Nowe szczegóły rozgrywki Assassin s Creed: Valhalla
W nocy 6 lipca w sieci pojawiło się 30-minutowe wideo demonstrujące rozgrywkę przyszłego flagowca Ubisoftu. Można się z niego nauczyć wielu interesujących rzeczy.
- Gra wymaga trochę pracy
Jak na razie gra nie wygląda na ukończony projekt. Liczba klatek od czasu do czasu spada, sztuczna inteligencja przeciwników się zawiesza, a niektóre animacje są wyświetlane krzywo.
- „Tryb kinowy”
Ubisoft uchwycił trendy i dodał tryb kinowy do AC: Valhalla. Chodzi o kamerę podczas jazdy konnej pomiędzy punktami szybkiego przejścia. Widzieliśmy tę technikę w innych projektach, na przykład w Red Dead Redemption 2.
- Element gry RPG
W Assassin's Creed: Valhalla RPG komponent odgrywa ważną rolę. Można powiedzieć, że jest bezpośrednio przeniesiony z poprzednich części z niewielkimi modyfikacjami.
- Bitwy na dużą skalę
Ciekawą częścią rozgrywki są oblężenia zamku. To, co zostało pokazane w zwiastunie, wygląda dość epicko, w najlepszych tradycjach legend Wikingów. Najważniejsze jest to, że ta mechanika nie wpada w rutynę, jak to było w przypadku przejmowania fortów w Assassin`s Creed 3.
Wideo zostało już usunięte, więc musisz poczekać na prezentację Ubisoft Forward, która odbędzie się 12 lipca. Na nim ponownie możemy obejrzeć rozgrywkę nadchodzącego projektu.
Komentarze