Strike 2. System ten zmniejsza zużycie procesora i obciążenie zasobów sieciowych związane z animacjami. Jest to ważne, ponieważ systemy animacji w grach wieloosobowych są nie tylko wizualne, ale także wpływają na sieć, rejestrację trafień i synchronizację ruchów graczy.
Podczas przejścia na Animgraph 2, deweloperzy przerobili wszystkie trzecioosobowe animacje w grze. Wiele animacji zostało dostosowanych w oparciu o opinie graczy, co prawdopodobnie obejmuje animacje ruchu, obsługę broni i pozycjonowanie postaci.
Szczególnie ważnym szczegółem jest to, w jaki sposób pozycjonowanie głowy gracza wpływa teraz bezpośrednio na rozgrywkę. W wersji beta Animgraph 2 wysokość oczu odpowiada teraz rzeczywistej pozycji głowy w widoku trzecioosobowym. Wartość ta może różnić się nawet o kilka jednostek na zboczach, natychmiast zmieniając wiele kątów - szczególnie powszechne linie wzroku, takie jak Short w Dust 2. W rezultacie punkt widzenia gracza dokładniej odzwierciedla teraz rzeczywistą pozycję głowy modelu postaci, co oznacza, że w zaktualizowanej wersji to, co widzisz, jest znacznie bliższe temu, co faktycznie odsłania twój przeciwnik.
Ten rodzaj aktualizacji jest bardzo ważny dla gier rywalizacyjnych, ponieważ dokładność animacji wpływa na to, jak gracze widzą ruchy wroga, podglądanie i pozycjonowanie.
Aktualizacja silnika Source 2
Kolejną ważną zmianą jest aktualizacja kodu silnika do najnowszej wersji Source 2, który jest silnikiem używanym przez Counter-Strike 2. Aktualizacje silnika zwykle poprawiają wydajność, stabilność, sieć i systemy graficzne, nawet jeśli gracze nie widzą od razu dużych zmian wizualnych.
Aktualizacja kodu silnika to długoterminowe ulepszenie, które może pozwolić twórcom na dodanie nowych funkcji i dalszą optymalizację gry w przyszłych aktualizacjach.
Zmiany w rozgrywce
Jedna z ważnych zmian w rozgrywce dotyczy okluzji gracza. System wykorzystuje teraz zapytanie GPU, aby zapobiec sytuacjom, w których gracze mogliby przechodzić przez cienkie ściany, gdy ich model postaci nie był widoczny z powodu okluzji.
Jest to poprawka techniczna, ale ma wpływ na rozgrywkę, ponieważ zapobiega błędom i usprawnia systemykolizji i widoczności. Sytuacje, w których gracze mogliby wykorzystywać widoczność lub przycinanie obiektów, powinny być teraz ograniczone.

Zmiany w skrypcie CS
Dodano nową funkcję umożliwiającą skryptom sprawdzenie, ile czasu pozostało do końca bieżącej rundy, co jest przydatne w przypadku niestandardowych trybów gry, map treningowych i serwerów społeczności.
Dla skryptów i niestandardowych trybów gry dodano nową funkcję:
- GetRoundRemainingTime
Funkcja ta pozwala skryptom sprawdzić, ile czasu pozostało do końca rundy, co może być przydatne w niestandardowych trybach, mapach treningowych lub serwerach społeczności.
Zmiany w dźwięku
Aktualizacja zawiera również wiele ulepszeń i poprawekdźwięku . Dźwięk jest niezwykle ważny w Counter-Strike, ponieważ gracze w dużej mierze polegają na sygnałach dźwiękowych, takich jak kroki, przeładowania, bomby i granaty.
Zmiany dźwiękowe obejmują:
- Dźwięki lądowania są teraz głośniejsze podczas walki
- Nowy dźwięk dla wyposażenia C4
- Drobne zmiany w poziomach dźwięków otoczenia
- Naprawiono brakujące dźwięki na ekranach wyboru drużyny i zakończenia meczu.
- Naprawiono brakujące dźwięki interfejsu użytkownika w menu głównym
- Poprawiono miksowanie dźwięku podczas otrzymywania obrażeń.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka DeathCam zbyt długo tłumiła głośność.
- Pionowa okluzja dźwięku jest teraz płynniejsza w punktach przejścia na Nuke i Vertigo.
- Różne poprawki dźwięku na mapie w Ancient, Nuke, Vertigo, Baggage i Shoots.
Zmiany te mogą nie wydawać się duże, ale poprawki dźwięku mogą znacząco wpłynąć na rozgrywkę, zwłaszcza w meczach rywalizacyjnych, w których gracze polegają na dźwięku, aby zlokalizować wrogów.
Zmiany na mapach
Wprowadzono również kilka aktualizacji wizualnych na mapach. Deweloperzy najwyraźniej zaczęli preferować czystszą, jaśniejszą oprawę wizualną - wiele obiektów zostało przerobionych z bardziej szczegółowymi teksturami, a w niektórych przypadkach mocno skupiono się na białych elementach, nadając niektórym obszarom bardziej dopracowany i nowoczesny wygląd.
Ponadto zmiany zauważono na Overpass, gdzie niektóre elementy otrzymały zaktualizowane kolory w ramach tej globalnej przepustki detali. Te poprawki mogą wydawać się niewielkie, ale mogą wpłynąć na widoczność i ogólną czytelność mapy w rozgrywce rywalizacyjnej.
Pojawiła się również niewielka zmiana wizualna na Inferno, gdzie przemalowano samochód na bombsite A. Jest to niewielka aktualizacja wizualna, ale Inferno jest jedną z najczęściej granych map, więc nawet niewielkie zmiany są zauważalne dla graczy.

Ogólny wpływ aktualizacji
Deweloperzy wymienili również znany błąd w wersji beta. W rzadkich przypadkach podczas obracania głowy kamera może nieznacznie przesunąć się w niezamierzony sposób. Jest to prawdopodobnie związane z nowym systemem animacji i zachowaniem kamery i prawdopodobnie zostanie naprawione w przyszłych aktualizacjach.
Ogólnie rzecz biorąc, ta aktualizacja Counter-Strike 2 jest bardziej techniczna niż skoncentrowana na zawartości, ale nadal jest bardzo ważna. Zamiast dodawać nowe bronie lub mapy, deweloperzy skupili się na:
- Przeglądzie systemu animacji
- Aktualizacji silnika
- Ulepszeniach dźwięku
- poprawkach rozgrywki
- Optymalizacja wydajności
- Funkcje skryptów
Tego typu aktualizacje są ważne dla długoterminowego rozwoju konkurencyjnych gier. Ulepszenie animacji, sieci, dźwięku i systemów silnika może znacznie poprawić jakość rozgrywki, wydajność i integralność rywalizacji.

Przejście na Animgraph 2 i zaktualizowany kod silnika Source 2 sugeruje, że twórcy kontynuują odbudowę i ulepszanie technicznych podstaw Counter-Strike 2. Gracze mogą nie od razu zauważyć wszystkie zmiany, ale z czasem aktualizacje te mogą poprawić wydajność, rejestrację trafień, płynność animacji i ogólne wrażenia z rozgrywki.
Valve prosi obecnie graczy o testowanie wersji beta, wyszukiwanie błędów i przekazywanie opinii, co oznacza, że wkrótce prawdopodobnie pojawi sięwięcej zmian i poprawek.
Możesz również sprawdzić możliwe przyszłe aktualizacje dla CS2, takie jak ta, w której badacze danych odkryli nowe wskazówki, że w grze mogą pojawić się zwierzęta.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.


Komentarze