![Falcons prawie odpadli z Team Next Level w zamkniętych kwalifikacjach IEM Dallas 2025](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1739197520761_1739197520761.webp&w=1920&q=75)
Falcons prawie odpadli z Team Next Level w zamkniętych kwalifikacjach IEM Dallas 2025
Odporny skład Falcons zapewnił sobie ciężko wywalczone zwycięstwo nad młodym ukraińskim składem Team Next Level, zamykając serię 2-1. TNL grało z opanowaniem, ale stosowało niekonwencjonalne strategie, zapewniając szybkie rundy 5-0. Obie drużyny wygrały swoje mapy, ale na Mirage'u Falcons z trudem przystosowali się do nieznanego przeciwnika, co wymusiło dogrywkę. Pomimo ryzyka zdenerwowania, ich doświadczenie i konsekwencja pomogły im przezwyciężyć presję w późnej fazie gry.
Oto najważniejsze momenty meczu.
Mapa pierwsza - Ancient był wyborem Team Next Level i zaczęli mocno od agresywnego podejścia, szybko obejmując prowadzenie 3-7. Zapewnili sobie kluczowe rundy w sytuacjach 2v4 i pewnie próbowali starć 1v3. Ich zdyscyplinowana gra, dobrze wykonywane ataki i charakterystyczne Molotovy dały TNL mocny start, zamykając pierwszą połowę z przewagą 4-8.
W drugiej połowie Falcons zaczęli atakować, pokazując próby dyktowania tempa na poziomie Tier 1. Jednak kotwice strony TNL szybko się dostosowały, utrzymując przewagę na poziomie 8-12. Zachowali spokój do końca, demonstrując swoją dyscyplinę, oszczędzając w 3v4, aby zminimalizować ryzyko. W następnej rundzie zamknęli mapę 8-13, a Flierax wykonał potrójne zabójstwo w idealnym momencie.
Mapa druga - Nuke - TNL zaczęło od obrony, wygrywając rundę pistoletową, ale przegrywając dwie rundy eco, co pozwoliło Falcons objąć wczesne prowadzenie 3-0. W pierwszej rundzie pistoletowej TNL zakwestionowało agresję na zewnątrz, ale ostatecznie straciło kontrolę, co doprowadziło do wyniku 3-1. Po przegranej Ancient, Falcons nie miało już miejsca na błędy i utrzymało prowadzenie 5-2. TNL grało jednak nieustraszenie, naciskając pistoletami w rundach eco, agresywnie utrzymując kąty obronne i polując na kluczowe zabójstwa podczas ratowania.
Najważniejszy moment miał miejsce, gdy NiKo zabił drużynę, aby uniemożliwić onicowi zarobienie dodatkowych pieniędzy w rundzie 6. W rundzie 8 agresja TNL opłaciła się, niszcząc Falcons bez strat, co spowodowało przerwę. Falcons odpowiedziało szybkim pchnięciem B przez rampę, co zakończyło się sytuacją 1v1 po posadzeniu. Cairne TNL zdołał rozbroić ninja w dymie, unikając pocisków NiKo, zapewniając krytyczną rundę. Falcons utrzymało przewagę na poziomie 6-4, ale TNL nadal wywierało na nich presję odważnymi zagraniami. Doświadczenie Falcons zaczęło jednak dawać o sobie znać, a NiKo zdobył kluczową rundę, zamykając pierwszą połowę wynikiem 7-5.
W drugiej połowie Falcons wygrali rundę pistoletową i zdobyli dwie kolejne, wywierając presję na TNL. Po przerwie TNL wykonało bezbłędną rundę pistoletową 5-0, wykorzystując flashbang do zneutralizowania snajpera przed szturmem A z Tec-9. Falcons natychmiast odskoczyli, odmawiając TNL jakiegokolwiek rozpędu i przejmując kontrolę nad drugą rundą pistoletową. Zamknęli Nuke'a 13-6, zapewniając sobie wybór.
Obie drużyny zademonstrowały wysoki poziom strzelania na pierwszych dwóch mapach. TNL zaskoczyło Falcons na początku, utrudniając im dostosowanie się, podczas gdy Falcons wykorzystali swoje doświadczenie i siłę gwiazd NiKo i TeSes, aby zdominować Nuke.
Mapa trzecia - Mirage rozpoczęła się od ataku TNL, zabezpieczając rundę pistoletową i pierwszą rundę karabinową, ale pozwalając Falcons na zachowanie dwóch broni. Falcons wygrało pierwszą rundę pistoletową pomimo bliskiej próby clutcha, a następnie dwie kolejne rundy, podnosząc wynik do 3-2. TNL grało ostrożnie, wygrywając dwa pojedynki i podkładając się na A, ale przegrało retake z powodu drobnego błędu pozycyjnego. Zwycięstwo w rundzie eco przywróciło ich do wyniku 4-3.
Falcons odpowiedziało konsekwencją, wyłączając taktyki TNL i kreatywne egzekucje bombsite'ów. Ich stabilność defensywna zaowocowała pięciorundową passą, zamykając połowę wynikiem 9-3.
W drugiej połowie Falcons szybko przejęło środkową kontrolę i rzuciło się na B, tracąc trzech graczy, ale wygrywając rundę pistoletową. TNL wykorzystało zaoszczędzony pancerz, wygrywając force buy i grając zdyscyplinowaną grę. Ich cierpliwość w obronie opłaciła się, ponieważ zapewnili sobie trzy rundy, aby doprowadzić do wyniku 10-8. Falcons odpowiedzieli wybuchowymi konfiguracjami, zwiększając swoją przewagę do 12-8. Jednak kontrolowana agresja TNL utrzymywała ich w grze przy stanie 12-9.
Flierax z TNL dał znakomity występ jako snajper, wygrywając kluczową rundę dzięki dobrze skoordynowanej konfiguracji - 12-11. Nieudany atak na stronę A ze strony Falcons wymusił dogrywkę.
TNL zyskało przewagę, wykorzystując nieprzewidywalną pozycję pałacu Onica, aby objąć prowadzenie 12-13. Falcons odpowiedziało, odzyskując kontrolę przy stanie 14-13.
Pomimo imponujących wyników TNL, stabilność Falcons na dwóch mapach okazała się decydująca, przypieczętowując zwycięstwo 16-13 na ostatniej mapie.
Więcej o drużynach:
![TNL](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fcounterstrike%2FteamsV2%2Ft%2Ftn%2Ftnl_1716956634786.webp&w=64&q=75)
Więcej o graczach:
![NiKo](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fcounterstrike%2FplayersV2%2Fe%2Fej%2Fejs-4pegg8qd1737371449255_1737371449255.webp&w=64&q=75)
Komentarze